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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/
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99: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/19(土) 03:09:22.99 ID:RSxGp/pz サードウェーブの短期集中スクール気になるけど16.5万かあ。 モチベ上げるには良い機会だけどねえ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/99
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 20:56:03.99 ID:n3HyJZax 公式サイト見たら正誤表にありました。 次からこっちも確認しときます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/209
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/24(日) 21:34:46.99 ID:NGYmtd0r すいません質問が少しわかりにくかったかもです ブループリントとかいう効率の悪い代物でコーディングから逃げてるくせに コーディングスキルが必須なUnityユーザにマウント取っているのは何故ですか? という趣旨の質問です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/238
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/26(火) 19:02:03.99 ID:4hadmXh8 たまたま当たったの見て下手な鉄砲一斉に撃ってるのが今のソシャゲ戦国時代なんだよな ソシャゲバブルが弾け始めてる今となってはまたクソクリエイターがPCに戻ってくるんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/247
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/21(火) 14:43:00.99 ID:CbPOo+3L blueprintだけでcivみたいなシミュレーションゲーム作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/478
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/22(水) 13:38:36.99 ID:DzyZSbyw 今、ブループリントでゲーム作ってるけど やっぱりC++の方が色々小回り効きそうだよねえ… C++ってUE4だけで勉強できる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/495
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/29(水) 18:01:43.99 ID:K8Zk7bp2 UE4はメジャーアップデートのときに機能が追加されてアセットのフォーマットが変わることがあり、 変わったときは保存したアセットにエディタのバージョンが記録されて、新機能に未対応な古いエディタで開いてしまうことが無いようになっている。このときContent Browserから見えなくなる(ひどい仕様)。 つまり一つのプロジェクトに対して複数バージョンのエディタを混在して編集作業することはほぼできない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/540
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/23(火) 22:11:22.99 ID:zER5bqV3 BPとC++どっちがいいですか?とか聞くレベルがBPで限界がくることないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/693
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 13:02:15.99 ID:oCrB8hGb ブループリント難しい 上から順に制御されていくという考え方が全く通じない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/716
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 01:35:34.99 ID:7M//L4SJ 大量にあるスタティックメッシュを ブループリントのスタティックメッシュ配列に自動で入れたいんですが何か方法はありますか? 入れたいスタティックメッシュはobj連番です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/971
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/20(金) 22:45:44.99 ID:c0rtQp3F 次スレ 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/991
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