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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/
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189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 12:49:30.04 ID:FzrIjzEI 口座書いておいたらどんどん振り込まれるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/189
190: 185 [] 2017/07/26(水) 13:33:21.80 ID:4QFMp631 >>185 自己解決しました Unityの再インストール(と5.6.2f1にアップデート)したら描画されるようになりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 14:01:00.50 ID:yL3Ikyny まあ、1万円もしないようなアセットでグダグダ言う最底辺のお前らじゃ 10万円振り込むなんて不可能なんだけどねw 惨めに受忍してろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 14:11:29.34 ID:YyYlBoWw 振り込んでやるからはよ書いとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 15:01:28.52 ID:PponOYsR >>188 >>191 黙ってろ役立たず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 16:09:06.06 ID:6lgnlsWn >>191 売れないアセット作者さんも大変ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 18:51:28.94 ID:QWmUw82B Unity2Dなんだけど UIからボタンを表示させることは出来たんだけど そのボタンを押したらassets内にあるspriteを読み込むスクリプトがわからない Public void buttonpush() {この中に何を入れればいいの?} http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 19:50:06.20 ID:u3EEEeOi Unity2Dなんてあるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/196
197: 名無し@キムチ [] 2017/07/26(水) 19:50:59.82 ID:cUmsYbSi >>188 >>189 いや、銀行口座は公開しないほうがいいかも。 その道のプロの手にかかれば金がどんどん引き落とされていくのがオチというもの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 19:52:59.85 ID:3Tp6fplW え? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/198
199: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/26(水) 19:58:13.34 ID:cUmsYbSi >>195 Public void buttonpush()? Input.GetKeyではなくて?UIのボタン操作の時も確かonClicだったような・・・ buttonpushというのは、見たことがありません。当方Unity2Dは使ったことがないので、ゴメン・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 20:59:55.70 ID:K2+x/fcW >>195 スプライト表示でええの? Instantiate(prefab, new Vector3(i * 2.0f, 0, 0), Quaternion.identity); こんな感じかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 22:06:22.85 ID:dyYTL6sZ >>199 スクリプトが判らなければ無理せずにアセットを買えばいいですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/201
202: 名無し@キムチ [] 2017/07/26(水) 22:17:25.99 ID:cUmsYbSi >>201 アセットおじさんは、ここに集まっている者の所得は、日本人の平均所得よりも低いと判断しての発言だろうな。 みんながセレブばかりだったら、意味ないからアセットすすめたりしないんだろなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 22:38:44.34 ID:K6THMi79 販売登録した事が無いってモロバレで草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 02:24:49.17 ID:tkMzK9bN unityで作ったゲームをiphone用にリリースしたいと思ってるのですが setpass callが100を超えるのは、あまり良くないことなんでしょうか? 現状、setpassが180台でiphone6でさくさく動くものの、初代IPADAIRにビルドするともっさり動いています。 初代IPADAIR、iphone5sぐらいまで動くように調整した方がいいのかなと思ってるのですが みなさんどの程度まで調整してるんでしょうか。宜しくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/2
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205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 02:55:16.57 ID:p2jxY+oL 5Sのシェアなんてもう10%ないんじゃない? 自分なら楽に対応できるならやってもいいと思うけど大変そうなら切り捨てるかなー 企業案件だとまた事情変わってくると思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/205
206: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/27(木) 03:34:08.48 ID:K2+D0Qg5 いや、銀行口座は公開しないほうがいいかも。 その道のプロの手にかかれば金がどんどん引き落とされていくのがオチというもの。(どやぁ >>197のアホなところは仮に公開するとして(この前提からしてまともな情報リテラシーを持つ人間ならあり得ないんだが) 金がどんどん引き落とされていくのがオチになるような口座を晒すと思っているところ そして、さらにアホなところはその道のプロとやらが こんなスレのちんけな人間の口座から金をどんどん引き落とそうと考
える可能性を認めているところ そして、極めつけにアホなところはその道のプロやらが存在すると思い込んでいるところ 結論:>>197はこのスレ始まって以来のアホw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/206
207: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/27(木) 03:40:56.22 ID:K2+D0Qg5 まとめとしては 1.まともな知性があれば、その道のプロなんて存在しないことを知っているし(存在したら社会が崩壊しますw 2.まともな知性があれば、その道のプロが存在するとしてもこんなスレの人間の口座から金を吸い取ろうなんて考えないことを知っているし(もっと金持ちから取ろうよww 3.まともな知性があれば、1と2を満たすアホがいる可能性を考えるまでもなく、問題が生じそうな口座は晒さない(このスレの人間なら一人を除いてその程度の情報リテラシーはあ
るwww ということだね 暑くて寝苦しいからこんな時間にスレを見たけど、笑い疲れて快適に眠れそう。ありがとうね、朝鮮人君ww ww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/207
208: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/27(木) 03:45:30.46 ID:K2+D0Qg5 鉄也「俺はその道のプロだぜ、任せろ!」 wwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/208
209: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/27(木) 05:13:22.27 ID:sj/zTXhU ここって何のスレでひたっけ?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/209
210: 名無し@キムチ [] 2017/07/27(木) 06:59:40.64 ID:2tZVQOr8 >>207 なるほど、金の入っていない口座を新たに新設すれば吸い取られないで済みますね。 しかし入金を当てにして新設した口座なら、入金される一方でどんどん吸い取られてしまって、結局金は1文も残らないという可能性も考えたほうがいいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 07:22:28.38 ID:xBbHDa86 契約をしたこともなければ 部屋から出た事も無いんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 10:46:34.92 ID:02Gio2fS また複数回線で荒してるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/212
213: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/27(木) 10:57:23.78 ID:KehMqD77 unityちゃんのスクリプトをいじったら理解できないことがあったので、質問します。 // 以下キャラクターコントローラ用パラメタ // 前進速度 public float forwardSpeed = 7.0f; // 後退速度 public float backwardSpeed = 2.0f; // 以下、fixedUpdate内のキャラクターの移動処理 velocity = new Vector3(0, 0, v); // 上下のキー入力からZ軸方向の移動量を取得 // キャラクターのローカル空間での方向に変換 velocity = transform.TransformDirection(velocity);
//以下のvの閾値は、Mecanim側のトランジションと一緒に調整する if (v > 0.1) { velocity *= forwardSpeed; // 移動速度を掛ける } else if (v < -0.1) { velocity *= backwardSpeed; // 移動速度を掛ける } これでfowardSpeedを0にしたり、10000000にしてみたりしてるのですが、なぜか全く走るスピードが変わりません。 なぜでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 11:08:40.69 ID:KehMqD77 すみません上の質問なのですが、inspectorからいじったらうまくいきました。 しつれいしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 12:39:54.06 ID:58+GRxCN >>206-208 黙ってろ役立たず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/215
216: 名無し@キムチ [] 2017/07/27(木) 16:05:45.30 ID:jYkFDno0 皆さん、暑中お見舞い申し上げます。 ゲームつくりのほうははかどっていますか? 動画で暑中見舞いします。 https://youtu.be/bhlxzaJMrvA http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 20:56:12.38 ID:1wUaAYEg 暑中お見舞いじゃなくて 暑中おっぱいくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/28(金) 00:53:46.75 ID:uW4ndrnV そこにユニティちゃんのがあるじゃろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/218
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