[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
287: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/31(月) 00:32:08.77 ID:4uD5EkIx >>284 答える能力もないのに無理に答えるなよ、ネットリソースの無駄だ お前の命と違って価値あるものなんだぞ? お前が死んでも誰一人困らないが、2ちゃんねるが消えると困る人間が大勢いる わきまえろよ猿 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/287
288: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/31(月) 00:32:57.02 ID:4uD5EkIx >>284 さっきから質問してるんだが? しかもお前に対して名指しで 答える能力ないなら謝って失せろとも言ってる さっさと答えるか失せるか選べよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 00:33:53.02 ID:BGIBiVJh >>287 回答できない 質問できない コテハンつけられない お前なんで生まれてきたんだろうね… コテハンつけられないみたいだからID:4uD5EkIxだけでもNGしとくわ… 一人でぎゃあぎゃあ騒いでろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/289
290: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/31(月) 00:34:40.22 ID:4uD5EkIx >>286 誰が見てもw 証拠もなしにww まさに朝鮮猿の行動パターンwww お前のような朝鮮猿「日本軍は話が同胞の女性を性奴隷にした! 誰がどう見てもそうだ!(ただし証拠はない)」 そういうのが通るのは朝鮮だけなの。理解してね、お・さ・る・さんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/290
291: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/31(月) 00:35:39.19 ID:4uD5EkIx 都合が悪くなったらNGで逃げる 真性のクズだな。さっさと日本から出て行ってグレンデールあたりでキチガイの像でも彫ってろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 00:38:05.72 ID:qwJhKL/z >>273 ありがとうございます! とりあえず入れられるツール片っ端から入れてみたところ今までのエラーは出なくなったのですが、新たなエラーが二つ出るようになりました… 一つ目 CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. 二つ目 UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: Build failed with errors.   at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (BuildPlayerOptions options) [0x001b9] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:162    at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (Boolean askForBuildLocation, BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00050] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:83  UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 00:38:08.39 ID:BGIBiVJh NG登録でスッキリ 目障りだからID:B9kSWl+mとID:jnH5Ha6Yも登録したけど、明日また登録か… キムチみたいな奴でもコテハンつける能力あるだけマシだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 00:44:20.42 ID:qwJhKL/z >>284 http://i.imgur.com/HU9EUJk.png http://i.imgur.com/zbhTrh1.png SDKビルドツールのバージョンを落としてみたのですが駄目でした アセットストアは利用していません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 00:48:26.53 ID:qwJhKL/z >>279 新規プロジェクトでビルドしても同じエラーが出ます… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 00:51:23.16 ID:BGIBiVJh >>292 あーそれはUnityの必要としてるSDKと インストールされてるSDKが違う場合に出るエラーだったと思う >>294 画像ありがと。確かに手当たり次第に入れてるねw ごめんだけど、画像の右下にあるShow Package Detailsにチェック入れて、 「SDK Platformタブ」の方の7.1.1の展開後の画像と 「SDK Toolsタブ」の「Android SDK Build-Tools」の26.0.1から前の画像もあげてくれる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 00:56:10.01 ID:qwJhKL/z >>296 これでよろしいでしょうか? http://i.imgur.com/ceMqpiO.png http://i.imgur.com/CREazh8.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 01:00:57.88 ID:BGIBiVJh >>297 ありがと 画像にある「SDK Toolsタブ」の、26.0.1のチェックを外してApplyしてアンインストールしてみて! それで新規プロジェクトのやつビルドしたらどうなるか結果教えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 01:07:38.36 ID:twxiat2d なんで質問に答えてんの? ここそういうスレじゃねーから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 01:11:40.14 ID:BGIBiVJh ID:twxiat2d はい、即NG行き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 01:15:33.86 ID:qwJhKL/z >>298 二つのエラーが出ました 一つ目 CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. 二つ目 UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: Build failed with errors. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 01:17:55.12 ID:twxiat2d >>301 おらてめーも質問してんじゃねえ! プログラマなら一人でやれカスが! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 01:22:42.19 ID:BGIBiVJh >>301 おけ 次に下のファイルダウンロードして http://dl-ssl.google.com/android/repository/tools_r25.2.5-windows.zip ※googleのサイトだから多分安全だけど一応ウィルスチェックしてね で、 C:/Users/ユーザー名/AppData/Local/Android/sdk にある「tools」ってフォルダを、「_tools」にでもリネームして、 ダウンロードして解答したtoolsフォルダを上のところにコピペして それでビルドしてみたらどうなるか結果教えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 01:26:03.16 ID:BGIBiVJh >>303 >ダウンロードして解答したtoolsフォルダを上のところにコピペして 解凍か…眠気きてるな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 01:27:04.32 ID:qwJhKL/z >>303 わかりました! コピーに20分ほど時間かかりそうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 01:30:11.17 ID:BGIBiVJh >>305 おけ 本来ならこれまでの設定でいけるはずなんだけど、 こっちで似た環境にして実行した場合と>>301のエラー内容が違うから また違う対応が必要かも… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 01:34:50.84 ID:qwJhKL/z >>306 すみません、あまりスペックのよろしくないPCを使ってるもので、コピーにかなり時間がかかりそうです また明日の夕方か夜頃ビルド実行次第結果をここに書き込みたいと思います こんな夜分遅くまで付き合って頂いて本当にありがとうございました!m(__)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 01:36:14.68 ID:BGIBiVJh >>307 了解、おれもそろそろ寝たかったからよかったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 01:40:58.68 ID:BGIBiVJh >>307 あ、コピー終わって明日ビルドする前に一回PC再起動した方がいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 02:10:08.30 ID:MyTkkbhH http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/ こっちと入れ替わりでレスが増加と言う事はつまり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/310
311: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/31(月) 05:39:47.61 ID:4uD5EkIx IDを真っ赤にしてるやつがいるw どんだけ必死なんだこいつw ID:BGIBiVJh [16/16] 一人で16レスって、完全に病気ですww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/311
312: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/31(月) 05:42:23.06 ID:4uD5EkIx >>310 なるほど、IDの真っ赤加減とレスの内容の程度の低さから察するに ID:lDPLCfxi [24/24] = ID:BGIBiVJh [16/16] っぽいな 2回線でやってるのかこいつw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/312
313: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/31(月) 05:49:24.87 ID:4uD5EkIx >>300 いちいち、自分の気に入らない人間を排除することを宣言しなくていいからw 自ら差別主義者であることを叫んでいくスタイルって珍しいよな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 06:33:12.84 ID:074rkgDW 12レスも16レスも変わらないです・・・ ど初歩の質問で失礼します。 特定のキー入力を確認した後、アニメーションが変化し、nフレームの間x軸に+2移動した後、アニメーションが終わるまでx軸に-0.1ずつ移動していく といった見た目の動作を作りたいのですが、 キー入力を検知した後の処理はどこに、どのように書けばいいのでしょうか? キー入力検知だけはstart関数にコルーチンで書き、正しく検知できているようです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/314
315: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/31(月) 07:16:33.91 ID:4uD5EkIx >>314 12と40じゃ結構違うでしょ あと、このスレ機能してないよ。過去レス読みな ドヤ顔で役に立たない回答をいくつかしているID真っ赤なID:BGIBiVJhしか(自称)回答者はいない 一時間経とうというのにレスがないのがその証拠 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 07:35:02.79 ID:twxiat2d 間違った回答に訂正入らないのが終わってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/316
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 686 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.011s