[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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272(2): 2017/07/30(日)23:44 ID:8gd3VChP(1) AAS
>>271
お前が回答すればいい
273(1): 2017/07/30(日)23:50 ID:GdWGJ2ks(1) AAS
>>269
androidのsdk managerで色んなツールダウンロードとかアップデートすると幸せになるよ。
Windowsなら管理者権限で起動な。
274(1): 2017/07/30(日)23:58 ID:B9kSWl+m(8/8) AAS
>>272
馬鹿なの?
世の中には二種類の人間がいる
質問する人間と、それに答える人間だ
俺は答える人間じゃない。無能なくせに粋がってるお前らと違って身の程はきちんとわきまえてる
275(1): 2017/07/31(月)00:04 ID:BGIBiVJh(1/18) AAS
>>274
答える人間じゃない、じゃなくて答えられませんだろゴミクズw
お前が”無能で粋がってる”やつの筆頭なんだけどそこんとこ自覚してる?
276(1): 2017/07/31(月)00:06 ID:BGIBiVJh(2/18) AAS
>>272
あと今後も書き込むつもりならコテハンつけろよゴミクズ
お前週末ずっと粘着してるからID変わって荒らしのくせにNGにしにくいんだわ
それくらい無能でもできるだろ
277: 2017/07/31(月)00:13 ID:2PLyppvb(1/2) AAS
ユーザー名に日本語かスペースが入っているから
って感じでなんの確認もせずにエスパーしてみる
278(1): 2017/07/31(月)00:19 ID:4uD5EkIx(1/31) AAS
>>275
同じことなんだが……日本語不自由なチョソンかな?
で? お前は何のためにこのスレにいるの?
答える能力は持ち合わせていないようだな。質問する人間か?
さっさと質問して消えろよw
それしかお前には存在価値がないんだからさ
279(3): 2017/07/31(月)00:22 ID:BGIBiVJh(3/18) AAS
>>269
プロジェクトはどんなファイル構成になってる?
新規プロジェクト作ってビルドしても同じ?
280: 2017/07/31(月)00:22 ID:BGIBiVJh(4/18) AAS
>>278
いいからコテハンつけろゴミ
281(1): 2017/07/31(月)00:23 ID:4uD5EkIx(2/31) AAS
>>276
なぜお前みたいな下賤な人間に施しをしないといけないの?
ものの頼み方も知らない朝鮮人はさっさと失せろよ
お前こそコテハンつけろよザザムシ。NGにしづらいんだよ朝鮮猿めが
282(1): 2017/07/31(月)00:24 ID:4uD5EkIx(3/31) AAS
>>279
さっさと消えろよ朝鮮猿
283(1): 2017/07/31(月)00:24 ID:4uD5EkIx(4/31) AAS
>>279
くだらない質問してスレを荒らすなよ猿
284(4): 2017/07/31(月)00:29 ID:BGIBiVJh(5/18) AAS
>>269
思いつくのは
a. 必要なSDK一式が正常にインストールされていない
b. (例えばAssetStoreからアセットをインポートしたりして)AndroidManifest.xmlが存在していてその中の設定がまずい
かな
aの方は、AndroidStudioにあるSDK Managerを起動して
「Appearance & Behavior」->「System Setting」 -> 「Android SDK」の
SDK Platformタブ、SDK Toolsタブのスクショを撮ってあげてみて
ビルド環境とかはどうしてもPCによって対応がまちまちだから難しい問題なんだよね
解決できるかわからないけどとりあえずもう少し情報ちょうだい
285: 2017/07/31(月)00:30 ID:4uD5EkIx(5/31) AAS
>>284
コテハンはどうした?
つけ方を知らないのかな? どんだけ無知の無能なんだ、この猿
286(1): 2017/07/31(月)00:31 ID:BGIBiVJh(6/18) AAS
>>281-283
お前まじで黙ってろゴミクズ
回答もできない、質問もしないやつがなんでここいるんだよ
誰がみてもてめぇが朝鮮猿だろ
287(1): 2017/07/31(月)00:32 ID:4uD5EkIx(6/31) AAS
>>284
答える能力もないのに無理に答えるなよ、ネットリソースの無駄だ
お前の命と違って価値あるものなんだぞ?
お前が死んでも誰一人困らないが、2ちゃんねるが消えると困る人間が大勢いる
わきまえろよ猿
288: 2017/07/31(月)00:32 ID:4uD5EkIx(7/31) AAS
>>284
さっきから質問してるんだが?
しかもお前に対して名指しで
答える能力ないなら謝って失せろとも言ってる
さっさと答えるか失せるか選べよ
289: 2017/07/31(月)00:33 ID:BGIBiVJh(7/18) AAS
>>287
回答できない
質問できない
コテハンつけられない
お前なんで生まれてきたんだろうね…
コテハンつけられないみたいだからID:4uD5EkIxだけでもNGしとくわ…
一人でぎゃあぎゃあ騒いでろw
290: 2017/07/31(月)00:34 ID:4uD5EkIx(8/31) AAS
>>286
誰が見てもw
証拠もなしにww
まさに朝鮮猿の行動パターンwww
お前のような朝鮮猿「日本軍は話が同胞の女性を性奴隷にした! 誰がどう見てもそうだ!(ただし証拠はない)」
そういうのが通るのは朝鮮だけなの。理解してね、お・さ・る・さんw
291: 2017/07/31(月)00:35 ID:4uD5EkIx(9/31) AAS
都合が悪くなったらNGで逃げる
真性のクズだな。さっさと日本から出て行ってグレンデールあたりでキチガイの像でも彫ってろw
292(1): 2017/07/31(月)00:38 ID:qwJhKL/z(1/7) AAS
>>273
ありがとうございます!
とりあえず入れられるツール片っ端から入れてみたところ今までのエラーは出なくなったのですが、新たなエラーが二つ出るようになりました…
一つ目
CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources.
二つ目
UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: Build failed with errors.
  at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (BuildPlayerOptions options) [0x001b9] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:162 
  at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (Boolean askForBuildLocation, BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00050] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:83 
UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun()
293: 2017/07/31(月)00:38 ID:BGIBiVJh(8/18) AAS
NG登録でスッキリ
目障りだからID:B9kSWl+mとID:jnH5Ha6Yも登録したけど、明日また登録か…
キムチみたいな奴でもコテハンつける能力あるだけマシだわ
294(1): 2017/07/31(月)00:44 ID:qwJhKL/z(2/7) AAS
>>284
画像リンク
画像リンク
SDKビルドツールのバージョンを落としてみたのですが駄目でした
アセットストアは利用していません
295: 2017/07/31(月)00:48 ID:qwJhKL/z(3/7) AAS
>>279
新規プロジェクトでビルドしても同じエラーが出ます…
296(1): 2017/07/31(月)00:51 ID:BGIBiVJh(9/18) AAS
>>292
あーそれはUnityの必要としてるSDKと
インストールされてるSDKが違う場合に出るエラーだったと思う
>>294
画像ありがと。確かに手当たり次第に入れてるねw
ごめんだけど、画像の右下にあるShow Package Detailsにチェック入れて、
「SDK Platformタブ」の方の7.1.1の展開後の画像と
「SDK Toolsタブ」の「Android SDK Build-Tools」の26.0.1から前の画像もあげてくれる?
297(1): 2017/07/31(月)00:56 ID:qwJhKL/z(4/7) AAS
>>296
これでよろしいでしょうか?
画像リンク
画像リンク
298(1): 2017/07/31(月)01:00 ID:BGIBiVJh(10/18) AAS
>>297
ありがと
画像にある「SDK Toolsタブ」の、26.0.1のチェックを外してApplyしてアンインストールしてみて!
それで新規プロジェクトのやつビルドしたらどうなるか結果教えて
299: 2017/07/31(月)01:07 ID:twxiat2d(1/3) AAS
なんで質問に答えてんの?
ここそういうスレじゃねーから
300(1): 2017/07/31(月)01:11 ID:BGIBiVJh(11/18) AAS
ID:twxiat2d
はい、即NG行き
301(4): 2017/07/31(月)01:15 ID:qwJhKL/z(5/7) AAS
>>298
二つのエラーが出ました
一つ目
CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources.
二つ目
UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: Build failed with errors.
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