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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/
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27: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/04(金) 17:51:57.48 ID:pxYB67Ef ↑すみません、かいけつしました boolをconvert int使ったらできました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/27
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/18(金) 19:33:11.48 ID:xb98KgFq Directinputとxinputの数値が違うからアクションマッピングで一括にはできないですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/98
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 11:35:12.48 ID:Q+OMbxBX そういう時はグラボ更新してみたら? オンボとかでやってない? オンボなんかじゃUE4満足に動かんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/114
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 01:30:29.48 ID:3BOZnT4u >>135 おそらく単純にボーンが小さすぎるだけだと思う その話をちゃんと説明しだすととても込み入った話になるので blender ue4 それぞれのユニットや単位系・スケールといったものについて調べてみてほしいが 簡易にはしょって言うと blenderは内部的な数値の1.0をデフォルトでは1mであると想定する ue4では内部的な数値の1.0を1cmであると想定する ゆえにあなたが単位の概念を真面目に遵守して180cmぐらいの人間を blender上で1.8unitぐらいのバウンディングサイズになるよう作っているとしたら それはue4では1.8cmの小人になってしまいボーンが小さ過ぎますよと警告を受ける ちなみに最近のue4ではこのように1/100の世界からやってきたと思しきモデルをimportすると スケーリングの設定とか何もしなくても勝手に拡大して補正するようなので そのままgraymanなどと並べても同じような身長になってて一見問題なくインポートされたように見えるが approx sizeがおかしくなってたりモーションがおかしくなるので注意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/139
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 08:57:00.48 ID:1KcUCQ/+ 補足 シーケンサーのプレイなら見えるけどレベルブループリントでplay載せてゲームプレイボタンでだと見れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/154
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 18:55:15.48 ID:e0tFUQYR 画面をバッファとして記憶させる方法が知りたい…あとその画像のドットの色を調べる方法… 誰か知りませんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/162
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/26(火) 18:46:10.48 ID:UHkQXIzs >>243 その理論の究極的なのがソシャゲ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/246
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/26(木) 12:09:08.48 ID:rAEdivGQ https://www.unrealengine.com/ja/release > ゲームをシッピングして収入を得る準備がほぼ整ったのですね?素晴らしいです。おめでとうございます! フォームに記入して報告すれば、あとは向こうから連絡来るじゃろ。ロイヤリティ払う必要があるほど売上が発生していれば……。 > 分からないことがあっても大丈夫です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/393
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 19:01:31.48 ID:in9VbCrg プログラミングがラクラクできるって言うからUE4にしたけど 実のところ全然ラクじゃないよねこれ 覚えるの面倒くさい そりゃC++よりは覚えること少なくてラクなんだろうけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/759
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 03:16:15.48 ID:GIudPIQv https://mobile.twitter.com/aizen76/status/783814403036590083 たしかUE4が出た時だったかフリーになった時だったか、その辺りにあった東京の勉強会でも「成人向けOKすか?」的な質問でてましたっけね。 その際も、「内容は特に制限してないです、他のゲームと同様の利用規定で」みたいな返答されてたような。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/898
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