[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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743: 2017/06/28(水)07:33 ID:9WKSugfi(1/2) AAS
同一シーンでライトベイクしたオブジェクトを使い回したくて、predabオブジェクトにしてライトマップの使い回しをしたいのだけどできますか?
さらに別オブジェクトもライトベイクしたいんですがこれも無理?
アセットバンドルは時間的に厳しいと言われてて、デザイナーで他に回避方法があれば教えてください。
export2mayaでテクスチャベイク?
744: 2017/06/28(水)07:39 ID:9WKSugfi(2/2) AAS
↑ もちろんスタティックオブジェクト
745(2): 2017/06/28(水)08:45 ID:1BfH4daK(1) AAS
>>737
StateMachineBehaviour使うとかは?
746: 2017/06/28(水)13:13 ID:Xx8x3wmK(1) AAS
>>741です
Unityをlatest versionにしてもダメでした
InputFieldの代わりにTouchScreenKeyboardを使用してもkeybyard.textの返り値は常にEmpty
Androidのkeybyardはjavaで自作するしかないようですね
うんち
747(1): 2017/06/28(水)14:15 ID:0pwJ+My9(1) AAS
よくわかんないけど
keybyard.textファイル名間違ってたテヘペロ
なんて落ちじゃないよね一応
うんち
748(1): 2017/06/28(水)14:44 ID:z1x+jtdd(1) AAS
アセット買えば
うんち
749(2): 2017/06/28(水)14:48 ID:eHdxVbrg(1/2) AAS
つべの動画でUEは使用事例とかニューフィーチャー紹介とかなのに、Unityのはこんだけ儲かったとか効率化とかの動画ばかりで萎える
もしかしてUnityて作る人向けじゃなくて投資家向けサービスに変わった?
750: 2017/06/28(水)14:55 ID:VM1OohHi(1/2) AAS
>>747
なんども確認しましたし同じ現象の人多いみたいなんでUnityのバグっぽいです
>>748
アセットないです
とりあえずNativeで作り直したら綺麗に動いたんで解決です
失礼しました
751(1): 2017/06/28(水)15:58 ID:QK7HICnt(1) AAS
>>749
主にお金を稼ぐために特化したゲームに使われてるから
752(2): 2017/06/28(水)16:21 ID:81dHq7So(1/3) AAS
球体を平面に置きたいのですが、半分埋まったりしてぴったり置くことができません
助けてください
753: 2017/06/28(水)16:36 ID:eHdxVbrg(2/2) AAS
>>751
だろうな、てか冷静に考えるとそのトリクルダウンでぼっちの俺もこんな素晴らしいエンジンを使えているわけだな
低気圧のせいかイライラしてネガティブなことを書いてしまった、スマソ
754: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/06/28(水)16:59 ID:5wWPTgQQ(1/2) AAS
>>752
それってコライダーズレてまふぇんか?(^^
755: 2017/06/28(水)17:08 ID:81dHq7So(2/3) AAS
ズレてないんです
756: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/06/28(水)17:11 ID:5wWPTgQQ(2/2) AAS
ズレてないのに半分埋まるってのはおかしいでふね(^^
誰か原因分かる人いまふぇんか?(^^
757: 2017/06/28(水)17:20 ID:81dHq7So(3/3) AAS
コケシ作りたいんです
それでシリンダーの上に球を引っ付けたいのですがぴったり置けないんです
blenderのスナップ見たいな機能ありませんか
758: 2017/06/28(水)17:24 ID:ARqwPjKP(1) AAS
グリッドがオンになってるのかな?
グリッド設定あった様な…
759: 2017/06/28(水)18:16 ID:ZbP+WKEZ(1/4) AAS
>>749は
アンチの煽りかと思ってスルーしてたけど違うのな
人間の心理って奥深いな
760: 2017/06/28(水)18:22 ID:ZbP+WKEZ(2/4) AAS
ちょっと記事古いけどスナップはこれかな
外部リンク:d.hatena.ne.jp
逆にスナップ効きすぎなんじゃと思ったけど
761: 2017/06/28(水)18:25 ID:ZbP+WKEZ(3/4) AAS
あとこれか、shift+ctrlか
外部リンク:tsubakit1.hateblo.jp
762: 2017/06/28(水)18:25 ID:BfQJYRBU(1/2) AAS
>>752
ちょっと古い記事だがこの辺がわかりやすいんじゃないかな?
外部リンク:tsubakit1.hateblo.jp
763: 2017/06/28(水)18:33 ID:ZbP+WKEZ(4/4) AAS
かぶってるやんか!!
764: 2017/06/28(水)18:37 ID:BfQJYRBU(2/2) AAS
すまん
これだけじゃアレなんで、個人的によく使うのはvキーの頂点スナップだと言っとくか
765(1): 2017/06/28(水)20:49 ID:vTnIkHjx(1) AAS
Texture2DのLoadRawTextureDataを利用してゲーム実行中にETC_RGB4のテクスチャを用意したいのですが
1ブロック分(8バイト)のデータの何ビット目にどのデータが入れるのかとか代表色の決定方法など詳しい方いたら教えてもらえませんか?
WikiやKhronosの資料読んでみているのですが 英語の情報が多く読み解けずに困ってます
766: 2017/06/28(水)21:41 ID:+3unql6Y(1) AAS
英語の参考書はどれがいいか聞いたら?
767: 2017/06/28(水)23:29 ID:VM1OohHi(2/2) AAS
英語できないのは致命的ですね
768: 名無し@キムチ 2017/06/28(水)23:39 ID:rCcrz8Ok(1/2) AAS
>>765
当方にはさっぱりわからない技術的なことには、そんなに詳しいのに、英語ができない人って世の中にはいるものなんですね。
英語ができないんじゃ、たとえ神の技術を持っていても恥ずかしいですねw
769: 名無し@キムチ 2017/06/28(水)23:45 ID:rCcrz8Ok(2/2) AAS
みなさんは地上の星ですね。
みなさんの中にはエンジニアとして、周囲から一目置かれている人もいるんでしょうね。
また中には神に等しい技術を持っている人もいるんでしょうね。
でもエンジニアとしていくらすごくたってTVのバラエティからオファーがくることはありませんよね?
つまりみなさんは地上の星です!!
みなさん、地上の星として活躍してください!!
770: 2017/06/29(木)00:10 ID:ARc4TkYO(1) AAS
Animatorウィンドウ開いたらExit ステートが無いんですけど原因ってなんですか
771: 2017/06/29(木)00:19 ID:r62NyUQT(1) AAS
今やゲームクリエーターは子供が憧れる職業6位?とかだからな
俳優やF1レーサーを(多分)凌駕した神に近い神聖な仕事となった
772(1): 2017/06/29(木)01:01 ID:HUeUEC1K(1/3) AAS
ところが今の男子中高生が憧れる職業第1位はゲームクリエイターを抑えてITエンジニア・プログラマってデータもあってだな
外部リンク[html]:www.itmedia.co.jp
まぁ平匡さん効果かもしれんが
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