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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/
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419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 17:04:30.16 ID:o/dL5Tw0 >>413 個人的なオススメは 1:公式のチュートリアルを言われるがままにこなして大体どういう雰囲気のツールなのか理解する 2:忍者本をこなして具体的にゲームをつくる工程でどういう機能をどう使っていくかを理解する 3:公式のリファレンス部分をザラッと通して見てどういう時に使えそうなどんな機能があるかを把握しておく 4:実際の作業にそって必要になればリファレンスを更にしっかりと読む の順番ですかな 概要を理解→体系的な知識→各機能ごとの詳細 の手順で勉強進めるのがue4に限らず一般的かと思うけど ue4の場合は体系的に勉強していくのに適した情報源が忍者本(書籍)しかなかった気がする ネットにはそういう主旨でまとめたサイトは無かったような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/419
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 17:32:57.81 ID:o/dL5Tw0 Unreal Engine 4で極めるゲーム開発 て本です ただこの本こなすのに頑張っても一月ぐらいはかかると思うので 気軽にちょっと触ってみたいという向きの人に薦めるにはちょっと重いかも・・・ コンピュータの書籍買うのに慣れてない人だと「高い!」て思うだろうし あとその本をもしやるなら書籍で扱われている古いバージョンのue4を使うのと 誤植が多いんで先に出版元のサイトで正誤表を確認するようにしてください で本終わらせて自分の開発に取り掛かる段階で最新に乗り換えるほうが苦労は少ないと思います >>421 そうっすね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/423
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