[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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408
(1): 2023/10/16(月)13:20 ID:GbTnzhFu(2/2) AAS
>>407
マジか!それは面白そうだ!
409
(1): 2023/10/16(月)13:44 ID:BWA9ZK7Q(3/3) AAS
>>408
アセットストアで買えるモーションも編集できるからマジで使えるぞ
普通のUnityのアニメーションだとヒューマノイドリグのものは編集できないんだがVeryAnimationはその編集ができるし
410: 2023/10/16(月)14:55 ID:9zh7QPt4(2/2) AAS
>>409
買ったアセットでも編集できるのか!これはかなり使えるね
411
(1): 2023/10/16(月)16:42 ID:VqS8sG03(1) AAS
VeryAnimationは割と頻繁にセールやってた気がする
バンドルにも入ってたよな?
412: 2023/10/16(月)16:59 ID:y/tV26eQ(1) AAS
>>411
すまん知らん
定価で買ったタイプだわ
てか6000円とかだから定価で買ってもあんま変わらん
413: 2023/10/16(月)19:03 ID:FRwknTqF(1) AAS
俺はHumbleあたりのバンドルで買ったなあ
確か40ドルくらいで20セットくらいだったはず
414: 2023/10/16(月)19:37 ID:UUEhBbQT(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

手痛いしっぺ返しをくらう時は、誰かに「寄りかかってる」のを忘れてるタイミングが多い。

寄りかかられてる側は「まだ支え続けるべきか」を常に考えてる。 #Unity
外部リンク:x.com
415: 2023/10/16(月)23:29 ID:6F04qhd0(1) AAS
(゚〇゚;)なぬ?????
416: 2023/10/17(火)00:26 ID:+T62TCYP(1/2) AAS
UIToolKitの動画出たな
417
(1): 2023/10/17(火)05:56 ID:fM1E27JI(1) AAS
アセット買いたきゃアジア限定の独身セール(11/11)を待つのがいいよ
多くのアセットが50%~70%OFFになってた気ガス
まあ有名なアセットならチャリティーバンドルで90%OFFもワンチャン
418: 2023/10/17(火)07:51 ID:73D6Z3w0(1) AAS
>>417
11月11日は1のゾロ目(1人もん、1人もん、1人もん、1人もん)とかかなw
90%OFFは美味しいね

11情報ありがとう
419: 2023/10/17(火)09:27 ID:gERzEEMi(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

仮想空間に宇宙空間を再現するテスト。
国際宇宙ステーションの周辺🛰

#UEFN #Fortnite #3DCG 外部リンク:x.com
420: 2023/10/17(火)14:22 ID:+T62TCYP(2/2) AAS
Unityも2024で画期的な機能追加しないとなかなか2023で止めますって人かなり増えてあまり業績上がらなさそうだな
421: 2023/10/17(火)19:35 ID:o0WkBAD6(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

Fortnite上に再現するバーチャル国際宇宙ステーションのデモ、無重力とデブリが課題🌎

#UEFN #Fortnite #3DCG 外部リンク:x.com
とうとうUEFNで宇宙ステーションまで構築してて草も生えん
422: 2023/10/17(火)19:36 ID:PNF6tYb/(1) AAS
Twitterリンク:TKGames_Info
unity使って商業ゲームの仕様そのままパクったゲーム出すのか
配信OK出して広めようとしてるし
こんなやつばっかりになったらゲーム業界終わるな
Twitterリンク:thejimwatkins
423: 2023/10/17(火)20:05 ID:8g5pJsgf(1) AAS
スイカゲーム、すでにフリー素材かよと思えるくらいにコピー品多すぎて笑える
どうなってんだよゲーム業界
424: 2023/10/17(火)20:54 ID:uBdNRyVm(1) AAS
遊びにパテントはない
425: 2023/10/17(火)21:36 ID:EN9UmiFp(1) AAS
そもそもスイカ自体がやってるから
426: 2023/10/18(水)06:55 ID:cyOqKzWa(1) AAS
バトロワゲー、スレスパ、ヴァンパイアサバイバー(これも二番煎じ)
大ヒット後はフォロワーがいっぱい出現するのがゲーム界隈の常
真似しやすいゲームはより顕著
427: 2023/10/18(水)09:25 ID:4Nk/+Zy8(1) AAS
いきなり挫折しそうなタイトル真似するよりも
スイカみたいなの真似して覚えてくれる方がいい
428: 2023/10/18(水)15:42 ID:LCsP89Ff(1) AAS
ゲーム性がバズったわけじゃないのパクってもどうにもならんやろ
429
(1): 2023/10/19(木)22:57 ID:eqswA11Q(1) AAS
スイカゲームとかヴァンサバみたいなシンプルを極めたゲームが売れてるのを見るとゲーム業界に対する熱意が全くなくなってしまった
シンプルだからこそ詰めるのが難しいみたいな意見もあろうが
結果的に亜種が大量にあふれてるわけで誰でも作れるのは間違いないね
難しいのは作ることじゃなくて売ることだよ
いやまあ作れさえしないやつらもいるけどな
430: 2023/10/19(木)23:14 ID:mL6GJVRY(1) AAS
パクリとかクローンゲーム連発からスタートした業界なわけだから今更じゃないか
431: 2023/10/20(金)00:18 ID:vMKK8NEE(1/4) AAS
GitHubのオンラインVisualStudioCode拡張便利すぎワロタwww
GitHubのページで「.(ピリオド)」キーを押すとオンラインVisualStudioCodeが出てきてコードが追えるようになる
シンタックスハイライトもVScと同じだしかなりコードの閲覧がやりやすくなってる
外部リンク:qiita.com
432: 2023/10/20(金)00:18 ID:vMKK8NEE(2/4) AAS
定義へ移動も健在だからコードがめちゃくちゃ追いやすい
433: 2023/10/20(金)00:20 ID:vMKK8NEE(3/4) AAS
>>429
まぁ偉いのはイノベーターと言われてきてる業界だしな
最初に作ったやつが偉い
その最初に作られるやつは基本的にUnityが多い
そんな印象
434: 2023/10/20(金)00:24 ID:aC/wRnln(1) AAS
忍者君隠す気なさすぎだろ
435: 2023/10/20(金)00:35 ID:H4r6YUbK(1) AAS
俺は今、「忍者くんの逆襲」と言うゲームを作り始めた
436
(2): 2023/10/20(金)09:54 ID:vMKK8NEE(4/4) AAS
なんかあったら忍者くんっていうのやめないか?
お前らが逆に召喚しようとしてね?
437: 2023/10/20(金)12:50 ID:3yXjsEtC(1) AAS
自分が使ってるツールはこんなにすごい←わかる
そのまま連投←わからない
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