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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/
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122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 18:03:17.16 ID:XIp2RSTD 昨日から検索できなかったり、サイトがおかしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/122
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/26(木) 10:01:20.16 ID:7NS3hejz 今無料素材(公式の配布のみ)だけでゲーム作ってるんだけど、出来上がったら無料配布以外したら駄目なのかな? つまり無料素材で作ったゲームを有料で配信しても大丈夫でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/386
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 17:04:30.16 ID:o/dL5Tw0 >>413 個人的なオススメは 1:公式のチュートリアルを言われるがままにこなして大体どういう雰囲気のツールなのか理解する 2:忍者本をこなして具体的にゲームをつくる工程でどういう機能をどう使っていくかを理解する 3:公式のリファレンス部分をザラッと通して見てどういう時に使えそうなどんな機能があるかを把握しておく 4:実際の作業にそって必要になればリファレンスを更にしっかりと読む の順番ですかな 概要を理解→体系的な知識→各機能ごとの詳細 の手順で勉強進めるのがue4に限らず一般的かと思うけど ue4の場合は体系的に勉強していくのに適した情報源が忍者本(書籍)しかなかった気がする ネットにはそういう主旨でまとめたサイトは無かったような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/419
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/12(日) 09:44:32.16 ID:h+304m/k 何故「青写真」と言わないんだ? その方が、機能のコンセプトが直感的に伝わるんじゃないか? 非英語圏の個々人の能力拡張を疎外する、ユダヤの陰謀・・・?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/441
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/29(水) 14:05:59.16 ID:U//jUwgG UE4のバージョンのせいだったみたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/539
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/03(火) 00:10:58.16 ID:TX6//ce4 その理屈はおかしい アニメーションシーケンスで設定しただけでしょ 設置したときに音が出るようにするにはブループリントが必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/928
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