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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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760
: 2017/08/23(水)00:20
ID:0fyfcMVA(1/4)
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>>758
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760: [sage] 2017/08/23(水) 00:20:47.73 ID:0fyfcMVA >>758 実際に取得できたbuttonの配列数とnumButtonsの値が不一致なんだと思います。 例えばbuttonが2個しかないのに numButtons = 4 のように設定しているとforループで button[0] //大丈夫 button[1] //大丈夫 button[2] //indexoutofrangeexception button[3] //indexoutofrangeexception と用意されていない配列まで呼び出そうとし 「indexoutofrangeexception(存在しない配列番号を指定しています)エラーなりますよ。 for (int i = 0; i < numButtons; i++) ではなく for (int i = 0; i < button.Length; i++) の方が確実です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/760
実際に取得できたの配列数との値が不一致なんだと思います 例えばが個しかないのに のように設定しているとループで 大丈夫 大丈夫 と用意されていない配列まで呼び出そうとし 存在しない配列番号を指定していますエラーなりますよ ではなく の方が確実です
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