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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/
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53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 02:44:59.66 ID:mGyEor5g AppleやGoogleの審査を通した経験があれば引く手数多 課金部分を実装した経験があれば強気の価格交渉でも余裕 サーバまで面倒見れるならいきなり社員交渉されるレベル うん、Unity関係ないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/53
54: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/09(火) 03:56:44.62 ID:HjYl7Mxc 社員になりたくないからフリーランスやってんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 07:20:02.00 ID:xJRy6Faf 社員交渉されるレベルと社員として入るは結びついてないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 07:37:28.95 ID:70g9fdD4 なんだよプリキュアの資料非公開かよ… マーザ式みたいに ボーンもアニメもカメラも全部DCCツールでやって Unityはレンダのみなのかなぁ… 現地に行った人のレポ求む… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/56
57: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/09(火) 09:19:49.79 ID:HjYl7Mxc フリーランスで食ってくと社員交渉されるも結びつかないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 10:07:36.96 ID:hl5esBj9 今年のUniteショボない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 16:15:12.79 ID:LyQ9rVrL 確かにストア認証と課金周り面倒見れるなら雇う側も高待遇だろうね サーバまで任せられるなら辞められると困るから正社員として雇っておきたいのもわかる 後重宝される知識はアセットバンドル周りの実装ぐらいかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 18:43:27.29 ID:Mbl8vaYC シェーダー書ける奴も希少種だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 18:45:58.69 ID:LyQ9rVrL シェーダ書く人は今時ShaderForge使うからあんま需要ないけど描画全般の知識ある人は貴重ね せめてShaderForgeの吐いたシェーダ読める程度の人居ないとどっかで痛い目見るし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 19:01:44.81 ID:cYztLbJL スピード優先ならShaderForgeだけど、ややこしいことはできんからね ところでUnite2017どうだったのかな?行った人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 19:08:24.88 ID:hl5esBj9 いるわけないだろyoutubeでええとか言ってるスレだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 19:40:53.72 ID:740sc00O 最後の公演いらんかったんで帰宅中 4人でホールバラバラで参加して当たりの公演4ホール中1個か2個あるかどうかで若干微妙だった印象 Unityのバージョンしばらく上げてなかったんで浦島だけどアセットバンドルがやっとまともになるらしいのは期待 2017だとTimeline機能が整えば演出全部デザイナーにぶん投げれそうで良さげだが デモはガチの映像プロに他のツール込みで作らせた作品だからプログラマー的には参考にならんかも 資料確認するならネズミの講義のやつがおすすめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 21:38:10.20 ID:YoMeUF+A こないだトゥイッターで アプリ配信してる、Unity出来ると言っても就職出来ないと言ってた奴いたな まー技術以外がダメなんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 21:46:55.21 ID:mwnt1hSf >>64 ネズミ講(´・ω・`)? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 21:55:12.99 ID:YoMeUF+A ミッキーマウス? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 22:02:58.46 ID:xJRy6Faf >>62 行ってきたよ自分はUnityまだそんな触ってないけれど新機能から、最適化、ポストエフェクト、VRとか色々聞けたし面白かったがな。 ホロレンズもさわれたし展示物の人やUnityの人から色々話も聞けたし2日で2万いかないならありかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 23:16:08.58 ID:HXrTW1H4 >>70 アセットバンドルが2017で変わるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 23:22:50.59 ID:HXrTW1H4 https://www.slideshare.net/Unite2017Tokyo/unite-2017-tokyo-75808089 これのことかな? Graph Toolの方は以前使ってすごーいって思ったけど、1アセット1バンドルで使ってるならいらないかなあと削除した Browserの方は明日早速入れてみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/10(水) 07:58:33.88 ID:XRNd4lXg Octaneどうなってんのよ 実装相当先か? もうGPUレンダラはREDSHIFTに移りつつあるぞ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/71
72: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/10(水) 16:42:54.83 ID:gQyJrHRJ >>56 Uniteのプリキュアの記事見つけたのだ ttp://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170509032/ UniteのUnityちゃんシェーダーの話もすごーい、たーのしー ttp://jp.gamesindustry.biz/article/1705/17050902/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/10(水) 16:52:11.14 ID:v3ig5uFN へーあんスタの新PVってPencil+使ってたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/10(水) 17:54:25.51 ID:XRNd4lXg そういや個人向けのPencil+ for Unityどうなった? やっぱ無理かねぇ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/11(木) 20:50:07.23 ID:ezif+K73 >個人向け提供は今後準備が整い次第ご案内いたします。 だそうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/75
76: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/13(土) 11:20:38.08 ID:ciy7houD 自主制作アニメにUnity使うのどうなの? Unityのアセットストアの規約が 「ゲームおよびインタラクティブ・メディアへ組み込んだ形での再配布のみ許可される」 って感じだから映像制作でUnity使うのいまいち向いてないんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/76
77: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/13(土) 12:14:55.80 ID:TQofY7pH 元プロジェクトファイルを配布するバカいるかよ フツーにMp4とかのムービーファイルでえぇやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/77
78: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/13(土) 12:23:47.78 ID:ciy7houD ん? どゆこと? 映像作品なら再配布にはあたらないってことなの? Mp4の映像でもアセットが使われてれば再配布に該当しそうな気がするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/78
79: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/13(土) 12:54:25.50 ID:dHI6Qx0R FOR-NEXT 10億回ループまとめw追加&補正その3w DarkGDK(Core i7 4770K).. 1.7秒 DarkBASIC(Core i7 4770K). 1.8秒 JavaScript(CeleronG1820) 2.3秒 DarkGDK(CeleronG1820).. 2.3秒 DarkBASIC(CeleronG1820). 2.5秒 AGK ver1.0(CeleronG1820).. 33.0秒 JavaScript(PS4Slim). 130.0秒 (*1) EZ-BASIC(PlayStation2). 227.0秒 (*2) *New! 99BASIC(Core i7 4770K). 330.0秒 99BASIC(CeleronG1820). 463.0秒 プチコン3号(new 3DS LL). 673.0秒 プチコンmkII(new 3DS LL) 20300.0秒 (*3) プチコンmkII(new 3DS LL) 20500.0秒 (*4) (*1) CPUリソース割り当てが極端に少ないか、サブCPU担当と予想される (*2) SCPH-90000、BASIC STUDIO パワフルゲーム工房、ループ分割 (*3) スケーリングあり、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割 (*4) スケーリングなし、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/13(土) 21:04:06.73 ID:PFSE9syk >>76 規約の話? 映像作品に向いてるかどうかならunityの公式動画見てくればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/80
81: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/13(土) 21:34:33.24 ID:ciy7houD >>80 そう、規約の話 Unityではスタンダードアセットが最初に使う基本アセットになるだろうけど、 それらはゲームおよびインタラクティブ・メディアでしか再配布できない規約みたいだから ゲームでもインタラクティブでないアニメの映像制作に向かないみたいだね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/13(土) 21:47:29.52 ID:65XEaPPc >>81 日本語ノ勉強シタホウガイイアルヨ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/82
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