[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
257: 2023/10/07(土)08:13 ID:cnPlxyew(5/7) AAS
忍者くんの作るゲームには興味ないしすきにすりゃいいよ。
ただいい歳の大人なんだろうからスレを荒らすのは卒業しなよ。
258: 2023/10/07(土)09:18 ID:jWi7rMvm(1) AAS
954:名前は開発中のものです。:[sage]:2023/10/07(土) 07:15:55.61 ID:bK5BZJ+B
まあフォートナイトでまだしばらく稼げそうだし、その間はEpicの懐事情心配しなくても大丈夫だろう

【フォートナイト】同時接続プレイヤー数が統計開始以降最多を記録。(2023年8月26日)
外部リンク:fnjpnews.com
259
(1): 2023/10/07(土)10:04 ID:0ozxaph2(1) AAS
EpicもEpicでやっぱりUE単体は稼げてない事はわかった
ただあそこUEと連携取るためにQuixel Bridgeと連携したりとか積極的よね
260: 2023/10/07(土)11:24 ID:RUJ3H4EG(4/5) AAS
>>259
QuixelはEpicの傘下だからな
UnityがZivaやWetaやSpeedTreeと連携させようとしてるのと同じこと
261
(2): 2023/10/07(土)12:06 ID:aFGtbURI(1) AAS
UE映像系さぶすくになるらしいな
終わったなw
262
(1): 2023/10/07(土)12:31 ID:RUJ3H4EG(5/5) AAS
>>261
そもそもUEで作られた映像作品を全く知らない
263: 2023/10/07(土)12:34 ID:MfHBuetT(1/2) AAS
>>261
NHK支払ってる受信料がEpicに
264
(2): 2023/10/07(土)12:51 ID:dCZC7/LK(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

【Fortnite】重力が変化するサイバー東京で、壁や天井を走って競う未来のパルクールを共同開発したので、ぜひ遊んでみてくださいー❗

🏝🏝コード : 3991-8064-8184

実験としてAIに作らせた空間・背景・音楽を使っています。
#UEFN #FortniteCreative #fortnite
外部リンク:x.com
265
(1): 2023/10/07(土)12:57 ID:MfHBuetT(2/2) AAS
>>262
実写と合成しても遜色ない映像作れるから
これUEで作ってます言われないとわからんのよな
時代劇とか背景や合戦シーンはUE使ってるし
266: 2023/10/07(土)16:04 ID:Z2sxKSeU(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

「まだ本気だしてない」の多くは「もう本気だせない」が実情。

手の抜き方を覚えて省エネで生きてると、それがその人の「全力」になる。

筋力と同じで気力も使ってないとすぐ衰える。

外部リンク:x.com
267: 2023/10/07(土)16:27 ID:jRUIAm9g(1/2) AAS
>>265
なわけねぇだろw
普通にArnord使ってるわw
268
(1): 2023/10/07(土)16:35 ID:cnPlxyew(6/7) AAS
↑素人の忍者君
269: 2023/10/07(土)16:41 ID:jRUIAm9g(2/2) AAS
>>268
UEキチガイ
270: 2023/10/07(土)17:37 ID:N3iVC0A2(1/2) AAS
何このアラシども、もう忍者くんに復活してもらって片っ端から退治してもらわねば…
忍者くん復活頼む!
271
(1): 2023/10/07(土)17:51 ID:UqnnVmXi(1) AAS
>>264
かつあき君どんどん先に行ってるな
AI×クリエイティブ×UEFN(オープン・メタバース)で日本どころか世界トップクリエイター企業になってるのでは?
272: 2023/10/07(土)17:54 ID:N3iVC0A2(2/2) AAS
>>271
雑魚集団はまだ赤ちゃん虐待してるのか?w
273: 2023/10/07(土)23:30 ID:cnPlxyew(7/7) AAS
自分で自分を召喚w
自作自演が抑えられなくなってきたのか
274: 2023/10/08(日)01:06 ID:1VkIoSIT(1) AAS
外部リンク:gamemakers.jp
275
(1): 2023/10/08(日)03:19 ID:04kbrMIA(1) AAS
なお既に100万人以上に遊ばれてる模様>>264
276
(1): 2023/10/08(日)06:55 ID:YXRzjg2x(1) AA×

277: 2023/10/08(日)08:32 ID:vmcWEqLm(1) AAS
>>276
悔しくないよw
278: 2023/10/08(日)08:40 ID:v865XnT/(1) AAS
>>275
そりゃ凄え
ゲーム開発者は遊ばれてナンボやからな
279: 2023/10/08(日)09:08 ID:CixfVofr(1) AAS
AAにレスするよ~じゃヤベー
280: 2023/10/08(日)13:11 ID:T9TLzr5P(1) AAS
AAAタイトル
281: 2023/10/09(月)12:44 ID:uAGIjC/r(1) AAS
忍者くんスレ立てしてたで

あとツイートとここにあった質問照らし合わせると多分他人装って質問してるな

DOTS辺りのやつ
282: 2023/10/09(月)12:53 ID:8BEPbjux(1) AAS
SteamからRPG Maker Unite排除された?
283: 2023/10/10(火)08:17 ID:4v/5Vol+(1) AAS
UnityのリチティエロCEO辞任 新料金への猛反発後
外部リンク[html]:www.itmedia.co.jp
米Unity Technologiesは10月9日(現地時間)、同日付で
取締役会長兼CEO兼社長のジョン・リチティエロ氏が
退任すると発表した。暫定的な後任として、昨年5月まで
米IBMの上級顧問を務めていたジェームズ・ホワイトハースト
を指名した。常任CEOの包括的なサーチプロセスを開始する予定。
284: 2023/10/10(火)08:31 ID:EytSGBw9(1) AAS
ゼニゲバ辞任かw
285
(1): 2023/10/10(火)08:34 ID:yH5iCOid(1/3) AAS
慢性的な赤字体質はトップ変えてもどうにもならんと思うけどどうするんだろうな
Unityも公式でUnity使ったゲーム作るか?
286: 2023/10/10(火)08:37 ID:RsKS8cuM(1/2) AAS
>>285
それレイオフしたんじゃなかったか?
よびもどす?
Unityの場合はどこかと組んで公式って形にしてる方が良さそうだけどな
1-
あと 716 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.027s