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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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739
: 2017/07/14(金)08:04
ID:TYIolE8P(1)
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739: [sage] 2017/07/14(金) 08:04:43.33 ID:TYIolE8P static int ダメージ計算(int ぼくの攻撃力, int きみの守備力) { int ダメージ = ぼくの攻撃力 - きみの守備力; if (ダメージ<=0) ダメージ = 1; return ダメージ; } こんな糞コードも仕様上書けちまうんだ そう、C#ならね 読み返してみたら思ったほど糞にならなくて残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/739
ダメージ計算 ぼくの攻撃力 きみの守備力 ダメージ ぼくの攻撃力 きみの守備力 ダメージ ダメージ ダメージ こんな糞コードも仕様上書けちまうんだ そうならね 読み返してみたら思ったほど糞にならなくて残念
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