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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/
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504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/10(木) 15:50:29.58 ID:mqtXOf06 >>503 アセットを買ってみてはどうでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/10(木) 17:25:48.24 ID:TlJASiK4 >>502 全選択でペースト。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/505
506: 名無し@キムチ [] 2017/08/10(木) 18:02:53.93 ID:yMcJ0X/N >>503 外車を買ってみてはどうでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/506
507: 462 [] 2017/08/10(木) 18:44:09.16 ID:fT8lZSO+ >>476 エスパー回答 ありがとうございます! コンシューマ、スマフォ開発中心でやってきたから、 この辺の.Net周りの把握があんまり意識してなくて、 知識的に結構すっぽり抜けてまして。。 iOS/Androidで開発してて、Windowsストア向けも、ビルドターゲット変えれば いいっしょくらいに思っていたのですが、 変更して試したら System.Refrection 周りのエラーがもろもろでてなんじゃこれ ってなった感じでした。 情報助かりました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/10(木) 18:58:06.36 ID:oTo1rIUw アセットガイジ、車ガイジに怒りの進化 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/10(木) 19:28:52.00 ID:Zb7uR2nw http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/453 酉やコテは別人の印象与えたい荒らしが良く使う手 8/2日20時頃から、キッカリ23.5時間に渡ってボッキング、キムチ、アセットおじと 糞スレ回答エンジニアの4キャラ揃って2chに現れてないと言う事は、そういう事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/10(木) 19:30:22.41 ID:F+T1hM3c どうでもいい。スルーするだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/10(木) 19:40:44.74 ID:x28M3dYc >>509 自演を見破られてて草 とんでもないモンスターが一匹この板に棲みついているだけなんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/10(木) 20:01:31.37 ID:eYwKRZO0 http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1459984170/598 キムチはCG板でもやっぱり教えて君 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/512
513: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/10(木) 20:12:11.57 ID:nIhR8sBR オブジェクトAのスクリプトからオブジェクトBのコンポーネント(テキスト)を変更するには何を使えばいいですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/10(木) 20:26:31.30 ID:mqtXOf06 >>513 アセットを買ってつかえばいいですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/10(木) 20:27:50.99 ID:F+T1hM3c >>513 どう変更したいのかがわからんと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/10(木) 20:30:58.27 ID:KJOp1992 public static使えばおけー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/10(木) 20:46:13.77 ID:HNcjH5Jz チュートリアルで解決するレベルの質問は、荒らしのコピペ 人と人との対話として成立してないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/10(木) 21:13:36.71 ID:F+T1hM3c 別にチュートリアルレベルでも良いんだが、大雑把過ぎるエスパ御用達の質問はやめてくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/10(木) 21:19:47.02 ID:d6tLMdLC よーするに、答える人がどういう状況に陥るか察する事が出来ないって 完全にアスペ/ガイジって事じゃんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/10(木) 23:31:40.48 ID:clmsbGK1 >>519 アセットを買えば人の気持ちもわかるようになると思いますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 01:05:23.96 ID:fbd1ELRy 下の画像のようにカメラの左側のテクスチャのNormal Mapが急に効かなくなったんだけど、どうしてか分かる人いる? どうやらカメラの左側に位置するテクスチャのNormal Mapだけが向こうになるらしい カメラを右に動かすと動かした分だけテクスチャのNormal Mapが無効になり、カメラを左に動かすとやっぱり動かした分だけテクスチャのNormal Mapが有効になる 誰か助けてくれ http://i.imgur.com/OZh4aUi.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 01:18:47.44 ID:fbd1ELRy すまん、自己解決したわ normal mapのtexture typeをnormalにしてなかっただけだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 03:48:05.30 ID:GGbJOmZr >>521 アセットを買えばノーマルマップも反映されるようになると思いますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/523
524: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/11(金) 04:24:45.90 ID:d26RbtTp アセおじ、キムチ、僕、エンジニアが同一人物なら端末が4つもあることになりまふ(^^ 僕はなんてリッチで贅沢なのでひょうか?(^^ 3:48から4:24分まできっちり書き込みが途絶えてるところを見るとこのスレは全部僕の自演でふね(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 05:59:20.33 ID:zcZ67cQE マック、pc、アイフォーン、アイパッド、これだけで4つ、あとアイフォーンを3Gにすりゃ、5つ。 別に多くない。 しかしわざわざ切り替えるかぁ?アホらしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 07:35:28.55 ID:fbd1ELRy >>525 精神障害者を理解しようとするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 07:36:08.19 ID:/wXKl2Ja C#で書いてます。 Update内でフラグのOnOffを確認して都度一度だけ処理させたいのですが、どのように書けばいいでしょうか? ひとつの変数を0にする、程度でもいいので例を教えてもらえるとうれしいです。 やってみたこと SetTriggerでフラグを立ててif文で処理 結果 SetTriggerで立てたフラグの取得方法が判らなかった よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 07:56:10.41 ID:zcZ67cQE >>527 ? そこまでわかってるなら、そのフラグでifでやればいんじゃね? 何か他に問題が有りそう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 08:01:15.19 ID:zcZ67cQE >>527 あぁそういう事か。ならもう一つフラグかな。 そのフラグを処理先で切り替えて、二つの条件が揃ったらonoffの処理をする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 08:30:33.05 ID:/wXKl2Ja >>528-529 こんな時間にありがとうございます。 お恥ずかしながらまったくのど素人で、SetTriggerでOnにしたフラグを、何をどう書けば確認できるのかさっぱり判らない段階です。 int xで例えるなら、 int x = 1 はできても、if(int x == 1) が書けないという感じです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 08:37:43.71 ID:/wXKl2Ja 混乱してきて何を書いてるのか自分でも判らなくなったので実際に書いているスクリプトで質問させてください。 アタッチしているスクリプトは二つ ctrl.cs common.cs ctrl.cs public class ctrl : MonoBehaviour { public int sys00 = 1;} http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 08:49:14.56 ID:/wXKl2Ja ヒエッ書き込みミス・・・ //ctrl.cs public class ctrl : MonoBehaviour{ public int sys00 = 1; } //common.cs public class common : MonoBehaviour{ int x = 100; } void Update (){ Debug.Log(x); if (this.GetComponent<ctrl>().sys00 == 1){ x = 99; } } このうち、commonのif文がうまく実行できません。 ・確認できていること commonのUpdateで実行しているDebug.Logは確かにint xを返している ctrlのint sys00の値を変更してもint xは99を返さない(実行されてない) ・できていないこと 同じゲームオブジェクト内の他のスクリプトの変数を参照できていない ・おかしいと思うところ if (this.GetComponent<ctrl>().sys00 == 1) こんな単純なことをと思いますが、どうぞよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 08:50:09.15 ID:zcZ67cQE >>530 if( x == 1){ } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/533
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