[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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31(1): 2017/04/24(月)10:23 ID:0EOZSWi9(1/2) AAS
設計する時間もコーディングする時間も勿体ないし面倒くさいから早くAIが自動でやってくれる時代にならへんかな〜ε=( ̄。 ̄;)フゥ
アイデアの発想と試行錯誤だけやってたいわ〜( ´∀`)
32: 2017/04/24(月)10:35 ID:mNoMFMlG(1/2) AAS
アイデアも発想も試行錯誤もAIに取られるよそれ
33(1): 2017/04/24(月)10:44 ID:mNoMFMlG(2/2) AAS
>>31
というのも
既にAIが作った、作曲、絵画、小説、天気ニュース、が存在しているんですわ
まだ何となく違和感ある箇所があるけど出始めてこのクオリティは正直ヤバいよ
5年後で更によくなり10年、30年後とか既に人超えてる疑いありそうな気がしてこない?
つまり、あなたのやる事が全部なくなります
良いと思う?嫌だと思う?さあどっちかな
曲
外部リンク[html]:www.lifehacker.jp
絵画
外部リンク:japanese.engadget.com
外部リンク:japanese.engadget.com
小説
外部リンク:forbesjapan.com
天気ニュース
外部リンク:grapee.jp
34: 2017/04/24(月)11:33 ID:0EOZSWi9(2/2) AAS
>>33
良いよ
「この画家やミュージシャン調の絵や曲を作って」と要望したらその通りのものが出てくる程度なら寧ろ大歓迎だ
マッシュアップやアレンジャー、プロデューサー的な発想までAI化されたらやることなくなるのかなぁ…(=o=;)
35: 2017/04/26(水)20:14 ID:495EFvaq(1) AAS
イエェェエエエエエイ!!!!
空 前 絶 後 の 大 セ ー ル 開 催 中ゥゥウウッ!!!
カネねーわな
リストアップだけやってるわ
36: 2017/04/26(水)22:16 ID:NTPQzCKP(1) AAS
前はセールは半額だったよな
割引低くしたかわりに大量セールにしたのか
37: 2017/04/29(土)09:28 ID:KvZjpt/f(1) AAS
gaiaで作った地形の最適化ってなにすりゃいいんだ?
とりあえずspeedtreeが重い気がするけど
38: 2017/04/29(土)22:27 ID:fXkuV7io(1) AAS
アセットストアってほんとなんでもあるな
自分で作ってるのがバカらしくなってくる程揃ってる
まぁ自分で作るけど
39: 2017/04/30(日)21:49 ID:DyqOxbv3(1) AAS
ダークスキンにしたいし
そろそろアクセラパック買うかな
オマケは五月までだし
40: 2017/04/30(日)22:06 ID:jeV4RoJh(1) AAS
ダークスキン使いたいけど一か月9000円だっけ?高いなあ
41: 2017/05/01(月)17:12 ID:SCoNIXlj(1) AAS
外部リンク:www.reddit.com
公式フォーラムがハッキングされたみたい
42: 2017/05/01(月)21:47 ID:45TWSiLQ(1) AAS
昨日までのセールで買った中でbeautifyが一番良かったかもしれん
43(1): 2017/05/01(月)21:52 ID:TvYXTP+M(1) AAS
それはどうかな
44: 2017/05/02(火)00:47 ID:CSKkY8K0(1) AAS
>>43
そういやまだ試してないのがあったんだった
foliageとかいうやつ
45: 2017/05/04(木)06:37 ID:+md94OKg(1) AAS
もうすぐUniteだけど良さげなセッションとか気になるセッションとかない?
46: 2017/05/04(木)10:55 ID:aeL9xHWh(1) AAS
行く人は質問するなり他の人に話しかけたりしようね
見るだけなら行く意味無い
47: 2017/05/04(木)11:09 ID:KqSwhaBK(1) AAS
やだ
48: 2017/05/04(木)14:23 ID:yn9fARHL(1) AAS
他の人に話しかけるってセッション前に隣の人とか?
自分だったら正直引くんだけど
49: 2017/05/08(月)07:57 ID:2BxtmUUH(1) AAS
しっかしなんで平日に開催するのかねぇ…
まぁGWは施設代がクソ高いってのもあるだろうが…
だったら週末の土日でえぇやん
50: 2017/05/08(月)08:22 ID:KJyawaT7(1) AAS
週末じゃイベントなんですいませんと会社休めないじゃねーか
51: 2017/05/08(月)08:25 ID:L2rmtk1s(1) AAS
GW明けの方が休めんわ
処理しなけりゃ行かん案件溜まってるのに
52: 2017/05/08(月)21:17 ID:/0Td/WVc(1) AAS
今ってUnityエンジニアとしてフリーランスで食ってけるレベルどの辺り?
件数自体は多そうだけど供給過多で営業難しそうなイメージ
53: 2017/05/09(火)02:44 ID:mGyEor5g(1) AAS
AppleやGoogleの審査を通した経験があれば引く手数多
課金部分を実装した経験があれば強気の価格交渉でも余裕
サーバまで面倒見れるならいきなり社員交渉されるレベル
うん、Unity関係ないね
54: 2017/05/09(火)03:56 ID:HjYl7Mxc(1/2) AAS
社員になりたくないからフリーランスやってんじゃないの?
55: 2017/05/09(火)07:20 ID:xJRy6Faf(1/2) AAS
社員交渉されるレベルと社員として入るは結びついてないが
56(1): 2017/05/09(火)07:37 ID:70g9fdD4(1) AAS
なんだよプリキュアの資料非公開かよ…
マーザ式みたいに
ボーンもアニメもカメラも全部DCCツールでやって
Unityはレンダのみなのかなぁ…
現地に行った人のレポ求む…
57: 2017/05/09(火)09:19 ID:HjYl7Mxc(2/2) AAS
フリーランスで食ってくと社員交渉されるも結びつかないよね
58: 2017/05/09(火)10:07 ID:hl5esBj9(1/2) AAS
今年のUniteショボない?
59: 2017/05/09(火)16:15 ID:LyQ9rVrL(1/2) AAS
確かにストア認証と課金周り面倒見れるなら雇う側も高待遇だろうね
サーバまで任せられるなら辞められると困るから正社員として雇っておきたいのもわかる
後重宝される知識はアセットバンドル周りの実装ぐらいかなぁ
60: 2017/05/09(火)18:43 ID:Mbl8vaYC(1) AAS
シェーダー書ける奴も希少種だな
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