[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
43(1): 2017/07/22(土)06:20 ID:TnaEa+cN(2/2) AAS
 >>36 
  
 追加。 
 ・ただ完成してもDLされない事に気付かされる。 
  そこでストアへの魅力的なメッセージ、アイコン作り、PV作成などの 
  ゲーム作りとは関係ない作業が必要な事に気付かされる。 
 ・しかしこれでもDLされない事に気付かされる。 
 ・さらに操作説明書や作品アピールを兼ねて公式サイトみたいのを作った方がいいことに気付かされる。 
 ・公開後も客からクレームや「動かない!」などのバグ報告が必ずあがってくるので 
  継続して修正をし続ける事に気付かされる。 
  
 忘れていたが効果音やBGMも探したり加工したりする作業もあるね 
44: 2017/07/22(土)06:25 ID:LLE1aW7U(1/2) AAS
 ブループリントとプログラミングどっちが楽? 
 unrealでプログラミングするとなると、c++だからハードル高い? 
45(1): 2017/07/22(土)07:42 ID:qU4fo8M0(1) AAS
 簡単な方から 
 ブループリント>C#>C++ 
46(2): 2017/07/22(土)07:57 ID:LLE1aW7U(2/2) AAS
 >>45 
 パズル作るにはどちらがいいの? 
 unrealはモバイルで使われてない印象なんだけど 
47: 2017/07/22(土)11:50 ID:jkSTVPUa(1/2) AAS
 >>46 
 アセットを買うのが一番簡単ですよ 
48: 2017/07/22(土)15:33 ID:Elj3qPcY(1) AAS
 >>46 
 簡単なパズルでブループリントだけで全部作れるぐらいのなら 
 (それだけならスマホアプリにしても動くんだろうし) 
 そうじゃないならMONOのおかげでunity 
49: 2017/07/22(土)15:35 ID:ZtiMKcAi(1) AAS
 Google Play Games pluginを導入すると「Install Android SDK Packages」ってウィンドウが出てくるのでインストールすると 
 なぜか途中で止まって何度も何度もやり直しになるかUnityEditorがフリーズしてしまうんだけどどうすればいいんだろう。 
 以前導入したときはそもそもこのインストールのウィンドウ自体が出なかったんだが… 
50: 2017/07/22(土)15:44 ID:HEe4iK6L(1) AAS
 >>42 
 親切なやつだなw まあでもこうやって書き出すと自分でも勉強になるわな 
51(1): 名無し@キムチ 2017/07/22(土)19:41 ID:lHazb8Lm(1) AAS
 IKを使ったプロジェクトをビルドすると、画面の上のほうに余計な文字が出るのですが、どうすれば出ないようにできますか? 
 よろしくお願いします。 
52: 2017/07/22(土)19:46 ID:jkSTVPUa(2/2) AAS
 >>51 
 アセットを買ってみてはいかが? 
53(2): 2017/07/22(土)19:47 ID:M5GTd8Du(1) AAS
 アセットおじさん規制議論板に報告しておきました 
 プロバイダから警告くるかもね 
54: sage 2017/07/23(日)00:16 ID:YO8885e8(1/8) AAS
 この程度で規制とか……w 
 どんな些細な不満も許せずわめき立てる、典型的なクレーマーだなw 
 気にくわない書き込みの一つや二つ許せませんかねぇ 
  
 おっと、俺の書き込みも君の意に沿わないから規制かな?w 失礼w 
55(2): 2017/07/23(日)00:30 ID:5frPPfW6(1) AAS
 アセットおじさんはチキン野郎で、大胆には荒らせないビビリってことよ 
56(1): 2017/07/23(日)01:07 ID:yb0p6F6y(1) AAS
 >>43 
 つい最近アプリ作って公開まで持ってたっけど思った以上作業が多いことに驚いたw 
  
 付け加えると自分はリリースする時にも結構苦労した 
  
 developer登録やら証明書やらレーティング設定やら 
 日本語のページだと思ったら途中から英語ページになったり 
  
 やっと公開設定できたと思ったら 
 リジェクトくらって、メールの内容は日本語だけど 
 リジェクト理由のページは片言の日本語でどれが引っかかってるのか解かりにくいしw 
57: 2017/07/23(日)02:00 ID:SImEvgd1(1) AAS
 アセットおじさんビビリまくりで草はえる 
58: 2017/07/23(日)07:50 ID:OTJJ80gt(1/3) AAS
 >>56 
 確かにそういう苦労もあるな。 
 普段読まないでいた文字だらけの利用規約もリジェクト率減らすために隅々まで見るようになったり。 
59: 2017/07/23(日)07:52 ID:OTJJ80gt(2/3) AAS
 ゲーム作りに限定しての話ではないんだけども 
 完成品には苦労を見せないのが普通。 
 苦労してる所なんか利用者は興味ないし、娯楽系の分野では逆に白けさせてしまう。 
 なので苦労部分を見せないようにして簡単に作られてるようにセール上では見せてる場合の方が普通は多いわな。 
  
 ディズニーランドで炎天下の中楽しそうにパレード踊ってるミッキーだが 
 中身が汗だくでゼェゼェいいながらやってるのとか絶対見せないもんなw 
  
 同じようにゲームも娯楽だから 
 「毎日睡眠時間2時間くらいで頑張って作りました!」とかアピールされると逆に白けさせてしまう 
 まるで魔法のように、楽しく、ドリームな感じに作られてるように思わせるのがコツで 
 プレイヤーはそこしか触れてないのでゲーム=簡単に作れると思われやすいんだろうね多分 
60: 2017/07/23(日)07:53 ID:OTJJ80gt(3/3) AAS
 セール→セールス 
61: 2017/07/23(日)11:02 ID:87B/KArD(1/3) AAS
 アセットを買えば簡単に魔法のように作れますよ 
62(1): sage [mage] 2017/07/23(日)12:59 ID:YO8885e8(2/8) AAS
 >>55 
 荒らしてるのはいちいち反応してるお前らであって 
 アセットおじさん自体は単にアセットをおすすめしてるだけじゃね? 
  
 そういう意味では>>53の行動って頓珍漢なんだよね 
 アセットおじさんの書き込みのどこが規制対象なのかっていうw 
 アセットの購入を勧めたら荒らしになるなら、このスレの存在価値の2割は消尽するぞ 
 たまに有用なアセットを教えてくれる人もいるのに、それを排除って 
 >>53の行動こそが規制対象といえるw 
63(1): 2017/07/23(日)13:09 ID:tnT5Xo62(1) AAS
 めっちゃ効いてて笑える 
64: sage [hoge] 2017/07/23(日)14:12 ID:YO8885e8(3/8) AAS
 >>63 
 笑えるというか、滑稽なだけ 
65: 2017/07/23(日)14:35 ID:WyINibP0(1) AAS
 アセットおじさんここで息巻くより規制議論で弁明してきた方がいいよw 
66: 2017/07/23(日)15:25 ID:PygFAzd9(1) AAS
 アセットおじさんがいなくなったら誰が答えるんだよこのスレ 
67(1): 2017/07/23(日)15:38 ID:e6EefFOy(1) AAS
 Character Joint 
 について質問です 
  
 外部リンク[html]:docs.unity3d.com 
 を参考に各パラメータを設定していたのですが 
 Low Twist Limit と High Twist Limit 
 に対して 
 Swing  1 Limit と Swing 2 Limit 
 の違いがわかりません。 
 上記URLから、両方ともオブジェクトが動かせる角度の限界のように記載されていますが 
 どういった違いがあるのでしょうか? 
  
 お時間ありましたら、回答よろしくお願いします。 
68: 2017/07/23(日)16:04 ID:87B/KArD(2/3) AAS
 >>67 
 アセットストアで探しましょう。いいアセットは買うといいですよ 
69: 2017/07/23(日)16:34 ID:GhmTUa6w(1/2) AAS
 具体的に有用な物を示さずにスクリプト荒らしみたいな事してるからウザがられてるんだよ 
70: 2017/07/23(日)16:46 ID:87B/KArD(3/3) AAS
 有用なアセットは、アセットストアに山ほどありますよ? 
71: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY  2017/07/23(日)18:37 ID:dSasX4LR(1) AAS
 では一休、その有用なアセットを出してみよ(^^ 
 僕はチンコを出しまふよ(^^ 
 ボッキング!(^^ 
72(1): 2017/07/23(日)18:54 ID:foiQOQIn(1) AAS
 ユニティちゃんアセットと、fightingユニティちゃんアセットのアニメーションが、アバターの違いによって共用できないのですが、何か解決法は無いでしょうか。 
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 930 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.020s