[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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868
(1): 2017/07/02(日)23:31 ID:uNLX2KlV(13/15) AAS
>>865
摩擦まで意識してるなら
物理で動かすのが簡単なので
英語がわかるなら詳しくはこの辺みてもらうとして
外部リンク:unity3d.com

簡単にいうとボールにrigidbodyと
下みたいなスクリプトつけてやると
物理でころころと転がる

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ball : MonoBehaviour {

private Rigidbody rb;

void Start ()
{
rb = GetComponent<Rigidbody>();
Vector3 movement = new Vector3 (0.0f, 0.0f, 100.0f);

rb.AddForce (movement);
}
}
951: 865 2017/07/11(火)23:34 ID:JL7CFnqY(1) AAS
遅くなりましたが回答ありがとうございました。
無事解決しました。

>>867
>>869
透明な物体で押す発想は目からうろこでした、ありがとうございます。

>>868
urlにコードまで用意してくださりありがとうございます。

>>874
詳しい解説ありがとうございます。
おっしゃる通り後者のイメージでした。
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