[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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251(1): 2017/07/30(日)02:58 ID:GbGmc5P1(2/2) AAS
>>250
振り込めない詐欺にあってしまいました
どうしたら振り込めますか?
252: 2017/07/30(日)03:05 ID:VTGR57sD(1) AAS
現金書留
253: 2017/07/30(日)08:16 ID:qyNvTCXg(1/2) AAS
超初心者の質問で申し訳ないんですが、シーン作成画面のスライドってどうするんですか?スライドバーもなく画面の縮小拡大しかないのでオブジェクトの配置がしづらいのです。
254(1): 2017/07/30(日)08:20 ID:qyNvTCXg(2/2) AAS
あ、ハンドツールがありました。スレ汚し失礼しました。
255: 2017/07/30(日)08:53 ID:B9kSWl+m(4/8) AAS
>>251
銀行に苦情を言えよ
スレ違いの話題をいつまで遣ってるんだ、この池沼が
256: 2017/07/30(日)10:52 ID:SojwMXJi(1/2) AAS
>>254
マウスの右クリかホイールクリックしながらドラッグで動かせなかったっけ
257(1): 2017/07/30(日)11:40 ID:egl3q9B3(1) AAS
>>241
>>>>>>>>> 黙ってろ役立たず <<<<<<<<<<<
口座カモン
258(1): 2017/07/30(日)14:21 ID:9Vip80gD(1/3) AAS
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class title : MonoBehaviour {
// Update is called once per frame
void Update () {
if( Input.GetMouseButtonDown(0) )
{
Vector2 POINT = Camera.main.ScreenToWorldPoint( Input.mousePosition );
Collider2D START = Physics2D.OverlapPoint( POINT );
if( START == true )
{
SceneManager.LoadScene("Main");
}
}
}
}
メニュー画面の開始ボタン用にこのようなスクリプトを作ったのですが
SceneManager.LoadScene("Main")の所を改変して終了ボタン用のスクリプトを作ろうとすると
どっちのボタンをクリックしても終了します
debugなどで色々試した結果どうも開始と終了のboxcolider2dが区別できていないため両方の
スクリプトが実行されているという結論に至りました
これを解消する為にcoliderをそれが組み込まれているオブジェクトの名前やタグで区別する事は出来ないでしょうか
259(1): 2017/07/30(日)14:28 ID:BZuj+P5T(1) AAS
>>258
GUIのボタンのイベントで終了・開始をやるようにした方がいい。
260: 2017/07/30(日)15:48 ID:9Vip80gD(2/3) AAS
>>259
普通のオブジェクトをクリックで動かしたくなる事もあると思うので
できればcolliderの区別の仕方の方を教えてください
261: 2017/07/30(日)16:32 ID:9Vip80gD(3/3) AAS
思いっきり自己解決しました
262: 2017/07/30(日)17:07 ID:B9kSWl+m(5/8) AAS
>>257
>>>>>>>>> 文盲は黙ってろ <<<<<<<<<<<
263: 2017/07/30(日)17:15 ID:Uf7A4VRY(1) AAS
アセットはミドルウェアと同じ人が暴れてるみたいだなw
264: 名無し@キムチ 2017/07/30(日)19:21 ID:ONf0noWv(1) AAS
送金代行にすれば、口座を公開しなくてすみますよ。
265: 2017/07/30(日)21:33 ID:lq4BcNR9(1/2) AAS
どなたか>>242の質問に答えてくださる優しいお方はいらっしゃいませんでしょうか
266(2): 2017/07/30(日)21:40 ID:+gvr5693(1) AAS
画像はウイルスだからクリックしないよカス
見てほしかったらエラーメッセージを書き込めカス
SDKのパスも正しいと思うならそのパスも書けよカス
AndroidStudioのバージョンも書けカス
267: 2017/07/30(日)21:45 ID:B9kSWl+m(6/8) AAS
煽りにはあっさり引っかかるくせに質問には何一つ答えられない無能集団w
268: 2017/07/30(日)22:04 ID:SojwMXJi(2/2) AAS
>>266
アセットを買えばウイルスも問題なく開けると思いますよ
269(4): 2017/07/30(日)22:44 ID:lq4BcNR9(2/2) AAS
>>266
ありがとうございます!
一つ目のエラーメッセージ
UnityException: Required API level 23.
二つ目のエラーメッセージ
UnityException: Requested minimum Android SDK not installed
Build set to use Minimum SDK of AndroidApiLevel16 but the latest installed SDK on the system is 0.
Please use the Android SDK installation tool to install the minimum required SDK version.
SDKのパス
AndroidStudioも同じパスを指定しています
C:/Users/ユーザー名/AppData/Local/Android/sdk
AndroidStudioのバージョンは2.3.3です
270: 2017/07/30(日)22:48 ID:scu/c+gi(1) AAS
>>269
アセットをかうとスクリプトは必要なくなると思いますが
271(1): 2017/07/30(日)23:16 ID:B9kSWl+m(7/8) AAS
30分経つのに質問に対する回答がない
機能してないわ、このスレw
272(2): 2017/07/30(日)23:44 ID:8gd3VChP(1) AAS
>>271
お前が回答すればいい
273(1): 2017/07/30(日)23:50 ID:GdWGJ2ks(1) AAS
>>269
androidのsdk managerで色んなツールダウンロードとかアップデートすると幸せになるよ。
Windowsなら管理者権限で起動な。
274(1): 2017/07/30(日)23:58 ID:B9kSWl+m(8/8) AAS
>>272
馬鹿なの?
世の中には二種類の人間がいる
質問する人間と、それに答える人間だ
俺は答える人間じゃない。無能なくせに粋がってるお前らと違って身の程はきちんとわきまえてる
275(1): 2017/07/31(月)00:04 ID:BGIBiVJh(1/18) AAS
>>274
答える人間じゃない、じゃなくて答えられませんだろゴミクズw
お前が”無能で粋がってる”やつの筆頭なんだけどそこんとこ自覚してる?
276(1): 2017/07/31(月)00:06 ID:BGIBiVJh(2/18) AAS
>>272
あと今後も書き込むつもりならコテハンつけろよゴミクズ
お前週末ずっと粘着してるからID変わって荒らしのくせにNGにしにくいんだわ
それくらい無能でもできるだろ
277: 2017/07/31(月)00:13 ID:2PLyppvb(1/2) AAS
ユーザー名に日本語かスペースが入っているから
って感じでなんの確認もせずにエスパーしてみる
278(1): 2017/07/31(月)00:19 ID:4uD5EkIx(1/31) AAS
>>275
同じことなんだが……日本語不自由なチョソンかな?
で? お前は何のためにこのスレにいるの?
答える能力は持ち合わせていないようだな。質問する人間か?
さっさと質問して消えろよw
それしかお前には存在価値がないんだからさ
279(3): 2017/07/31(月)00:22 ID:BGIBiVJh(3/18) AAS
>>269
プロジェクトはどんなファイル構成になってる?
新規プロジェクト作ってビルドしても同じ?
280: 2017/07/31(月)00:22 ID:BGIBiVJh(4/18) AAS
>>278
いいからコテハンつけろゴミ
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