[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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156: 2017/07/24(月)22:17 ID:DHDEc6nX(39/44) AAS
証拠を出せという俺の要求から逃げて逃げて21レス……惨めにもほどがあるだろ
157
(1): 2017/07/24(月)22:19 ID:Ac++AexS(21/22) AAS
それが自己投影って奴で無限に発狂し続ける原因なんだよw
158
(1): 2017/07/24(月)22:19 ID:d5mCdeDz(1) AAS
その元気でこっちを埋めてくれないかな
ここ一応質問スレなんだ

【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
2chスレ:gamedev
159: 2017/07/24(月)22:21 ID:DHDEc6nX(40/44) AAS
>>158
アセットおじさんのスレってここじゃなかったっけ?
スレ違いの話題は他のスレに迷惑がかかるから遠慮しておくよ
160: 2017/07/24(月)22:24 ID:DHDEc6nX(41/44) AAS
>>157
じゃあ俺が黙るよ。そしたら最後まで発狂していたのはお前ってことになるからな

つ鏡
161
(1): 2017/07/24(月)22:25 ID:nG/AzYEG(1) AAS
赤いやつは発見次第NGにすっから実質無害
162: 2017/07/24(月)22:28 ID:DHDEc6nX(42/44) AAS
>>161
自己顕示欲強いなあ
無害な人間や見えない人間のことについてわざわざ言及するって
「実はものっそい気になってます!」と自白しているに等しいよねw
163
(1): 2017/07/24(月)22:30 ID:oKbj/bE7(2/4) AAS
因みに嫌なら出てけとか嫌なら見るなって
会話能力に欠ける馬鹿の会話放棄の言葉だから使うならもう少し考えて使ったほうがいいよ~
と勝者からの励ましの言葉でしたー(´-`)
164: 2017/07/24(月)22:32 ID:DHDEc6nX(43/44) AAS
>>163
何(というか誰に)言ってるの、この子……
165: 2017/07/24(月)22:37 ID:Ac++AexS(22/22) AAS
「相手が○○だと思ってる」、「相手が○○だと考えてる」
それお前の自己投影が作り出した幻覚であって、現実には存在しないからw
166: 2017/07/24(月)22:37 ID:DHDEc6nX(44/44) AAS
>>139を見るに、開発者としての相克か……(ここ、質問とアセットおじさんのスレで、雑談スレじゃないんだけど……)
無課金のくせに文句だけは一丁前となれば
「嫌ならやるなとか、嫌ならアンインストールしろ」と言いたい衝動に駆られる人もいるわな
しかし
「嫌なら出てけとか、嫌なら見るな」って、開発者の発言とは少し違うような……
「嫌ならやるなとか、嫌ならアンインストールしろ」でいいでしょ
167: 2017/07/24(月)22:44 ID:oKbj/bE7(3/4) AAS
そもそも白スクってどこで売ってるの?
168: 2017/07/24(月)23:28 ID:32NXPe7q(3/3) AAS
スレ文読めないデスノ豚のようなやつが発狂してるな
169: 2017/07/24(月)23:49 ID:oKbj/bE7(4/4) AAS
 どうして生まれてきたんだろう、どうして生を受けたんだろう。
 生まれなければ良かった。
 生まれなかったらこんな思いをしなかった。
 こんな意味のない生に、誰がどんな意味を求めたんだろう。
 私が生まれなければ、誰も不幸にならなかった。

 こんな私にやさしくしてくれて、ありがとう。
 こんな私に恋を教えてくれて、ありがとう。
 こんな私に、こんな私に、……。

 みんなにごめん。
 本当にごめん。
 ごぬんね。
170: 2017/07/25(火)00:17 ID:fEwWRQei(1/3) AAS
あーあ
また壊しちゃったよ
171: sage 2017/07/25(火)00:20 ID:fEwWRQei(2/3) AAS
最初から壊れてるID:Ac++AexSは別にいいけど
ID:oKbj/bE7には申し訳ないことをしたな
172: 2017/07/25(火)00:25 ID:9N9kdGnp(1) AAS
怪物を倒そうとする者は、自らが怪物とならぬよう気を付けよ。
お前が深淵を覗くとき、深淵もまたお前を覗いているのだ
173: 2017/07/25(火)01:03 ID:UDFafKtf(1) AAS
ID:Ac++AexS [22/22]
ID:DHDEc6nX [44/44]

何だこりゃ?
44とか初めて見たわ
この数字がもうKY=キチガイな動かぬ証拠だよな

ROMってたほとんどの人が
「あ、やっぱり思った通り変な奴だった」と今頃思ってそうだね
174: 2017/07/25(火)01:23 ID:MaOWZDvJ(1) AAS
くぅ〜生きる事に疲れましたw これにて人生完結です!
実は、両親が誤ってって中だししてしまったのが始まりでした
本当は生まれるはずじゃなかったのですが←
ご厚意を無駄にするわけには行かないので流行りのキモニートで挑んでみた所存ですw
以下、僕の家族のみんなへのメッセジをどぞ

母「みんな、今までこの子と友達でいてくれてありがとう
ちょっとオタクなところも見えちゃったけど・・・気にしないでね!」

姉「いやーありがと!
>>1
のキモさは二十分に伝わったかな?」

妹「こんなのがお兄ちゃんなんてちょっと恥ずかしいわね・・・」

父「こんな奴と遊んでくれてありがとな!
正直、夕飯時に言った私の早く死ねって気持ちは本当だよ!」

ポチ「・・・ワン」フリフリ

では、

父、母、姉、妹、ポチ、俺「皆さんありがとうございました!」



父、母、姉、妹、ポチ「って、まだ死んでなかったの!?
改めまして、ありがとうございました!」

本当の本当に終わり
175: 2017/07/25(火)02:37 ID:jIYb0fPk(1) AAS
基地外どもが夢の跡
176
(5): 2017/07/25(火)06:03 ID:B6J+X4SA(1) AAS
やはり2Dの当たり判定がおかしい(>>27です、色々試してみました)
コライダー2DのStayって判定する奴の中で停止していると判定しない感じですかね?
代替案としてEnterにしてフラグ立てて必要な処理を行ってフラグ折って、ていうの行ってるんですが如何せん望む処理が出来ない・・・
177
(1): 2017/07/25(火)06:35 ID:XT5CuXCb(1) AAS
>>176
多分負荷が高けりゃスキップ、軽けりゃ接触したobj数だけ呼ばれる
n個接触してればn回インクリメント/デクリメントされるから、その書き方じゃ
予想通りには動かない

FixedUpdateでフレームをカウントして、同一フレーム内で何回呼ばれてるか
確認した方がいい
178
(1): 2017/07/25(火)07:25 ID:ioaToYUq(1/2) AAS
>>176

外部リンク[html]:dotandidea.seesaa.net

で書かれてる事が原因かも
unity はコライダーの処理は処理の負荷を軽減するため、条件によってはスキップする場合がある
179
(1): 2017/07/25(火)07:29 ID:ioaToYUq(2/2) AAS
上のリンクはコライダーの事書かれてるが、コリジョンのstay関数でも条件によってはスキップされる事がある
180
(1): 2017/07/25(火)13:08 ID:/AiJss0U(1) AAS
>>176
アセット購入で望む処理が手に入るかもしれませんよ?
181
(1): 2017/07/25(火)13:46 ID:7kU6VXq8(1) AAS
>>176
Stayに限らず、スリープしているRigidbody2Dは物理演算処理の対象にならない
Rigidbody2Dが止まっているとRigidbody2Dがスリープに入る
よって以下の様な動きになっていると思われる

移動→Enter→Stay×n→静止→Stay×n→スリープ→Stayが取れない

Rigidbody2D.sleepModeをNeverSleepにすれば解決するんじゃないかね?
182
(1): 2017/07/25(火)14:52 ID:fEwWRQei(3/3) AAS
>>176
悩むよりお金を使うことだよ
このスレにいるレベルの人間にはそれぐらいしか存在価値がないんだから
アセットをかってエコシステムの肥やしになりなさい
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(1): 2017/07/25(火)19:44 ID:Tr3O7am7(1) AAS
距離近づいたらWakeUPで起こせばいんじゃね?
距離の監視は10〜20フレ置きとか間引けばいいかと
184: 名無し@キムチ 2017/07/25(火)21:12 ID:GZVSmDWI(1) AAS
ノーベル賞のツイッターでキムヨナをノーベル平和賞に推薦しておきました。
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(2): 2017/07/25(火)22:38 ID:wa76nApu(1) AAS
Unity personalで、アプリ起動時強制表示されるスプラッシュ、
私の環境(Mac10.11.6+Unity5.5.0f3+XCode8.2)でビルドすると、
iOS(シム、実機とも)だけ、
スプラッシュの背景(グレーの画面)だけ表示されて Made with Unity、の描画がされないんですが
同じような現象 発生したかたいますか??

アプリの動作そのものには支障ないんですが、アプリ起動時毎回グレーの画面をちょっと表示->アプリ動作へ移行、という状態に陥っています
オプションでスプラッシュに画像を表示されるのを追加しても同様です・・・
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