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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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210
: 2017/06/04(日)03:17
ID:5Ofz8DTa(1)
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210: [sage] 2017/06/04(日) 03:17:22.73 ID:5Ofz8DTa 最初に、ファイルをメモリに読み込めば、キャッシュされるから、 何回読み込んでも、外部装置からではなく、メモリから読み込まれるから速い しかし、メモリは占有され続けるから、例えば、10分に1回しか読まないのなら、 毎回外部から読み込んで、使ったら解放してもよい 短時間に頻繁に読むのなら、ファイルをメモリ上に置き続ければいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/210
最初にファイルをメモリに読み込めばキャッシュされるから 何回読み込んでも外部装置からではなくメモリから読み込まれるから速い しかしメモリは占有され続けるから例えば分に回しか読まないのなら 毎回外部から読み込んで使ったら解放してもよい 短時間に頻繁に読むのならファイルをメモリ上に置き続ければいい
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