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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/
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713: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/12(水) 14:51:44.57 ID:iA/ivi2j 2017のライセンスキーは1/19のメールで 「Your license key to access your Unity seat」 ってタイトルの奴に記載されてた なお、Unity2017という記載は本文中には無いのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/12(水) 17:16:27.84 ID:8BQk8Dgz この機会にアクティベート不要なUE4に鞍替え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/12(水) 21:19:46.45 ID:uUe1G+ex 新世代ゲームエンジンUnity 2017.1リリース,TimelineやCinemachineなど映像関連ツールが充実 http://jp.gamesindustry.biz/article/1707/17071201/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/12(水) 21:23:30.83 ID:S85luZ8z ベータのフォーカスどっかいっちゃう病直ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/716
717: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/13(木) 09:59:50.62 ID:+sBhqwEz Experimental Feature: De-Lighting Tool ttps://labs.unity.com/article/experimental-feature-de-lighting-tool これすげぇえぇやん Unity純正でこれできるとか神やろ 肝心のPhotogrammetryがめんどいし、まだ過渡期だけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/717
718: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/13(木) 11:03:59.02 ID:gAd05PiQ ほんとろくすっぽ金にもならないくせにどいつもこいつも手間ばっかり掛けさせやがって… リワードの実装で1日潰れたわ 何で落語のイロモノの手品師見たいな野郎にこんな手間を掛けなきゃならないんだ… そういや ついさっきGoogle Mobile Ads Unity Plugin v3.6.0がうっぷされたぞ。 あのadmobのキモオタめがねが目の前に居たら口をふさいで腹を刺すのに >>717 そんなごみ役に立たんだろ 安かろう悪かろうのユニティーなんかに性能なんか期待して無いよ また移行すると面倒に巻き込まれるからな 当分はパス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 11:04:51.27 ID:17ojHxPe >>718 コテつけろカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/719
720: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/13(木) 11:05:21.43 ID:gAd05PiQ そういや週刊文春 2017年07月20日号うっぷされてんぞ ゲームなんかどうでもよくて寝っ転がって週刊実話とか文春を読んでる方が面白いわww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/720
721: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/13(木) 11:06:06.81 ID:gAd05PiQ >>719 うるせぇ 今から文春を読みながらお昼寝タイムだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 11:07:01.81 ID:17ojHxPe クソボケ低俗ジジイかよ さっさとゲームから足洗え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/722
723: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/13(木) 14:36:22.82 ID:ZZG2haex やることがない半ニートみたいなもんでふひ(^^ せめて趣味くらいは好きにさせてあげまひょうよ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 15:32:11.34 ID:XhQVYfu5 すげえUnity2017 やばい! これはマジでやばいわ! TimelineやCinemachineでカットインづくりがはかどりすぎるwwwUE4なんていらんかったんや! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/724
725: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/13(木) 16:20:11.33 ID:gAd05PiQ >>724 そんなもん要らんから本体を日本語化してほしんだが それまた説明は英語なの? どうせすぐに誰も使わなくなるだろww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 16:21:58.53 ID:xBl52HZJ >>725 コテつけろカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 16:51:49.57 ID:XhQVYfu5 >>725 もちろん英語だね そのスカスカの頭ではたとえ日本語化されたとしても使いこなせないだろうねっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 17:43:32.36 ID:dJ65iJSJ なんでそんなに未練がましく必死にしがみ付くんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/728
729: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/13(木) 18:04:15.48 ID:gAd05PiQ >>727 じゃあ要らんわww 手間が掛かるなら必要無いし どうせBOO見たいな惨めな結末になるんじゃね?ww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 18:25:51.31 ID:b0yu5KRK こんなスレにネチネチ文句を書き込むよりは手間じゃないですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 18:59:10.06 ID:0hjSqKvX UnityもUE4も手間かかるのに何で辞めないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 19:10:51.52 ID:BQbjcFY8 この人C#書くとき日本語で書いてるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 19:48:37.22 ID:33/2LcN/ しつこい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 22:28:22.01 ID:BQbjcFY8 あ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 01:21:24.72 ID:7Cyr5ARc ずっとロムって見てて思ったのだが 一言いってやりたい気持ちも分からんでもないが スルーできないのも情けないことだと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/735
736: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/14(金) 02:18:58.68 ID:X7I5hC4l >>732 C#で使うような英語なんて定型文しかないから英語に含まれまふぇんよ(^^ 僕はコメントは日本語で書いてまふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 02:54:00.70 ID:bTyB7G2s C#やUnityのAPIのことじゃなくて自分で名付ける関数名や変数名のことでしょ 英語のボキャブラリーがまったくなくて意味不明な英語名付けられるくらいなら日本語で書いてくれたほうがまだマシだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 03:05:11.29 ID:bcY6j4jf アルファベットで日本語は返って分かりにくいと思うけどね 固有名詞ならともかく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 08:04:43.33 ID:TYIolE8P static int ダメージ計算(int ぼくの攻撃力, int きみの守備力) { int ダメージ = ぼくの攻撃力 - きみの守備力; if (ダメージ<=0) ダメージ = 1; return ダメージ; } こんな糞コードも仕様上書けちまうんだ そう、C#ならね 読み返してみたら思ったほど糞にならなくて残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 08:17:01.19 ID:vJqwRQyN クソ言語っすあなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 09:24:33.55 ID:TKaI4grB ライブラリでもないのにstatic濫用してるのがキムチコード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/741
742: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/14(金) 10:48:56.51 ID:m5G1MW/M べヘイビアデザイナーで作ったハネ物の制御ツリーが出てきたわ 俺はUE4に行くからもう使わんから これから作る奴は参考にしてくれ ここじゃないここじゃないここじゃない何処かへ〜〜♪ http://fast-uploader.com/file/7055552281862/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/742
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