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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/
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83: 名無し@キムチ [] 2017/07/23(日) 22:10:28.55 ID:Row0Tk15 IKを使ったプロジェクトをビルドすると、Unity上では適切な移動距離がビルドしたときには、 約7分の1の距離になってしまうので、例えば30?だけ動かしたい時には、210?移動させないとビルドしたときにちょうどよくなりません。 しかもビルドするまではそれが確かめようがないのでとても困ります。 また画面の上のほうにActivateIKが出てそこをチェックすると、動きがとてもおかしくなってしまいます。 ActivateIKのチェックボックスを出さないようにするには、どうすればいいですか? よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/83
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