[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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577(1): 2017/12/05(火)04:52 ID:nicFP4xR(1) AAS
>>575
ちがう
単項演算子 オーバーロードで検索すればわかるけど
前方アスタリスクをつけた場合の振舞いを FString クラス内で定義している
*Hoge は必ずしもポインタの実体参照ではない
578: 2017/12/05(火)05:14 ID:t2DYySiq(3/3) AAS
>>577
何か代入時に処理されるものと勘違いしてました。
これで先に進めます。ありがとうございました。
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