[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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505
(1): 2017/06/20(火)02:47 ID:hl3V7Wt6(2/9) AAS
んー酔っ払ってはいないが

ワッチョイいれたがる意味がわからんな
煽る以外の使い道あんのかあれ・・・?
506: 2017/06/20(火)03:35 ID:8oPfQboH(1) AAS
ワッチョイもIPも入れたらええねん
507: 2017/06/20(火)06:05 ID:bEH7zN6y(1/3) AAS
ワッチョイというアセットはありません
508: 2017/06/20(火)07:37 ID:1aoY9wNI(1) AAS
板自体にSLIP設定がないだろ
509: 2017/06/20(火)08:40 ID:L39Gth5c(1) AAS
>>505
アセットを買えば意味がわかると思いますよ
510: 2017/06/20(火)12:26 ID:eURAe9w+(1) AAS
アセットガイジ
滑ってるよ
511: 2017/06/20(火)12:39 ID:vGsBPzD3(1) AAS
いつもの事だから気にするな
ワッチョイ入れたい奴は自治スレでやれ
512: 2017/06/20(火)13:10 ID:6tBnRIOH(1) AAS
自治スレ荒らしてるのも同じガイジだろ
513: 2017/06/20(火)13:16 ID:ejAIk7sG(1/2) AAS
updateに移して解決したというのが気持ち悪すぎるね。
バグは潰さないと後々問題になるから気になるのはエンジニアのサガなんかもな。
514: 2017/06/20(火)13:21 ID:0G0OSi6i(1) AAS
後悔は体験しなきゃ中々理解できないもんよ
515: 2017/06/20(火)14:23 ID:bEH7zN6y(2/3) AAS
エンジニア?なにそれ
ゲームデザイナーになりたいだけなんだけどw

という方はぜひアセットを買って下さい
無駄なスクリプトのバグの体験も後悔もしないと思いますよ
516
(1): 2017/06/20(火)14:49 ID:qNsQV5HH(1) AAS
ゲームデザイナーにいきなりなるには、サラリーマンが大家になるのと同じで、元手が多く入ります。
もしくは、ただで働いてくれる大工さんとか、ボランティアなプログラマ、グラフィッカーが周りにいてくれないとあり得ません。
どちらもないのであれば、プログラムをまずは習得してください。
517: 2017/06/20(火)15:29 ID:So1ljIqg(1) AAS
まず絵描きになった方がいい
プログラミングできてもゲーム売れない
518: 2017/06/20(火)15:31 ID:bEH7zN6y(3/3) AAS
プログラムもイラストもサウンドも

アセットを買えば大丈夫だと思いますよ
519
(2): 2017/06/20(火)16:06 ID:2veG0F0l(1/2) AAS
エディタ上で多階層のオブジェクトにスクリプトを付与する際、
いちいちスクリプト毎に付与する為のクラスを作るのが面倒なので、
Public変数に指定したものをaddする様にしたいんですが、
C#スクリプトのデータ型って何になるのでしょうか?

継承しているMonoBehaviourだとか、ScriptableObjectだとかでは駄目でした。
そういう編集が出来るアセットでもいいですので教えてください。
520: 2017/06/20(火)16:13 ID:Tf8MkX/r(1) AAS
マーケティングを解決できるアセットがあればな・・・
521
(1): 2017/06/20(火)18:47 ID:ejAIk7sG(2/2) AAS
>>519
ボタン名やpublic指定した値でcase処理じゃあかんの?
522: 名無し@キムチ 2017/06/20(火)19:25 ID:HStsT5I3(1/2) AAS
>>516
ゲームデザイナーにいきなりなるには、
周りにプログラマ、グラフィッカーが必要なのはわかりますが、
大工さんがどうして必要なのですか?
またどういった局面で必要になるのですか?
523: 名無し@キムチ 2017/06/20(火)19:32 ID:HStsT5I3(2/2) AAS
T2Vビルダーのように、自分のゲーム画面をキャプチャーしてAVIに出力する処理を教えてください。
また思った言葉を喋らせる処理は、やはり音声データがないと無理なのですか?
あいうえおの音声を全部集めて、書いてある文章の順番にその音を鳴らす処理では、うまくいかないですか?
524
(2): 2017/06/20(火)19:33 ID:YxIMp7Il(1/2) AAS
スクリプトへの参照を持ちたいってことならMonoScriptでいけるはず
アタッチ処理の時はGetClass()でそのスクリプトに実装されてるTypeが取れる
525: 2017/06/20(火)19:35 ID:YxIMp7Il(2/2) AAS
安価つけ忘れたが>>524>>519へのレスな
526
(3): 2017/06/20(火)19:52 ID:hl3V7Wt6(3/9) AAS
キムチー
なんとなく興味で聞くんだけど
キムチって年いくつだい?

あとどんなゲーム作ろうとしてるの?

ま、気が向いたら教えてくれ
527: 2017/06/20(火)19:53 ID:2veG0F0l(2/2) AAS
>>521
予め分かっているものではなく作りながら追加していく形式なので。

>>524
ありがとうございます。狙い通りの仕組みが作れそうです。
528
(1): 2017/06/20(火)19:58 ID:5KkFxRe9(1) AAS
>>526
サイコ(パス)パワー全開注意 → >>189
具合が悪くなっても知らん
529: 2017/06/20(火)20:13 ID:hl3V7Wt6(4/9) AAS
oh...

キムチ、>>526の質問はとりさげるので忘れてくれ
>>528が教えてくれたのでもう大丈夫だ...

>>528 おいガチじゃねーか!!!)
530: 2017/06/20(火)20:48 ID:nArg3ZYM(4/8) AAS
ワッチョイ入れろ
531
(1): 502 2017/06/20(火)20:49 ID:0OJe7GTu(2/3) AAS
質問の意味がわからないとか、できないとか知らないとかでもいいから何か回答が欲しいですが
よろしくお願いします
532: 2017/06/20(火)20:49 ID:nArg3ZYM(5/8) AAS
>>531は荒らし
533: 2017/06/20(火)20:51 ID:7sZ3tBVP(5/9) AAS
荒らし認定早すぎませんかね…
不寛容だなぁ
534
(1): 2017/06/20(火)21:06 ID:SgIWv1OE(1) AAS
マジレスすると数字は幾らでも入る(但し動くとは言ってない
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