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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 02:17:39.47 ID:iroEKOzV >>967 俺もTPS作ってるわ UnityってAI制御のビヘイビアツリーがないとか 広大なマップを部分的にシムレースに読み込む機能がないとか Unreal Engineの方がFPS,TPS向けの機能が揃ってることに最近気づいたんだけど そういう必要な機能ってどうしてる? 自作? アセット? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/971
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