[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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936: 2023/12/23(土)10:12 ID:i17r4KnA(2/3) AAS
 >>934 
 守銭奴はどっちだよwって話だよなw 
937(1): 2023/12/23(土)10:13 ID:UEcydlXO(1) AAS
 >>934 
 多少金払って消せるならいいんだけどね 
938: 2023/12/23(土)10:16 ID:i17r4KnA(3/3) AAS
 >>937 
 消せるだろ 
 毎年5万 
939(1): 2023/12/23(土)10:28 ID:eZZG30/l(1/2) AAS
 火消しのために譲歩したように見せて、後からシレっとなかったことにしたのか 
 そういうヤツいるよな 
940: 2023/12/23(土)10:41 ID:6ZYeCr2S(1) AAS
 消すって言ったのはUniの方やん 
941: 2023/12/23(土)10:53 ID:eZZG30/l(2/2) AAS
 スプラッシュスクリーンを消せるのは、2024年リリースのLTSバージョンからだと言っているね 
  
 外部リンク:unity.com 
942: 2023/12/23(土)11:26 ID:Z6p0HUEa(1) AAS
 最初からそれだな 
 結局未定になったとか言ってるのが何のことか不明 
943: 2023/12/23(土)19:30 ID:xBJk0STf(1) AAS
 >>939 
 結局まだUnityの経営陣には守銭奴健在ってことだは🥹 
944: 2023/12/23(土)19:54 ID:2Uv78NZJ(1) AAS
 10月規約を発表した後も、ユーザーの反応見ながらユーザーが不利になる文言を小出しに追加してるからなんとも言えんね 
  
 2024年リリースのLTSバージョンは3月ぐらいかな? 
945(1): 2023/12/24(日)02:00 ID:vfQnxhm2(1) AAS
 来年あたりには元の守銭奴規約に戻ってたりしてなw 
 Unityの経営陣ならやりかねん 
 優秀な技術者みーんな辞めちゃったし、買収されたwetaの人たちはレイオフされたし、Gigayaチーム解散とかマジで意味不明やった 
  
 去年からUnityずっと首切りしてるし、AI/エンジニアリング部門の大規模レイオフとかAIファースト時代に致命傷やろ 
 銭ゲバCEOジョンリッチを雇ったのは大失敗だわ 
 外部リンク:gigazine.net 
946: 2023/12/24(日)09:10 ID:HDwCvMNl(1) AAS
 >>945 
 WetaのレイオフはそのCEOがやったことじゃないぞ 
 新しいCEOがやってんだぞ 
947: 2023/12/24(日)09:24 ID:4+IxSBv7(1) AAS
 あのさ人事計画って突然決まってほい実行じゃねえんだわw 
 Wetaレイオフも人事や経営陣等の幹部会議で前もって計画してるに決まってるだろw 
 それを実行したのがタイミング的に今のCEOってだけでさ、社会人なら常識だろJKHD🥹 
948: 2023/12/24(日)09:56 ID:0QjjkcuW(1) AAS
 小泉進次郎も「俺がレジ袋廃止を決めたんじゃない」って言い訳してるけどさ 
 現大臣ならそれを覆してレジ袋を廃止するの廃止ってやればよかったんだよ。それだけの権限があるんだから 
949: 2023/12/24(日)13:13 ID:XKzYDDBT(1) AAS
 UnityForumで見つけたんだがURPやHDRPにもSurfaceShaderを使えるアセット出てきてるんだな 
 外部リンク:assetstore.unity.com 
 移行もこの動画見る限りめちゃくちゃ簡単だわ 
 これが無料とかもっと大々的に宣伝してもいいくらいだろこれ 
950: 2023/12/25(月)01:42 ID:f+F1QQiO(1) AAS
 つまりUnityの現CEOもジョン・リチティエロの息のかかった銭ゲバだと見て間違いないだろう 
 そもそもジョン・リチティエロはゲーム業界で1番嫌われてたんでしょ?何故こんなやつをCEOとして招き入れたんだ? 
  
 なーんか企業価値上げて上場ゴールが透けて見えるんよね 
 平気でエンジニアぼかすか切りまくったりするし、実はもうUnityの中ってゲームエンジン企業としての体を成してなかったりするのかもしれないな(´・ω・`) 
951: 2023/12/25(月)07:42 ID:wd93iCDz(1) AAS
 エンジニアボカスカ切りまくるのは赤字見ればわかるだろ 
 それを回避するためのランタイムフィーを出そうとしたんだろ 
 ガキかよ 
952: 2023/12/25(月)11:21 ID:FeRc7Iq3(1) AAS
 ユーザーを増やすUnityカップ2023 開催中止とかあったから開発だけじゃないだろう。 
 ゴタゴタの時にUnityジャパンがユーザーを安心させるような言葉も一言も発しなかったのは気になった 
953: 2023/12/25(月)21:10 ID:q9juoNqA(1) AAS
 本国と調整で大変だったみたいだから仕方ないと思うよ 
 中途半端な状態でアナウンスしても余計混乱させるだけだし 
 あの時点では日本側でユーザーを安心させられるような材料なんかない 
 黙ってるのがベストだったかは知らないけど私たちも混乱してますとはいえないw 
954: 2023/12/26(火)02:26 ID:S6afi8dA(1) AAS
 水面下で身売り話進行してるんだろうなあ 
 今回のやらかしでそれが加速してると思う 
 もう独力で盛り上げるどころか現状立て直すことすら難しいでしょ 
 虎の子wetaチームですら解散する有り様なんだし 
955: 2023/12/26(火)12:04 ID:ZXqDCCfx(1/2) AAS
 >Unityは「ロード・オブ・ザ・リング」のピーター・ジャクソン監督率いるWeta Digitalの技術部門を買収するために当時約1834億円の現金と株式を投じ、275人のエンジニアを受け入れていましたが、Unityはこれらのエンジニアの大半を解雇。時にUnityに在籍していたAI研究者のAndrew Kemendo氏によると、買収が実現したときは喜びと困惑の感情が同時に湧いたとのこと。買収後の会社の雰囲気は良いものとは言えなかったようで、会社のトップ層とスタッフとのコミュニケーションがほとんどない状態が続き、経営陣が自分のことしか考えていないような印象を受けた 
  
 WetaはVFXで一線を走ってたのにUNITYに買収され塩漬け2年で解散させられて悔しいだろうなぁ 
956: 2023/12/26(火)12:16 ID:ZXqDCCfx(2/2) AAS
 CEO辞めても自分のことしか考えてない経営陣が残ってたら首のすげ替えにしかならんね。 
957: 2023/12/26(火)19:23 ID:l6Aat4YQ(1) AAS
 Apple・Googleの独占制限へ新法 アプリや決済で 
  
 >米アップルやグーグルなどの巨大IT(情報技術)企業に、日本市場での独占的地位の乱用を防ぐ規制の網がかかる。 
 >政府はスマートフォンの基本ソフト(OS)提供企業がアプリストアの運営や決済システムを独占できないようにする。スマホのアプリ配信や決済システムの分野で他企業との競争を促す。 
 外部リンク:www.nikkei.com 
 Epicとティム・スウィーニーが戦ってくれた功績は計り知れないなマジで 
 Unityも金ばっか気にしてないで業界に対して何かしろよ 
958(1): 2023/12/26(火)21:13 ID:cS7PYUem(1/3) AAS
 3D向け機能が弱すぎたのがな 
959(1): 2023/12/26(火)21:27 ID:cS7PYUem(2/3) AAS
 UE一強みたいなのは好ましくないから頑張って欲しい 
960(1): 2023/12/26(火)21:50 ID:ModGbDCn(1/2) AAS
 >>958 
 シェーダーはUnityの方が作りやすいって言ってる人多いけどね 
 >>958の言ってる3D向け機能ってのがよくわからんけど 
961: 2023/12/26(火)21:50 ID:ModGbDCn(2/2) AAS
 CEDECの動画鬼のように上げててワロタw 
 外部リンク:www.youtube.com 
962(1): 2023/12/26(火)22:43 ID:cS7PYUem(3/3) AAS
 >>960 
 自分が言ってるのは3Dゲーの作りやすさね。UEは適当に作ってもそれっぽい感じになるって言うか具体的にいうとアニメーション回りの機能の分かりやすさ 
963(1): 2023/12/26(火)23:33 ID:UHoURWKh(1) AAS
 >>962 
 Unityもアニメーションとかかなりわかり易いけどなぁ 
 Animationクリップにイベントつけたりめちゃくちゃ簡単だし 
 UE使ったこと無いけどどのへんが便利なんだろうか 
964: 2023/12/26(火)23:56 ID:tzoT2v5N(1) AAS
 unityはシンプルな分自分の思ってた絵作りがしやすいが綺麗にするには普通のスキルをそのまま要求される 
 ueはリッチな分そのまま出しても綺麗だがそれを超えるのとか自分の思い通りの絵作りをするにはそれなりのue自体も勉強しないといけない 
 一長一短じゃないかな 
965: 2023/12/27(水)00:42 ID:wNFN7PqZ(1/2) AAS
 >>959 
 お金稼ぎに頑張りますわ^^ 
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