[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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129(1): 2023/10/03(火)20:14 ID:99Q2i2H7(2/2) AAS
こっそり規約変更してバレたら隠すつもりはなかったとか言い出す
金のためなら詐欺同然のことも余裕でする会社ってバレたし
頼みの綱の利益上がってるとこは他のエンジン版開発してそう
130(1): 2023/10/03(火)20:27 ID:jKTJF1FQ(1) AAS
Unityどうなるのかねえ?
なんか使い続けることに不安を感じてきたんでUEいじくってるんだけど
仮に倒産してもUnityライセンスはどっか買うよな?
有料化の可能性はあっても使えなくなるなんてことはないよな?
131(1): 2023/10/03(火)20:48 ID:Qzf4iymS(1) AAS
もうIPOして会社は投資家の手に渡ってんだから金儲け第一主義なのは今後も変わらない
CEO変えられたとしてもUnityを使ってどう金を稼ぐかって方法が変わるだけだ
132: 2023/10/03(火)20:50 ID:XoLkT0BH(6/16) AAS
>>129
利益上がってるところが他のエンジン作ってることは多分無い
なぜならiOSとAndroidのバインディングはクソ難しくめんどくさい上C#プログラマーを大量に抱えているから
もうちょっとクロスプラットフォームゲームエンジンについて学んだほうが良いと思うよ
133: 2023/10/03(火)20:51 ID:XoLkT0BH(7/16) AAS
>>131
そもそもそれが企業としてのあり方だしな
慈善事業でやってるわけじゃない
134(1): 2023/10/03(火)20:56 ID:XoLkT0BH(8/16) AAS
PC対応のゲームエンジンはDirectX対応させるだけでなんとかなるがiOS,Androidはそうはいかない
描画だけならOpenGLやVulkanがあり汎用性はあるがオーディオ周りや通信廻りはiOSならCoreAudioとかOS事に違うAPIの呼び出しがあり共通化できない
それに実績も全く無いので意図しないバグを生み出す可能性も大きい
このリスクと単純に売上の何%が持っていかれるのを比べたら企業として後者を選ぶことは確実
135: 2023/10/03(火)20:59 ID:XoLkT0BH(9/16) AAS
もちろん3Dを使わないならパズドラやモンストのようにiOS,Android個別にネイティブで作る可能性はあるが3Dゲームのマルチプラットフォームゲームエンジンを自社で作るのはなかなかリスクがいると思う
136(1): 2023/10/03(火)21:01 ID:778Bf6pT(1/3) AAS
>>117
使ってるけどそんなに良いもんじゃないだろ
コードで全部完結させたいが、エディタ側のUI操作ある程度必要になるのがなぁ
多プラットフォーム対応する際に設定書き換えるのが地味に面倒なんだよ
137(1): 2023/10/03(火)21:07 ID:778Bf6pT(2/3) AAS
>>134
むしろDirectXがwin専用で他はある程度共通化出来てるんだよなぁ
まぁ、DirectXの性能が高いのはあるけど、エンジンならむしろVulkanを主流にしてくれたほうが助かる
オーディオはOpenALとかがもっと流行ってくれたらワンちゃんあったんだけどね
138(1): 2023/10/03(火)21:09 ID:CZhljyUr(5/5) AAS
経営陣は、Unityほぼ独占のスマホゲーから搾り取ろうと画策したんだろうね
139: 2023/10/03(火)21:18 ID:Y5p0mWDn(1) AAS
低俗民の妄想垂れ流しかよ
140: 2023/10/03(火)22:57 ID:XoLkT0BH(10/16) AAS
>>136
逆に聞きたいんだがUEはいいのか?
返答求む
InputSystem普通にいいと思うけどな
アクションマップ切り替えでなんでもできるしわざわざInput.GetKey("〇〇")なんてやらなくても済むから個人的には快適なんだが
キャンセルやパーフォームも検出できるし
141(1): 2023/10/03(火)22:58 ID:mPMtsi/Y(1) AAS
個人的に快適ならそれで良くね?
142: 2023/10/03(火)22:59 ID:XoLkT0BH(11/16) AAS
>>137
Unity使って儲けてる企業はスマホ主体なんだからその企業は独自エンジンなんて作らねぇって話をしてんだけど伝わらんかったか…
PCゲームなんて今まで通り儲けてる企業は自前でゲームエンジン作ってるわけでUnity全く関係ない
143(1): 2023/10/03(火)23:01 ID:XoLkT0BH(12/16) AAS
>>141
いや俺はそう思ってるからインプットゴミか?って聞いたんだけど…
144: 2023/10/03(火)23:02 ID:XoLkT0BH(13/16) AAS
>>138
そりゃそうだろ
儲けてる企業から金取るのは当たり前では?
累進課税とかあるじゃん
145(1): 2023/10/03(火)23:08 ID:8qigrHpm(3/3) AAS
>>143
他人の意見なんか気にすんなよ
ここは便所のらくがきやぞ
146: 2023/10/03(火)23:10 ID:XoLkT0BH(14/16) AAS
>>145
UnityスレでUnity下げUE上げしてたから気になったんだよな
まぁろくに使ったこと無いやつって思うようにしよう
147(1): 2023/10/03(火)23:18 ID:oMVON3kT(1) AAS
【悲報】忍者くん自分で言い出したこと守れず連投再開
148: 2023/10/03(火)23:21 ID:XoLkT0BH(15/16) AAS
>>147
忍者じゃないが
149: 2023/10/03(火)23:23 ID:xLOisF9u(1) AAS
えぇ…
150(1): 2023/10/03(火)23:30 ID:778Bf6pT(3/3) AAS
別にUE上げしてるわけではないが…
その勘違いの仕方マジ忍者くんっぽくて怖いわ
違うらしいが
151: 2023/10/03(火)23:31 ID:XoLkT0BH(16/16) AAS
>>150
そうか…
それはすまなかった
152: 2023/10/03(火)23:58 ID:hibt0Pl/(1) AAS
エンジニア多数離職したせいでswitch2対応が不安視されてるやんけ
どーすんねん
153: 2023/10/04(水)05:52 ID:hluk2tLa(1) AAS
こいつすこし暴言を減らして他人だと言い張ってるのかw
154: 2023/10/04(水)07:24 ID:NxwMsFZr(1) AAS
自己愛性人格障害とアスペのハイブリッドな感じが滲み出てる
155: 2023/10/04(水)08:07 ID:Qgoo0rUZ(1) AAS
>>130
まあ第一候補はMetaだよなあ
過去にUnity買収に失敗してるし事業との親和性鑑みても喉から手が出るほど欲しいはず
それこそ一兆円くらい出すんじゃね
156: 2023/10/04(水)08:15 ID:IfToPoGV(1/3) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
自分を大きく変えたい時はまっさきに「髪型・服装・持ち物」を変えると良い。
内面は外見にひっぱられ、精神は物質をまねたがる。 外部リンク:x.com
157: 2023/10/04(水)08:16 ID:IfToPoGV(2/3) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
他人の失敗を笑うと自分も失敗しにくくなり、挑戦の回数が減ってしまうのが本当の損失。
他人に「百発百中の完璧な成功」を求めると、自分にも跳ね返ってきて身動きが取れなくなる。 外部リンク:x.com
158: 2023/10/04(水)08:17 ID:IfToPoGV(3/3) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
日本最大級の広告賞「ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS」のファイナリストに入賞した🎉 光栄すぎる✨
今後もクリエイティブとイノベーションの両軸で活動を続けていきたい。
第63回 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS入賞作品
外部リンク:x.com
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