[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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768
(1): 2023/11/27(月)14:42 ID:9hyZhsJf(1) AAS
そら連中は「どうだ、こんなすごいことができる!すごいだろう!」って自慢したいだけの連中ばかりだからな
そしてその取りまきは「これは凄い!!もう今まで偉そうにしてた連中はみんな失業する!!どう??どんな気分どんな気分wwww」
って煽って楽しみたい連中しかいないんだから
769
(1): 2023/11/27(月)14:43 ID:pb8xb8v1(1) AAS
>>767
>>751ならheight map使ってアルファ抜き出来るのだよ!
Unity使うことで特殊な機能を実現した夢のAIだよ!キミのためのAIだよ!今なら50%オフ!アセットストアに急げ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
770: 2023/11/27(月)21:07 ID:0AyB6iUe(1/2) AAS
>>768
これ
771: 2023/11/27(月)21:08 ID:0AyB6iUe(2/2) AAS
>>769
それはすごい
買うわ
772
(1): 2023/11/28(火)12:49 ID:hHcvwSTp(1/2) AAS
OpenAIをおもちゃ作ってる連中呼ばわりは強すぎる
773: 2023/11/28(火)12:54 ID:fuYQ5XeW(1/2) AAS
パソコン?

そんなんおもちゃやろ
どうせゲームしかせんのやし
774
(1): 2023/11/28(火)13:29 ID:zSB5ppzv(1) AAS
発展途中のプロダクトをおもちゃ呼ばわりする人は非エンジニアの素人思考
775
(1): 2023/11/28(火)13:46 ID:gUEkIneL(1) AAS
おもちゃって結構エグい先端技術使ってたりするよね。
776
(1): 2023/11/28(火)14:35 ID:tlyDhZ15(1/3) AAS
>>772
SDはオープンAIじゃねぇだろw
777: 2023/11/28(火)14:36 ID:tlyDhZ15(2/3) AAS
>>775
あるあるw
ただ生産性はないよな
消費して終わり
778: 2023/11/28(火)14:37 ID:tlyDhZ15(3/3) AAS
>>774
ほんとのエンジニアは上にある通りデプス判定してアルファ抜きをしたり色分けやソーベルフィルタ使ってレイヤー分けしたツールを作れるやつ
779: 2023/11/28(火)18:51 ID:hHcvwSTp(2/2) AAS
>>776
いまの文脈でAIつったら生成AI全般の話じゃん
780: 2023/11/28(火)20:05 ID:lMfxjz1d(1) AAS
非エンジニアの一部は生成AIでもオールインワンでなければおもちゃと言う
技術を組み合わせる発想が無いのよ
指の形一つ一つ完璧に描けるツールを用意してあげなければいけない
781: 2023/11/28(火)21:32 ID:fuYQ5XeW(2/2) AAS
人類の作ったものなんか ぜんぶ
おもちゃ
782: 2023/11/29(水)00:41 ID:5nD91jfm(1) AAS
自然が完璧すぎる造形美と機能美を兼ね備えてるからな
そら勝てんて
783: 2023/11/29(水)01:21 ID:EiWQ7HP/(1) AAS
外部リンク:assetstore.unity.com
Steamで自作ゲームを出すにあたってこれはどういう立ち位置のアセットなんだろう
Steamworks.NETとやらがあればSteamの機能は一通り使えそうだし…DOTweenみたいな持ってると便利系?
784
(1): 2023/11/29(水)09:52 ID:/RL+mAEQ(1) AAS
WETA事業クローズなんだね。
785
(1): 2023/11/29(水)12:53 ID:VLB40M3j(1) AAS
要らんもんに手を出しすぎたんだ
普通にゲームエンジンであってくれればいいんだよ
摘まみ食いの買収は株主しか喜ばん
786: 2023/11/29(水)13:11 ID:RMY461Mz(1) AAS
前CEOの尻拭いはやらんとなー
赤字も減らさんとならんからしゃーなし
787: 2023/11/29(水)13:39 ID:Jz24FzhG(1) AAS
業績悪化だとしても買って全員レイオフで潰すって酷すぎる
788: 2023/11/30(木)00:28 ID:kBuukjl5(1/2) AAS
>>785
いや普通に必要やろ
UEみたいにデフォで高品質のアセットや高クオリティのコンテンツ作るための技術やツール、仕組みは必要やで
制作者の裾野を広げる意味でも
まだまだ多くのことを削減するみたいだしこのままUE独走状態になるんじゃねえの割とマジで
789: 2023/11/30(木)02:21 ID:F4L+BJ7V(1) AAS
manabuまでUEFN参入してきてて🌱
790
(1): 2023/11/30(木)05:54 ID:A1ivUJE7(1/2) AAS
UEってなんかガジェオタ向け感あるから一定層にしか流行ってない
791: 2023/11/30(木)07:37 ID:VyxU6IGx(1) AAS
これがワイの考えた最強の開発環境だ!
CPU:Corei7 12700K
GPU:RTX3070
メモリ:64GB
SSD:M.2 1TB
HDD:8TB
ディスプレイ:32”&26"&15"
液タブ:CintiqPro16 4K
TENGA:ノーマル
うらやましね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク

792: 2023/11/30(木)12:54 ID:T1dlVSSA(1/6) AAS
>>784
WETAクローズマジ?
アバター2作ったのに
日本では良くなかったけど世界的に大ヒットしたんじゃねぇの???
793: 2023/11/30(木)12:57 ID:T1dlVSSA(2/6) AAS
前CEO失脚で不安視していたハイグラフィック向きの機能がなくなることが現実になったって感じか…
正直モバイル向けでは一強なんだしこれから成長するにはハイグラフィック向けゲームの制作だと思ってるんだがそれが泡になって消えたのか
もう終わりだよ
794: 2023/11/30(木)12:57 ID:T1dlVSSA(3/6) AAS
過去の遺産を食いつぶして終了
795: 2023/11/30(木)13:00 ID:l3jTeWJ9(1/2) AAS
やっぱり疫病神
796
(1): 2023/11/30(木)13:07 ID:GdxXsPcl(1) AAS
日本語の記事きたね

Unityが「会社のリセット」で全社員の3.8%を解雇、さらに映像制作のWeta Digitalとの契約も終了 - GIGAZINE
外部リンク:gigazine.net
797: 2023/11/30(木)13:10 ID:l3jTeWJ9(2/2) AAS
epicもレイオフしてるから
難しい時期か
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