[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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633: 2023/11/10(金)20:44 ID:UMfE/sB/(2/3) AAS
ゲームの審査の人件費や鯖代も結構かかるからしょうがないとはいえ
小規模のゲーム開発者ばっさり切り捨てたなあグーグルさん
634(1): 2023/11/10(金)22:46 ID:j1IjartF(1) AAS
捨て垢でゴミを量産されるとストア自体が崩壊しかねないからな
それだけ中華が暴れてるってことだが中華には効かん気がするw
635: 2023/11/10(金)23:37 ID:UMfE/sB/(3/3) AAS
Unityとかで簡単にandroidアプリがつくれるから、初心者がつくった糞アプリが増えすぎてしまったので
審査や鯖代や運用コストを減らす効果も見込んでると思うな
636: 2023/11/11(土)05:57 ID:AHmoWs4l(1/2) AAS
これやべえよな新規開発者はリリース出来ないってことだよね
637: 2023/11/11(土)07:11 ID:DZekPjQh(1) AAS
Discordとかでテスターさん募集みたいので良いんじゃないの?
638: 2023/11/11(土)08:51 ID:AHmoWs4l(2/2) AAS
アカウント作成だけしておいた
639: 2023/11/11(土)08:52 ID:LkcqVdak(1) AAS
募集するしか無いよなー
趣味アプリでテスター20人も雇えないよ
640: 2023/11/11(土)10:03 ID:VeohUpyV(1) AAS
>>634
これだよね
ゴミ量産させすぎなのが原因
アップルは正しいかったんや
641: 2023/11/11(土)11:21 ID:8z65Xe7O(1) AAS
テスター一人の日当1万円でも300万円くらいかかる・・・
642: 2023/11/11(土)11:24 ID:4Ubsad6+(1/2) AAS
早期アクセス権のゲーム内アイテムやろ
643: 2023/11/11(土)11:27 ID:7hIU1DZK(1) AAS
売上の大きいアプリだけGooglePlayに並べたいんやろなあ
個人とか小さい企業のアプリは野良でやっとけって感じ
ほんと強欲なグーグル
644: 2023/11/11(土)11:43 ID:Z/7c1O44(1) AAS
まあこれを見ると、弱小アプリを排除したくなるのもわかるよ
画像リンク
これ2018年だからね、2023年はさらに30Mくらいになってそうな気がする
645: 2023/11/11(土)13:19 ID:k3pWY3Nj(1) AAS
Unityの功罪
646: 2023/11/11(土)15:32 ID:bWWHz7ru(1) AAS
今垢作っとけば抜けれるの?金はかかるが
647: 2023/11/11(土)17:19 ID:UAm127HO(1) AAS
単純に泥にアプリ出さなければいいだけ
iPhoneだけでも十分に稼げる
648: 2023/11/11(土)19:03 ID:O9V1/Cey(1) AAS
googleがやってなにも問題にされないならappleも似たようなことやりだすだろうな
649: 2023/11/11(土)20:10 ID:EbLog8la(1) AAS
毎年恒例の独身セールまだかいのぉ
まあ最近はチャリティーや$20固定セールの方が安いから別にいいか
650: 2023/11/11(土)20:55 ID:4Ubsad6+(2/2) AAS
恒例?
それ中国だけやろ
651: 2023/11/11(土)22:05 ID:UkQWHbvJ(1) AAS
Appleはとっくの昔に年会費1万取られるよ
652: 2023/11/12(日)03:31 ID:Rx0L7FZ6(1) AAS
年会費1万円とテスター20人を14 日間テストを
考えるとGoogleのほうが厳しいかと
653: 2023/11/12(日)05:42 ID:WudcHWfJ(1/2) AAS
今までAppleの年会費1万の方がきつかったのに一瞬で厳しさが逆転してしまったな
654: 2023/11/12(日)07:28 ID:UAEQx0QT(1) AAS
まあでもこれで野良アプリを利用しようって方向に動くようならいいんだけどな
でもそうなりそならその前にgoogleが潰しに来るか
655: 2023/11/12(日)09:55 ID:DaHr8ddk(1) AAS
そのうち制作するかもとアカウント登録を試みたが
今は住所公開しないと駄目なのね
個人だとハードル高いな
656: 2023/11/12(日)09:59 ID:WudcHWfJ(2/2) AAS
今はバーチャルオフィスも無理なのか?
657: 2023/11/12(日)12:27 ID:buLqKgPx(1/2) AAS
年会費が一万がキツイとかどんだけ雑魚なんだよ
658: 2023/11/12(日)13:17 ID:Q/UQUkV3(1) AAS
クソアプリ生産数世界一の中国ではgoogle play使えないから意味ねー
659: 2023/11/12(日)14:23 ID:buLqKgPx(2/2) AAS
韓国中国は日本のソシャカス課金脳をターゲットにしてるから中国使えないは関係ない
課金超大国日本で売れれば無問題まである
660: 2023/11/12(日)14:38 ID:aF6vseU/(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
古い世代が苦労して覚えたプロセスを、新しい世代はテクノロジーの恩恵を受けてスキップできる。
先輩の教えを律儀に守らずに、新しい技術を使ってショートカットを探す「不真面目な新人」のほうが世代交代を起こしやすい。
#UEFN
外部リンク:x.com
661: 2023/11/13(月)14:35 ID:Aqw6VO+t(1) AAS
新たなゲームエンジン「Arete Engine」発表。
ユニファイドメモリへの最適化を特徴とし
「Unityの1000倍高速」とうたう
外部リンク:automaton-media.com
Arete Gamesは11月11日、ゲームエンジン「Arete Engine」を
正式発表し、バージョン0.1を公開した。主に2D/3Dゲーム
開発向けゲームエンジンとして、現時点でPC(Windows/Mac/
Linux)/iOSおよびVRデバイスをサポート。
Arete Engineは、Rustベースで開発されているECSゲーム
エンジンで、独自のアーキテクチャによる従来にないアプローチ
として、ユニファイドメモリへの最適化が大きな特徴とされている。
サポートするプログラミング言語はRustのほか、C・C++・Swift
などが挙げられており、C#への対応も進めているとのこと。
開発者は、CPUのフレームタイムにおいて「Unityの1000倍高速」
であると主張している。
662: 2023/11/13(月)18:19 ID:k5/P3vYe(1/2) AAS
すごそうなの出てきたな
でもまともに使いやすい状態になるまであと何年かかるか
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