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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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571
: 2017/06/21(水)19:49
ID:HjAi8X7F(2/2)
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571: [sage] 2017/06/21(水) 19:49:08.44 ID:HjAi8X7F 565ですが、自己解決しました Animator.ForceStateNormalizedTime(float 1~0); というメソッドで、float値に1〜0の値をあげてやると 再生位置を指定してアニメーションを切り替えられるようです 再生間隔と、増加量を調整し、コマ落ちは実装できました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/571
ですが自己解決しました というメソッドで値に10の値をあげてやると 再生位置を指定してアニメーションを切り替えられるようです 再生間隔と増加量を調整しコマ落ちは実装できました
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