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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/
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414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 13:06:48.96 ID:W7hxxt23 プログラムは昔のPC88時代のベーシックしか知らない俺の場合はネットだけではちんぷんかんぷん それどころか書籍に頼っても理解に苦しんだ キャストの仕様とか分かりにくいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/414
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 14:18:21.31 ID:W7hxxt23 やっぱC++とか知ってたらブループリントインターフェースやらキャストやらの仕様は 簡単に理解できるもんなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/417
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 17:19:40.90 ID:W7hxxt23 「UE4で極めるゲーム開発」のことだろ 忍者と言われても やったことのある人間にしか通用しないだろ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/421
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 18:04:55.96 ID:W7hxxt23 本格的にやるならマテリアル本も買ったほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/427
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 21:08:25.78 ID:W7hxxt23 DOFって被写界深度のところかな パフォーマンスのためとは言え、機能を廃止することはないだろうと思うんだがな。オンオフの切り替えに留めときゃいいのに なにげに結構不便 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/430
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