[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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113: 2023/10/03(火)08:44:56.87 ID:UsRwnWdb(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
「決める」のが得意な人は「捨てる」のが本当にうまい。何かを得るときは何かを捨てなければいけないし、
何かを捨てると何かが手に入ることを芯から理解してるように見える。 外部リンク:x.com
225(2): 2023/10/06(金)18:12:40.87 ID:4PXHoK3C(1) AAS
UEだとそもそもアセット買う必要ないんだよね
しかもこの程度のものに金かける意味が分からない>>215
329(1): 2023/10/13(金)09:19:52.87 ID:YSQ2NZ71(1/2) AAS
どこに安価付けてんだお前w
453: 2023/10/25(水)02:34:32.87 ID:6vnYVJn6(1/4) AAS
>>451
そもそも質問以外の話題ってなかなかないんじゃね?
たまにGitHubとかで見つけたやつを紹介とかくらいしかしてない
質問スレは質問スレで盛り上がってるしな
480: 2023/10/27(金)11:59:52.87 ID:PyreRFHX(1/3) AAS
>>476
俺は忍者くんじゃないけど
それに単調じゃないじゃんって話なんだが
ドローコールが大量にあるのは市民が増えるからだろ
ステージがあらかじめ用意されてるわけでも無いこういうビルディングゲームでドローコールがオブジェクトの増加に伴い増えるのは仕方ないだろ
807(1): 2023/11/30(木)21:36:16.87 ID:DKD4792t(1) AAS
>>805
マイクロソフトは既にゲーム開発はUE中心に使ってる
現時点で提携してるのはAppleか?
827: 2023/12/05(火)20:23:34.87 ID:qPVzlj4o(1) AAS
主要エンジニアが大幅に抜けてるのにクオリティを保ってメジャーバージョンアップができるのかは甚だ疑問
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