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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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281
: 2017/06/13(火)12:31
ID:UR3NFfLx(1/2)
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281: [sage] 2017/06/13(火) 12:31:09.55 ID:UR3NFfLx 単純に子objectをつくってボックスコライダーをわりあてて、その子objectから あたり判定をとってあげればいいだけでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/281
単純に子をつくってボックスコライダーをわりあててその子から あたり判定をとってあげればいいだけでは?
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