[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 23:16:08.58 ID:HXrTW1H4 >>70 アセットバンドルが2017で変わるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 23:22:50.59 ID:HXrTW1H4 https://www.slideshare.net/Unite2017Tokyo/unite-2017-tokyo-75808089 これのことかな? Graph Toolの方は以前使ってすごーいって思ったけど、1アセット1バンドルで使ってるならいらないかなあと削除した Browserの方は明日早速入れてみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/10(水) 07:58:33.88 ID:XRNd4lXg Octaneどうなってんのよ 実装相当先か? もうGPUレンダラはREDSHIFTに移りつつあるぞ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/71
72: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/10(水) 16:42:54.83 ID:gQyJrHRJ >>56 Uniteのプリキュアの記事見つけたのだ ttp://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170509032/ UniteのUnityちゃんシェーダーの話もすごーい、たーのしー ttp://jp.gamesindustry.biz/article/1705/17050902/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/10(水) 16:52:11.14 ID:v3ig5uFN へーあんスタの新PVってPencil+使ってたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/10(水) 17:54:25.51 ID:XRNd4lXg そういや個人向けのPencil+ for Unityどうなった? やっぱ無理かねぇ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/11(木) 20:50:07.23 ID:ezif+K73 >個人向け提供は今後準備が整い次第ご案内いたします。 だそうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/75
76: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/13(土) 11:20:38.08 ID:ciy7houD 自主制作アニメにUnity使うのどうなの? Unityのアセットストアの規約が 「ゲームおよびインタラクティブ・メディアへ組み込んだ形での再配布のみ許可される」 って感じだから映像制作でUnity使うのいまいち向いてないんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/76
77: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/13(土) 12:14:55.80 ID:TQofY7pH 元プロジェクトファイルを配布するバカいるかよ フツーにMp4とかのムービーファイルでえぇやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/77
78: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/13(土) 12:23:47.78 ID:ciy7houD ん? どゆこと? 映像作品なら再配布にはあたらないってことなの? Mp4の映像でもアセットが使われてれば再配布に該当しそうな気がするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/78
79: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/13(土) 12:54:25.50 ID:dHI6Qx0R FOR-NEXT 10億回ループまとめw追加&補正その3w DarkGDK(Core i7 4770K).. 1.7秒 DarkBASIC(Core i7 4770K). 1.8秒 JavaScript(CeleronG1820) 2.3秒 DarkGDK(CeleronG1820).. 2.3秒 DarkBASIC(CeleronG1820). 2.5秒 AGK ver1.0(CeleronG1820).. 33.0秒 JavaScript(PS4Slim). 130.0秒 (*1) EZ-BASIC(PlayStation2). 227.0秒 (*2) *New! 99BASIC(Core i7 4770K). 330.0秒 99BASIC(CeleronG1820). 463.0秒 プチコン3号(new 3DS LL). 673.0秒 プチコンmkII(new 3DS LL) 20300.0秒 (*3) プチコンmkII(new 3DS LL) 20500.0秒 (*4) (*1) CPUリソース割り当てが極端に少ないか、サブCPU担当と予想される (*2) SCPH-90000、BASIC STUDIO パワフルゲーム工房、ループ分割 (*3) スケーリングあり、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割 (*4) スケーリングなし、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/13(土) 21:04:06.73 ID:PFSE9syk >>76 規約の話? 映像作品に向いてるかどうかならunityの公式動画見てくればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/80
81: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/13(土) 21:34:33.24 ID:ciy7houD >>80 そう、規約の話 Unityではスタンダードアセットが最初に使う基本アセットになるだろうけど、 それらはゲームおよびインタラクティブ・メディアでしか再配布できない規約みたいだから ゲームでもインタラクティブでないアニメの映像制作に向かないみたいだね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/13(土) 21:47:29.52 ID:65XEaPPc >>81 日本語ノ勉強シタホウガイイアルヨ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/82
83: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/13(土) 21:55:52.23 ID:ciy7houD >>82 ん? どうこと? 映像作品においては 「ゲームおよびインタラクティブ・メディアへ組み込んだ形での再配布のみ許可される」っていう アセットストア利用規約は無視してもいいの? 映像の販売は再配布じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/83
84: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/13(土) 22:06:31.68 ID:ciy7houD 厳密に規約を守ってたら何もできないからUnityが暗黙的にOK出している感じなのかな 調べてもよくわからんし、 unityでアニメ制作はあんまりやる気なくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/84
85: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/13(土) 22:13:39.08 ID:TQofY7pH お前はアホか 東映だってあんさんぶるスターズだって Unity使った映像を商業利用してるじゃねーか そんなに不安ならメールで聞けよ、バカじゃねーのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/85
86: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/13(土) 22:16:34.86 ID:ciy7houD >>85 結局、わからないわけね 聞くんじゃなかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/13(土) 22:18:44.48 ID:NRlWO6Ew >>86 アセット売ってる人は個人なんだから許可範囲一律に答えらないと思うの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/13(土) 22:33:57.39 ID:TugOEfHo アセットストアとUnityの規約は違うだろ んな事言ってたらゲームのPVの時点でアウト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/14(日) 02:25:06.41 ID:e7VechLS 動画なら公開したところでスクリプトや3Dモデルがデータとして含まれてないから再配布ではない もちろん著作権や意匠権や特許権は再配布禁止の規約とはまた別次元の問題だから 動画に使っていいかは権利者次第 ゲームは一部だけ取り出したり出来ないとしてもデータが丸ごと入ってるから再配布 要するに何か作品に組み込んで使うぶんにはいいけどアセットをそのまま他人にばらまいたりするなって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/14(日) 03:01:34.09 ID:E9eU3GYq とりあえず権利者からお金の請求が来るかどうかって話で、 「裁判を起こされたら」判例が無いので5割の確率で払うことになるってこと でも個人が個人の仕事に数千円のアセット使った事で請求してくる権利者なんてまずいないんで何に使っても問題は起きないよ ジャスラックじゃあるまいし。あの規約は現実的には「企業が」裁判を起こされるかどうかの話よ。 「裁判によって業務停止命令の出る可能性のある企業が裁判費用を負担するだけの体力を持っていてかつアセットによって百万円以上の売上げを出しているなら個人の権利者でも」 裁判を起こしてお金を取るメリットがある 日本は法治国家じゃないんだから「判例ですべてを考える」ようにしないとダメだよ ユニティのアセット著作物の規約外使用には国内外問わず判例が1つも存在しない 判例がないなら何にアセット使うにせよ売上げの5割は対訴訟積み立てとして分けておくこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/14(日) 03:21:34.06 ID:E9eU3GYq ユニティという販売仲介企業があまりにも管理がだらしない上に規約も相当いい加減なので 実際裁判を起こされたらあの規約はあってないようなものになるのは確実。素人でも見りゃ分かるでしょ だから著作権法で考えるようにしないとダメ。あそこに並んでるアセットはコンビニにならんでる商品と同じである、と。 作者に無断で自作品に入れて売った時点で著作権の無断使用にあたると取られてほぼ間違いない が、上記のように「貧乏人の軽犯罪者にいちいち手間のかかる民事裁判起こす馬鹿はいない」ってだけの話 しかし警察に通報された場合逮捕はあり得る。「警察は著作権で動く」。ネットのコンテンツでたくさん事例もある。 なので最悪「著作権法違反で逮捕」まで考えて使用すること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/14(日) 08:22:18.06 ID:abGaqjHb 結局映像のように出力したものは再配布には当たらないとして、それに関する利用規約はあるの? 日本語版あるみたいに検索したら書いてるけど見つからんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/14(日) 09:43:07.99 ID:wKlvSPG9 Unityには特に禁止する規約はないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/14(日) 10:11:38.11 ID:SgSogWqo Unityちゃんを主人公にしたアニメ制作とかするのはNG臭そう。 スクリプトとかは大丈夫そうだけど、何とも言えないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/14(日) 11:17:23.38 ID:e7VechLS >>91 どういう思考回路してんの 規約があってないようなものになることなんてあり得ない コンビニの商品は著作物じゃないし… >>92 unityの規約がどうあれ権利者の規約も有効だからそこに明記されてない用途で使うことはできない 使いたければ確認取るかインタラクティブメディアにすればいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/14(日) 11:18:18.42 ID:wdw8FJMB Unity側ではっきりさせといて欲しいよな 法務に金割ける奴しか怖くて作れませんだと、民主化とはなんだったのかとなるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/14(日) 11:51:03.80 ID:abGaqjHb というかUnity側の映像制作用途は手探りなんでしょ 問い合わせの数が溜まってくればJapanから報告上がって規約改定される ってわけでみんなUnityにメールしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/14(日) 11:56:08.87 ID:BLj1T/qn UnityはUnityで映像製作用途推してるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/98
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 904 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.014s