[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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46: 2017/05/23(火)22:12:12.83 ID:t25CF267(2/2) AAS
>>45
アセットを買えばいいと思います
163(1): 2017/06/01(木)13:13:26.83 ID:b+0/PqQu(2/4) AAS
アセットを買えばスクリプトの心配もいりませんのに
372(1): 2017/06/15(木)23:48:11.83 ID:vA8D14AN(1) AAS
IEnumerator coroutine;
void Start ()
{
coroutine = Sample2 (10, 0.5f);
StartCoroutine (Sample1 ());
StartCoroutine (coroutine);
}
void Update ()
{
if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Space)) {
StopCoroutine (Sample1 ());
}
if (Input.GetKey (KeyCode.Alpha1)) {
StopCoroutine (coroutine);
}
}
IEnumerator Sample1 ()
{
for (int i = 0; i < 100; i++) {
Debug.Log ("Sample1:" + i);
yield return new WaitForSeconds (0.5f);
}
}
IEnumerator Sample2 (int num, float interval)
{
for (int i = 0; i < num; i++) {
Debug.Log ("Sample2:" + i);
yield return new WaitForSeconds (interval);
}
}
サイトに載ってあったのをちょっといじったんですが、Sample1()がスペースを押しても止まりません。
どなたか回答宜しくお願いいたします。
552: 2017/06/20(火)23:35:33.83 ID:7sZ3tBVP(7/9) AAS
もうちょっと主語と目的語をキッチリ書いてくれよw
抽象的過ぎて真面目にレスするとただのスレチになっちゃうじゃんw
798: 2017/06/30(金)21:30:27.83 ID:EfzDG8Iy(2/2) AAS
バーカ
820(1): 2017/07/01(土)19:21:09.83 ID:D3cNwR/b(1/2) AAS
どのアセットおとしてるのかか書いてみては?
有料だと誰もためしてくれないとはおもうけど無料なら誰か見てからるかもよ
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