[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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9: Unity大使 ◆SoVpkB15jY 2017/04/15(土)14:33 ID:YM4jeZwf(1) AAS
ここはUnityスレでふよ(^^
ゲームエディタの荒らしの話はゲームエディタ(ツクール等)でやってくらふぁい(^^
まぁそっちでもスレチでふけどね(^^
ここは神聖なゲームエンジンスレッド、マルチはしないでくらふぁい(^^
10: 2017/04/18(火)07:57 ID:K9ZtzViD(1) AAS
めちゃくちゃでかいセールきてるな
11: 2017/04/19(水)00:09 ID:6SV/G9FJ(1) AAS
ソースは?
12: 2017/04/19(水)11:14 ID:kin4zKrv(1) AAS
しょうゆ
13: 2017/04/19(水)12:27 ID:JLLkqi5Y(1) AAS
ストア見りゃわかるだろ
14: 2017/04/20(木)22:15 ID:xYsvZrsx(1) AAS
保守
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(1): 2017/04/21(金)10:20 ID:oc7xTel3(1) AAS
unityのAnimationをMMDのモーションに変換できますか?
16: 2017/04/21(金)20:52 ID:LZ99iXWd(1/2) AAS
>>15
変換できたとしても
権利的に問題あるんじゃないの?
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(1): 2017/04/21(金)21:10 ID:uG344n2j(1) AAS
わかりゃしねえよ
18: 2017/04/21(金)21:16 ID:LZ99iXWd(2/2) AAS
>>17
バレたらどーすんだコノヤロー!
他のユーザーが不利益被ったら
責任とれんのかコノヤロー!
19: 2017/04/22(土)04:21 ID:Jvfqo4mS(1/2) AAS
俺がおめーらの分まで責任とってやるよ
だから、好きなだけやれよ やっちまえよ!
20
(1): 2017/04/22(土)10:56 ID:M3LgMpVn(1) AAS
MMD界隈はキチガイが多いから触らないのが一番
21: 2017/04/22(土)15:29 ID:vgIdaSPc(1) AAS
switchのボンバーマンが酷いのはUnityのせいというのは本当ですか?
22: 2017/04/22(土)17:17 ID:Jvfqo4mS(2/2) AAS
はい
23: 2017/04/22(土)22:49 ID:buFdRPC/(1) AAS
>>20
データの使用に関するライセンスに対して考えがしっかりしているだけじゃないの?
このあたりいい加減に扱うと最終的に自分に返ってくるし。
24: 2017/04/22(土)23:35 ID:JmhJ+8qx(1) AAS
Around...
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(1): 2017/04/23(日)14:44 ID:1z6kyaZU(1/2) AAS
質問スレと雑談スレを統合するとか言ってたやつがいたが今の質問スレを見てもう一度同じことを言ってくれ
26
(1): 2017/04/23(日)21:59 ID:eQlkAKpy(1/4) AAS
>>25
うん、言うけど

分ける意味薄いよね
こっち過疎ってるしこっちに質問投げてくる初心者をわざわざ誘導するなんて面倒くさい
質問スレだって話しが膨らんで雑談始めるじゃん
初心者も雑談も賑わいも大事よ

逆に分けるメリットって何だろう
流れが早過ぎてスレを追えないなら分けるべきだけどそこまでの情報量でもないよね
情強を自称する我らにとっては
27
(1): 2017/04/23(日)22:05 ID:1z6kyaZU(2/2) AAS
>>26
あの状況で初心者が質問できると思うか?
必要な情報を拾い上げられると思うか?
28: 2017/04/23(日)22:09 ID:eQlkAKpy(2/4) AAS
UE4のスレ分けが参考になると思う

UE4スレは総合スレでも質問が許されていて、
雑談も質問も同じスレで進行する

その代わり、初心者用の質問スレは別にある

オレは初心者用を分ける意味にすら懐疑的だが、Unity質問スレで初心者を忌避する輩があれだけ多いということは、住み分ける意味はあるのだろう

みんなで話し合って決めるがいいよ

【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:gamedev

【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:gamedev
29: 2017/04/23(日)22:14 ID:eQlkAKpy(3/4) AAS
>>27
Unityスレは中級者や上級者同士の質問&回答も質問スレで行われるのがイヤなのよ
アイツら初心者の楽しむ心を折りに行くやん

やっぱUE4スレ方式がいいのかなぁ
30: 2017/04/23(日)22:37 ID:eQlkAKpy(4/4) AAS
オレは他人のヤル気を進んでdiscourageされる輩(上から押さえつける or 足を引っ張る輩)を軽蔑するが、ああいう生存戦略が未だに生き残っているという現実にはどこか意味が潜んでいるのだろうな
すぐに解消できるモノではないのだろうな
永い永い戦いだ
きっと
31
(1): 2017/04/24(月)10:23 ID:0EOZSWi9(1/2) AAS
設計する時間もコーディングする時間も勿体ないし面倒くさいから早くAIが自動でやってくれる時代にならへんかな〜ε=( ̄。 ̄;)フゥ
アイデアの発想と試行錯誤だけやってたいわ〜( ´∀`)
32: 2017/04/24(月)10:35 ID:mNoMFMlG(1/2) AAS
アイデアも発想も試行錯誤もAIに取られるよそれ
33
(1): 2017/04/24(月)10:44 ID:mNoMFMlG(2/2) AAS
>>31
というのも
既にAIが作った、作曲、絵画、小説、天気ニュース、が存在しているんですわ
まだ何となく違和感ある箇所があるけど出始めてこのクオリティは正直ヤバいよ
5年後で更によくなり10年、30年後とか既に人超えてる疑いありそうな気がしてこない?
つまり、あなたのやる事が全部なくなります
良いと思う?嫌だと思う?さあどっちかな


外部リンク[html]:www.lifehacker.jp
絵画
外部リンク:japanese.engadget.com
外部リンク:japanese.engadget.com
小説
外部リンク:forbesjapan.com
天気ニュース
外部リンク:grapee.jp
34: 2017/04/24(月)11:33 ID:0EOZSWi9(2/2) AAS
>>33
良いよ
「この画家やミュージシャン調の絵や曲を作って」と要望したらその通りのものが出てくる程度なら寧ろ大歓迎だ

マッシュアップやアレンジャー、プロデューサー的な発想までAI化されたらやることなくなるのかなぁ…(=o=;)
35: 2017/04/26(水)20:14 ID:495EFvaq(1) AAS
イエェェエエエエエイ!!!!

空 前 絶 後 の 大 セ ー ル 開 催 中ゥゥウウッ!!!

カネねーわな
リストアップだけやってるわ
36: 2017/04/26(水)22:16 ID:NTPQzCKP(1) AAS
前はセールは半額だったよな
割引低くしたかわりに大量セールにしたのか
37: 2017/04/29(土)09:28 ID:KvZjpt/f(1) AAS
gaiaで作った地形の最適化ってなにすりゃいいんだ?
とりあえずspeedtreeが重い気がするけど
38: 2017/04/29(土)22:27 ID:fXkuV7io(1) AAS
アセットストアってほんとなんでもあるな
自分で作ってるのがバカらしくなってくる程揃ってる
まぁ自分で作るけど
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