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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/
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903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 03:45:02.73 ID:074rkgDW アクションゲームのキャラクターの制御の書き方、考え方について教えてください こちらのキー入力を見てアニメーションを変更したりはできるのですが、本格的な動作のさせかたがさっぱり判りません。 技や動作ひとつひとつで関数を用意して、キー入力でフラグが立つとその関数を実行する・・・という感じだと思っていますが、 毎フレーム更新されるような処理となるとコルーチンを使用するのだろうか、程度しか想像がつきません。 start関数 キー入力を変数に格納する処理(コルーチン)を実行 変数の中に特定の文字列が見つかったら、キャラクタの動作内容を示す処理(コルーチン)を実行 update関数 なし 現在このような形でそれっぽくなってるように見えなくもありませんが、 update関数には何も入ってないし、馬鹿の一つ覚えのようにコルーチンを繰り返してるだけです。 こんなもので本当によいのか自信がないのですが、どのような処理で行うのがよいのでしょうか? また、こういった考え方の初歩に詳しい書籍などがあれば教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 04:46:40.86 ID:074rkgDW 質問スレと間違えました、失礼しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/904
905: toya [sage] 2017/07/31(月) 10:24:27.83 ID:2ISM4QWL Resourcesからスプライトを分割して読み込むやり方をまとめてみました。 http://toyashiwasu.web.fc2.com/Unity/GetDivSprite/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 20:37:36.29 ID:kPMrQcGC Unityちゃん新プロジェクト出たな 映像なのか、ゲームなのかよーわからんがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/01(火) 02:06:37.51 ID:4qD3r9/O 2017が主に映像系の強化だから映像作品だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/907
908: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/01(火) 09:03:06.57 ID:YaQJsd9X フル3D映像か… pencil+とUnityのセル系のルックスのデモみたいなもんかな… 興味あるな でもセル系の仕事は単価安いからなー… あんまりやりたく無いわ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/01(火) 09:41:11.11 ID:O7hJwEGs 映像に進むあたりUnityの迷走と衰退が見て取れるなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/909
910: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/02(水) 07:37:27.18 ID:ugmoRHGY プログラミングの勉強をこれからするド素人です。Unityもまだ触った事がありません。 ゲームの構想はあるのですが、いきなり大作を目指さずに 簡単なゲームを沢山作って経験を積んだ方が良いでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 07:46:01.40 ID:Qvo/Z4y8 >>910 下の様に聞かれたらどう答える? 建築の勉強をこれからするド素人です。日曜大工もまだやった事がありません。 庭付き一戸建ての構想はあるのですが、いきなり大作を目指さずに簡単な犬小屋を沢山作って経験を積んだ方が良いでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 09:13:00.57 ID:TmiRna22 実に的確な回答だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 12:43:38.03 ID:05It9OhG 野球出来ない奴が野球部に入るとか苦行 野球のセンスがありゃ救いがあるが、なきゃ一生補欠みたいな所はあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 13:05:59.55 ID:W/Mwu8Uo 最初はみんな素人だけどモノにできるヤツは他人に質問する前に自分で調べて手を動かしてるんやな つまり他人を頼ってここで質問した時点でもう無理だから諦めよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 13:37:00.25 ID:Qvo/Z4y8 そんな事はない。 やりたければ初めればいい。良い師がいればなお良い。調べてもわからない時はここで聞くがいい。答えが見つからないこともあるが先に進めることもある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 13:39:27.21 ID:W/Mwu8Uo わからない事を他人に聞くのはいい でも何もせず漠然と他人に聞いてる時点でもうダメ ゲーム制作に関わらず何をやってもダメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 13:42:27.47 ID:05It9OhG 初心者「ボールで何をするの?」 全員「・・・・・・」 初心者「キャッチボールって何?」 全員「・・・・・・」 初心者「バットってどうやって使うの?」 全員「・・・・・・」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 14:09:38.55 ID:TmiRna22 >>913 言いたい事は分かる >>914 気持ちは分かる >>915 優しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/918
919: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/02(水) 14:21:41.41 ID:GptYoYxk 大作の構想があることが素晴らしい。モチベ維持を頑張ってください。 仲間ができるといいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 14:57:49.22 ID:VkWkU7oC >>910 むしろよく対策を作ろうってのが選択肢に入るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 15:03:24.71 ID:QrajisNm 塩辛とかクサヤとか、あれは好きな人が喰うもんであって 鼻摘まみながら賞金目当てで喰うもんじゃないよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 23:37:53.63 ID:MVqyUioO ここは総合スレです わからないことがあっても質問はしないで下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/03(木) 14:56:16.61 ID:/phCOgkq 大作もアセットを買えば簡単にできますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/03(木) 15:00:09.61 ID:vMpb3WPn 初心者「ボールで何をするの?」 全員「・・・・・・」 初心者「キャッチボールって何?」 全員「・・・・・・」 初心者「バットってどうやって使うの?」 全員「・・・・・・」 初心者「さて、野球をしたいのですが」 全員「・・・・・・」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/03(木) 17:18:53.20 ID:UPu251Nb これでコンシューマーが終わってない事を証明できたんじゃないか? ・「ドラゴンクエストXI」が初週で200万本を超えたのはどれくらいすごいことなの? https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170803-00000012-ignjapan-game http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/03(木) 20:01:47.11 ID:+8SudJ6G 3DSとPS4の販売の割合が知りたいとこだな つかこんなに売れたことに以外 DS持ってる糞ガキに親が買ってあげたのかねぇ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/03(木) 21:15:34.95 ID:JnPiWchR ドラクエはUnrealだからね Unityはダメだなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 00:27:02.76 ID:NBq4yjBk 需要がないUnity http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 01:36:30.30 ID:w49RTYqm 使いこなせなかったやつの末路 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 06:08:02.28 ID:nxyxG/T/ オワコンシュマー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/930
931: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/04(金) 09:25:43.83 ID:yiOxC3ab まぁAAAタイトルだからな 大企業で使うにゃUnrealがいいんだろ Unityはインディーや中堅が使うエンジンだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 10:02:48.54 ID:0wE1ylRw AAAっつうか、人材しりすぼみのスクエニとか、バンナムとか。 海外の有名どころなんて使わんし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/932
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