[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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632: 2017/07/09(日)23:00 ID:s/ZP2Wdt(3/3) AAS
あるようなないような?
認知症ですか?
633: 2017/07/09(日)23:00 ID:ka5/feob(1) AAS
よもやFGOをローマ字読みするニワカが現れようとは
634: 2017/07/09(日)23:00 ID:ysWk+93+(1) AAS
ポエムいらね
635
(2): 2017/07/09(日)23:26 ID:3yP4FUe3(1) AAS
>>631
PSVR260万の予定 → 大幅下方修正75万台
外部リンク:jp.gamesindustry.biz

出荷台数
PS4 2017年度予想 2000万台(2016年度1770万台)
外部リンク:jp.ign.com

Switch 2017年度予想 1300万台
外部リンク:spotry.me

全てデタラメでした
636: 2017/07/09(日)23:54 ID:nQdjkq7c(1) AAS
>>635
PSVRの記事見たが260万の予定なんてどこにも書いてないぞ?
お前の言ってることがデタラメだわ。
637
(1): 2017/07/10(月)00:09 ID:UcA9WorX(1) AAS
260万で検索してみろ (以前は260万台)って書いてあるだろ
638: 2017/07/10(月)00:16 ID:zffD2G+O(1/2) AAS
ポエムこそがゲームの根本ではないか
639: 2017/07/10(月)00:19 ID:6jODJIVF(1) AAS
現実を共有できない人とかいらない
何人だよって感じ
640: 2017/07/10(月)00:32 ID:7+G0WLZc(1/3) AAS
韓国人か
641: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/10(月)00:37 ID:7KridstV(1/3) AAS
Unityで超大作ローグライク作りたいけどどうする!?(^^
けちんぼしないで作り方教えてくらふぁい(^^
ボッキング!(^^
642: 2017/07/10(月)00:39 ID:tUXaMQiS(1) AAS
>>637
”260万の予想”なら書いてあるけど”260万の予定”なんてどこにも書いてないが?
お前まさか予想と予定が同じ意味だと思ってるのか…?
643: 2017/07/10(月)00:55 ID:U4QYcWCl(1) AAS
バカ売れwww
644: 2017/07/10(月)01:01 ID:7+G0WLZc(2/3) AAS
PSVR買ってもどのゲームも10分で飽きるよ
645: 2017/07/10(月)01:54 ID:WJtM3xjk(1/4) AAS
>>635
デタラメじゃないけど?
実際に自分の足でゲーム店100店舗まわってみ
ずっと売り切れ状態で何処にも売ってないし買えないから
海外出荷を優先してるせいか国内だと余計に買えなくて入手困難につき困ってるゲーマーばかりだぞ
646: 2017/07/10(月)02:06 ID:lHz9FIYc(1) AAS
出荷台数絞ってるから品薄なんだろ
数字でてんじゃん
647
(1): 2017/07/10(月)02:14 ID:WJtM3xjk(2/4) AAS
絞ってるんじゃなくて需要に供給が追い付いてないだけなのでは?
軽くググるだけでどっちも好調なのが一目瞭然でわかるのに
この状態をどう見たら「コンシューマの時代は終わった」と言えるんだ?
しっかり説明してほしいよな

「自分がそう思ってる事だけなのに、まるでグローバルな内容のように話してました」
一言いうことできるんじゃないの?
648: 2017/07/10(月)02:28 ID:xcnMhlVq(1/2) AAS
PSVR5ヶ月で91.5万台ってバカ売れって言うのか?
Switchの1300万台もPS4に2000万台には届かないし、これが好調って言われてもね

コンシューマが云々は俺は触ってないから知らないよ
数字の話をしてるんだから数字の話をしてくれ
649: 2017/07/10(月)02:44 ID:K+jWWU9l(1) AAS
いやここでは数字の話も要らないと思う
650: 2017/07/10(月)02:46 ID:xcnMhlVq(2/2) AAS
どっちにしてもスマホなどのARM系は、全世界で20億ディバイス突破してる
国内だけでも1億ディバイス超えてるから、最初から数の上では勝負にならないんだよ
651
(1): 2017/07/10(月)02:53 ID:wherj46W(1/2) AAS
>>647
まぁ、不調ではないと思うけど、コンシューマの市場は小さくなってるのは確実だよね。それを反射で終わったと言ったんじゃないか。
このまま更に縮小が続けば、本当に終わったとは言える様になるかもね。それがどのくらいの規模が当てはまるのか分からないけど…
652
(2): 2017/07/10(月)03:13 ID:9tyFyjBk(1) AAS
現実を見ようか
画像リンク

653: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/10(月)03:55 ID:7KridstV(2/3) AAS
ここはひどくゲハ臭いスレでふね(^^
654: 2017/07/10(月)04:00 ID:zffD2G+O(2/2) AAS
ゲームで身を立てようと考えてるヒトたちなんだからちゃんとマーケット事情は抑えとかないといけないよ
ゲハみたいなデマも捏造も印象操作もなんでもありの党派抗争なんか無視して一次ソースに当たりたいものだ
655: 2017/07/10(月)05:46 ID:bYY4SJLY(1) AAS
そもそも人は感情によって、情報の受け止め方が変わるから
人づてに聞いた話は、既に偏向フィルタが掛かってるのと同じ事で
情報はオリジナルから劣化してる
そんなものに耳を傾ける価値はないよ
656: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/07/10(月)07:15 ID:wherj46W(2/2) AAS
>>652
現実の前に今の話題とそのグラフ、ちょっとズレてるよね。
657
(1): 2017/07/10(月)10:21 ID:y+SruFDq(1/4) AAS
スタミナ実装とか結構だるいなw
NTPに問い合わせとかも面倒だし
カネにもならないくせに手間ばかり掛けさせやがって

2017なんかどうでもいいからmonoのコピペが出来ない不具合をなんとかしろよ
ゴミが

つーかunityて永久に日本語化しないのか??
シネマなんとかとかいうゴミはどうでもいいからそっちの方が生産性が上がるんだが…
658
(1): 2017/07/10(月)10:26 ID:zW+YZv/9(1/4) AAS
お前以外は英語の方が生産性上がるよ
リファレンスも読めないオバカさん
659: 2017/07/10(月)10:29 ID:y+SruFDq(2/4) AAS
>>658
いや全く読まんよ
手間が掛かるから
そもそもunityに性能なんか期待してる奴は要るの?
安かろう悪かろうの見本見たいな奴だろ

ほんとだり〜な〜〜〜
モデリングもめんどうせーし音を入れるのめんどくせーし
660: 2017/07/10(月)10:38 ID:b38Q0X/l(1) AAS
CG制作自体ダルイわ
映像制作めんどくせー
661
(1): 2017/07/10(月)12:53 ID:qaDJVBwO(1) AAS
日本語が良いならUE4行け
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