[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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685: 2017/08/19(土)02:31 ID:n/DuWlTW(1) AAS
>>666
ありがとうございます
686: 2017/08/19(土)03:51 ID:1WFvfDGB(1/2) AAS
>>680
んなこともわかんねーの?バカ?
687: 2017/08/19(土)07:08 ID:1k1H3YfZ(1) AAS
いつものことだけど現実世界のストレスを持ち込むのはちょっと
688: 2017/08/19(土)07:24 ID:79sXTrFt(1) AAS
BlenderでPhysics設定
↓
UnityでBlenderのPhysicsが反映されない
↓
ちょっと何言ってるのか分からない
689: 2017/08/19(土)10:49 ID:szY3eT8Q(1) AAS
>>680
その気持ちわかるよ
誰もが一度は失敗してる部分だと思うw
690: 2017/08/19(土)12:31 ID:1WFvfDGB(2/2) AAS
>>680
ま、バカにやり方は教えないけどなww
悩め悩めw
691(7): 2017/08/19(土)14:19 ID:Ee93kix8(1) AAS
半年くらいかけてUnityでスマホゲーム作ってみました。
改善点があったら教えてください。
Youtube
動画リンク[YouTube]
iPhone
外部リンク:itunes.apple.com
Android
外部リンク:play.google.com
692: 2017/08/19(土)15:13 ID:LB25v0SV(1) AAS
>>681さんありがとうございます!
693: 2017/08/19(土)15:15 ID:8/Q5ub61(1) AAS
ほんとに作ったんなら立派やん
大したもんやで
次は如何にマネタイズするかやな
がんばれよ
694(1): 2017/08/19(土)15:39 ID:SWs0YFuX(2/2) AAS
>>691
単調過ぎる
695(1): 2017/08/19(土)16:00 ID:6kQwVTFv(1) AAS
>>691
雰囲気とか良かった
俺もはよ初ゲーム作ろっとw
696(1): 2017/08/19(土)18:46 ID:ACjwSM2E(1) AAS
>>691
途中背景白っぽくてリングも白っぽいのあって見にくくないかい?
とりあえずおっさんはスクランブルを思い出したわ
697(1): 2017/08/19(土)19:07 ID:BNgwwAlR(1) AAS
いいな〜
完成させたのすごい
698(1): 名無し@キムチ 2017/08/19(土)19:16 ID:NHQ8bZq7(1) AAS
>>691
リングをくぐるだけのと、敵が出てこない点が、単調に感じるのですが、利用者からの反響はどうですか?
よく作り込まれていて、一生懸命作った感は出ています♬
699(1): 2017/08/19(土)19:41 ID:Yg1D1VnO(1) AAS
>>691
糸通しを思い出した、雰囲気いい感じ、シンプルなよは決して悪いことではないよなぁと
700(2): 2017/08/19(土)20:06 ID:yOpRtA+F(1) AAS
精子のゲーム?
よく審査通ったね
701: 2017/08/19(土)22:03 ID:KD9VaL90(1) AAS
細い道くぐるところがスーファミのアラジン思い出した
702: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/19(土)23:45 ID:YwojvETw(1) AAS
>>700
タイトルにBirdって書いてあるだろ包茎黒ずみシナシナチンコ!(^^
仮に精子だとしても精子自体は性的なものじゃありまふぇんよ(^^
ボッキング!(^^
真面目な話ゲーム内容もシンプルで楽しそうでふひ(^^
僕も完成させたいでふ(^^
やる気出てきまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
703: 2017/08/20(日)07:40 ID:YEGagmos(1) AAS
おまえらが他人のゲーム褒めるとこなんて始めて見たわ
いつもフルボッコなのにどうしたんだ
気持ちわるい流れだな
704(1): 2017/08/20(日)08:50 ID:jt/OUK+R(1) AAS
>>691はシンプルではあるけど妥協は感じないし叩く要素無いんじゃないの
705(1): 2017/08/20(日)11:19 ID:xxy8lHgS(1) AAS
同意
叩きはあぼーんしててみえないのもある
706: 2017/08/20(日)11:50 ID:BD3PE6Cm(1) AAS
unityのバージョンが2017になりましたが、進行中のプロジェクトがある場合アップデートはどうされていますか?
スクリプトやアセットの互換性がわからないので迂闊に手を出せない
707: 2017/08/20(日)12:22 ID:+hfFYpjJ(1) AAS
ここでは叩かれていないがYoutube側のコメントは厳しいな
作者に同情するわ
708(1): 2017/08/20(日)13:04 ID:KecofTbO(1) AAS
全部単発w
ここっていつも真っ赤にしてた常連が何人か居たのに住民が変わったのか?
709: 2017/08/20(日)13:40 ID:6JpZwiby(1/2) AAS
>>708
いつもここにいる古株アセットおじさんちーっす
710: 2017/08/20(日)16:41 ID:pmDqrX1W(1) AAS
こんなのに半年もかけるなよw
711(3): 名無し@キムチ 2017/08/20(日)18:05 ID:XJhMm7GB(1/5) AAS
カメラをキャラの子オブジェクトにすると、自動的にキャラを追尾してくれますが、
キャラが向きを変えた時カメラも一緒に回ってしまうので、
スケートのスピンのような動きが撮れなくなります。
スピンのような動きの時だけ、一方向から取って、
キャラが少しだけ角度を回転させた程度の時は一緒に回ってほしいのですが、
どうすれば実装できますか?よろしくお願いします。
なお、アセットおじさんは答えないでくださいw
712: 2017/08/20(日)18:08 ID:6JpZwiby(2/2) AAS
そこまで書いて分からないならもう諦めろ
713: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/20(日)18:10 ID:00k3Xjfk(1) AAS
>>711
スタンダードアセットのカメラにそんな感じのありまふぇんでひたっけ?(^^
無かったらすまんこ(^^
714: 2017/08/20(日)18:33 ID:3uD58b1X(1) AAS
>>711
ほらよ
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