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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/
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45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 06:37:05.63 ID:+md94OKg もうすぐUniteだけど良さげなセッションとか気になるセッションとかない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 10:55:42.89 ID:aeL9xHWh 行く人は質問するなり他の人に話しかけたりしようね 見るだけなら行く意味無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 11:09:39.34 ID:KqSwhaBK やだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 14:23:30.82 ID:yn9fARHL 他の人に話しかけるってセッション前に隣の人とか? 自分だったら正直引くんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/08(月) 07:57:48.90 ID:2BxtmUUH しっかしなんで平日に開催するのかねぇ… まぁGWは施設代がクソ高いってのもあるだろうが… だったら週末の土日でえぇやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/08(月) 08:22:58.39 ID:KJyawaT7 週末じゃイベントなんですいませんと会社休めないじゃねーか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/08(月) 08:25:06.84 ID:L2rmtk1s GW明けの方が休めんわ 処理しなけりゃ行かん案件溜まってるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/08(月) 21:17:52.02 ID:/0Td/WVc 今ってUnityエンジニアとしてフリーランスで食ってけるレベルどの辺り? 件数自体は多そうだけど供給過多で営業難しそうなイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 02:44:59.66 ID:mGyEor5g AppleやGoogleの審査を通した経験があれば引く手数多 課金部分を実装した経験があれば強気の価格交渉でも余裕 サーバまで面倒見れるならいきなり社員交渉されるレベル うん、Unity関係ないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/53
54: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/09(火) 03:56:44.62 ID:HjYl7Mxc 社員になりたくないからフリーランスやってんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 07:20:02.00 ID:xJRy6Faf 社員交渉されるレベルと社員として入るは結びついてないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 07:37:28.95 ID:70g9fdD4 なんだよプリキュアの資料非公開かよ… マーザ式みたいに ボーンもアニメもカメラも全部DCCツールでやって Unityはレンダのみなのかなぁ… 現地に行った人のレポ求む… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/56
57: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/09(火) 09:19:49.79 ID:HjYl7Mxc フリーランスで食ってくと社員交渉されるも結びつかないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 10:07:36.96 ID:hl5esBj9 今年のUniteショボない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 16:15:12.79 ID:LyQ9rVrL 確かにストア認証と課金周り面倒見れるなら雇う側も高待遇だろうね サーバまで任せられるなら辞められると困るから正社員として雇っておきたいのもわかる 後重宝される知識はアセットバンドル周りの実装ぐらいかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 18:43:27.29 ID:Mbl8vaYC シェーダー書ける奴も希少種だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 18:45:58.69 ID:LyQ9rVrL シェーダ書く人は今時ShaderForge使うからあんま需要ないけど描画全般の知識ある人は貴重ね せめてShaderForgeの吐いたシェーダ読める程度の人居ないとどっかで痛い目見るし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 19:01:44.81 ID:cYztLbJL スピード優先ならShaderForgeだけど、ややこしいことはできんからね ところでUnite2017どうだったのかな?行った人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 19:08:24.88 ID:hl5esBj9 いるわけないだろyoutubeでええとか言ってるスレだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 19:40:53.72 ID:740sc00O 最後の公演いらんかったんで帰宅中 4人でホールバラバラで参加して当たりの公演4ホール中1個か2個あるかどうかで若干微妙だった印象 Unityのバージョンしばらく上げてなかったんで浦島だけどアセットバンドルがやっとまともになるらしいのは期待 2017だとTimeline機能が整えば演出全部デザイナーにぶん投げれそうで良さげだが デモはガチの映像プロに他のツール込みで作らせた作品だからプログラマー的には参考にならんかも 資料確認するならネズミの講義のやつがおすす
め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 21:38:10.20 ID:YoMeUF+A こないだトゥイッターで アプリ配信してる、Unity出来ると言っても就職出来ないと言ってた奴いたな まー技術以外がダメなんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 21:46:55.21 ID:mwnt1hSf >>64 ネズミ講(´・ω・`)? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 21:55:12.99 ID:YoMeUF+A ミッキーマウス? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 22:02:58.46 ID:xJRy6Faf >>62 行ってきたよ自分はUnityまだそんな触ってないけれど新機能から、最適化、ポストエフェクト、VRとか色々聞けたし面白かったがな。 ホロレンズもさわれたし展示物の人やUnityの人から色々話も聞けたし2日で2万いかないならありかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 23:16:08.58 ID:HXrTW1H4 >>70 アセットバンドルが2017で変わるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/09(火) 23:22:50.59 ID:HXrTW1H4 https://www.slideshare.net/Unite2017Tokyo/unite-2017-tokyo-75808089 これのことかな? Graph Toolの方は以前使ってすごーいって思ったけど、1アセット1バンドルで使ってるならいらないかなあと削除した Browserの方は明日早速入れてみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/10(水) 07:58:33.88 ID:XRNd4lXg Octaneどうなってんのよ 実装相当先か? もうGPUレンダラはREDSHIFTに移りつつあるぞ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/71
72: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/10(水) 16:42:54.83 ID:gQyJrHRJ >>56 Uniteのプリキュアの記事見つけたのだ ttp://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170509032/ UniteのUnityちゃんシェーダーの話もすごーい、たーのしー ttp://jp.gamesindustry.biz/article/1705/17050902/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/10(水) 16:52:11.14 ID:v3ig5uFN へーあんスタの新PVってPencil+使ってたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/10(水) 17:54:25.51 ID:XRNd4lXg そういや個人向けのPencil+ for Unityどうなった? やっぱ無理かねぇ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/74
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