[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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184(1): 2023/10/05(木)00:55 ID:LvvhN/jm(1/2) AAS
忍者くん我慢できなさすぎだろ
185: 2023/10/05(木)00:56 ID:ZWIiksFD(1/2) AAS
>>183
UE厨はUEスレ帰れよ
186(1): 2023/10/05(木)00:57 ID:ZWIiksFD(2/2) AAS
>>184
まーた妄想か…
187: 2023/10/05(木)01:00 ID:LvvhN/jm(2/2) AAS
まーた忍者か…
188: 2023/10/05(木)01:02 ID:0BYlTuPd(2/10) AAS
>>183
ネットに転がってる他者が組んだブループリントコピペの事言ってるんだぞw
画像をどうやってブループリントに変換するんや?w
189: 2023/10/05(木)01:02 ID:cz6vAApu(1) AAS
ついでに言えば困ったときのChatGPTもUEの知識が集積されてないせいか、UEだとだいぶ粗が目立つな、3.5だとUE5に未対応だし
Unityだと結構そのまま使えるコード出してくれるんだけど、UEはぱっと見でおかしいだと、というコード出すことがしばしばある
190: 2023/10/05(木)01:04 ID:0BYlTuPd(3/10) AAS
>>186
UE房の妄想やばすぎだよなw
UE触ると重度のうつ病になるようで怖すぎるw
191(1): 2023/10/05(木)01:07 ID:UXcNuSiF(1/4) AAS
うわ自分と会話しだした
192(1): 2023/10/05(木)01:11 ID:0BYlTuPd(4/10) AAS
>>191
お前今精神病棟から発信してるのか?w
193: 2023/10/05(木)01:12 ID:UXcNuSiF(2/4) AAS
>>192
wを付けないと喋れない精神病?
194: 2023/10/05(木)01:13 ID:0BYlTuPd(5/10) AAS
悪いか?w
195(2): 2023/10/05(木)01:16 ID:UXcNuSiF(3/4) AAS
無理してそうで痛々しいなって
196: 2023/10/05(木)01:17 ID:0BYlTuPd(6/10) AAS
>>195
だから?w
197: 2023/10/05(木)01:18 ID:0BYlTuPd(7/10) AAS
>>195
だから?w
198(1): 2023/10/05(木)01:19 ID:UXcNuSiF(4/4) AAS
言い返せなくなったんだね
対戦ありがとうございました
199: 2023/10/05(木)01:20 ID:0BYlTuPd(8/10) AAS
>>198
はい、サイナラ~www
200(1): 2023/10/05(木)01:24 ID:lliyUxPc(2/3) AAS
一応ググればでるんだけどね
IndieGamesJp.dev
外部リンク:indiegamesjp.dev›...
UE4のブループリントをコピー&ペーストして共有できるサイト
201: 2023/10/05(木)01:28 ID:0BYlTuPd(9/10) AAS
>>200
まああるだろうな、しかしそれは全世界に転がってるC#のサンプルに比べればかなり少ないだろうな
202: 2023/10/05(木)04:28 ID:zb2e+fwq(1) AAS
うわぁ、忍者くんもう復活したのかよ
意志力よっわ
203(1): 2023/10/05(木)04:28 ID:gApIr70M(1) AAS
>>183
そういやLumberyardってなんで日本ではあんま流行らなかったんだろう?
204: 2023/10/05(木)07:08 ID:o6BC4LHx(1/5) AAS
ブループリントの手軽さからコピペサイトは、普及しないだろう。2つプロジェクト立ち上げてコピペはあると思う。
まぁ今やブループリントのスクショ画像をAIがC++コード書いてくれるからそっちが主流になるんじゃね
205: 2023/10/05(木)07:13 ID:o6BC4LHx(2/5) AAS
>>203
日本語ドキュもすくなかったし、導入もUnityやUEに比べて大変だった。そもそもLumberyardの元になったクレイエンジンが終わってたからなぁ。
オートデスクが力入れてたStingrayもゲームが無理そうで建築の方も模索したけど主流にならないとみるや廃棄したし、色々たいへんじゃね
206: 2023/10/05(木)07:15 ID:o6BC4LHx(3/5) AAS
帰ってきた忍者マンはコテハンつけてくれないか。即NGにするからさ
207: 2023/10/05(木)07:29 ID:Xi8Cb6Jd(1) AAS
他人のフリして戻ってシノビナントカの作者でもなくなってただの純粋な荒らしになったな
208: 2023/10/05(木)14:10 ID:0BYlTuPd(10/10) AAS
要するにブループリントはゴニョらないと使い物にならない糞ということだな
209: 2023/10/05(木)15:13 ID:lliyUxPc(3/3) AAS
Unityスレでなんでブループリントの話してんの?
UE好きなの?
210: 2023/10/05(木)18:23 ID:o6BC4LHx(4/5) AAS
みんなUnity経営陣に愛想抜かして他を探してるところじゃね
俺もUnity使いながら移動先にGodot、GameMakerあたりを調べてるし
211: 2023/10/05(木)18:29 ID:o6BC4LHx(5/5) AAS
シノビなんとかは、何年描けても大手と比較されるから売り物にならないだろう。
でかいの目指さずカジュアルゲーム作ったほうが良さそうだ。
212: 2023/10/05(木)18:34 ID:S4yk+IJx(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
堀江さんと一緒に作った本がAmazonで予約開始!ChatGPT等の生成AIで未来の仕事がどう変わるかまとめてます。書店で見かけたら手に取ってみてください📚
『ChatGPTvs.未来のない仕事をする人たち』
外部リンク:x.com
213: 2023/10/05(木)23:15 ID:Dwjy5wRo(1) AAS
『ChatGPTvs.〇藤』か…それは面白そうだw
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