[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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276: 2017/06/06(火)10:43 ID:spBjFW//(1) AAS
あからさまにアホなのを笑ってると何故かマウント連呼するのがいるのは何だろうな?
277: 2017/06/06(火)12:45 ID:P2/tq+mt(1) AAS
外部リンク[html]:www.counselingservice.jp
278: 2017/06/06(火)12:49 ID:dP2y6Ife(1) AAS
235です

>>257
遅くなりましたが詳細有難うございます

なんか少し荒れていたので一応こちらの状況を説明すると
転職前の有休消化中の身で次の会社での仕事内容を把握しておきたかったというだけなのです
邪推まみれの方とか庇ってくださる方とか世の中には色々な人がいるものだと痛感した次第であります
279: 2017/06/06(火)14:18 ID:ocnyimRU(1) AAS
やっぱ実績がない奴って現実の評価による裏付けがないから
マウントしたがるんだな
280: 2017/06/06(火)14:20 ID:FLF1oLL9(1) AAS
もういいぞこの話題
Unity全然関係ないじゃん
281: 2017/06/07(水)12:14 ID:7SACE7P8(1) AAS
黙ってろマウンテンゴリラ
282: 2017/06/09(金)13:24 ID:UZ9kq+L9(1) AAS
Unity2017の動画公開きたぞ
283: 2017/06/09(金)13:42 ID:/4QlnP6R(1) AAS
Unity2017の動画ってなんだよ
Unite2017Tokyoの動画なら>>206でとっくに来てるけど
284: 2017/06/09(金)16:22 ID:CyPhksM6(1) AAS
5.6→2017だからbetaの機能紹介動画とか
285: 2017/06/09(金)17:07 ID:l6FtRW00(1) AAS
AssetBundleのスライドで「待たせたな」と新機能を書いておいて、ほとんど構想だけだったのは
いくらか完成したのかな?
286: 2017/06/10(土)20:50 ID:viLa+8TU(1) AAS
今日ストアでFree Bucketっていう3Dモデルをインポートしたら
作りかけのプロジェクトが空の状態になっちまった…しかも戻せない
こんな事あるんだ…
287: 2017/06/10(土)21:27 ID:chEmPeIN(1) AAS
どんな状況だよ
288: 2017/06/10(土)21:31 ID:qbPNYjVf(1) AAS
定期的にbitbacketとかにコミットしといたほうがいい
289: 2017/06/10(土)21:33 ID:nossSKzB(1) AAS
結果にコミットしないとね
290
(1): 2017/06/11(日)08:35 ID:6yvPgzBc(1/5) AAS
>>196
>CGや音楽の制作>>>>>>>>>>>>Unityによるプログラミング
違うよ 企画力 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> CG 音楽  Unityによるプログラミング
だよアセットとかプログラミングなんかゴミ以下の価値しか無い訳で
ケチャップとかのを見てるとよく解かる
実際 箱や玉で大金を稼いでるし
まぁ日本は作る奴やも遊ぶ奴もボロ雑巾しか居ないだろ
291: 2017/06/11(日)08:39 ID:6yvPgzBc(2/5) AAS
そういやベヘイビアデザイナーは相性がいいな
いままでスルーしてたが盗んで正解だったわ
292: 2017/06/11(日)10:24 ID:G1NjIPC/(1) AAS
またキチガイマウンターが現れたぞ
ホントこのスレこういうのばっかだな
293: 2017/06/11(日)10:30 ID:ap3HF+Ow(1) AAS
>やっぱ実績がない奴って現実の評価による裏付けがないから
>マウントしたがるんだな
的確過ぎて草
294: 2017/06/11(日)12:46 ID:xepDIyfT(1/3) AAS
ぷろぐらみんぐう〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwwww
295
(1): 2017/06/11(日)14:00 ID:GA1fPu4C(1) AAS
>>290
プランターだけで作れるようにするの民主化だから
296: 2017/06/11(日)15:18 ID:xepDIyfT(2/3) AAS
プランターだけ。。。
レゴブロック?マインクラフトみたいな?
297: 2017/06/11(日)17:55 ID:ukGAaLTo(1) AAS
企画力が一番価値があるのは確かだが
それは良い企画を立てられる企画力だよ

くそ企画の企画力なら幼稚園児にもある

企画力を実現するにはプログラミングがいる
音楽や画像は買ってくればいいが、プログラムはオーダーしないといけない

プログラムもかけない奴の企画力なんて、まともなUIも作れないし
レゴブロック組み立てたり、マインクラフトで遊んでるのと変わらない
298: 2017/06/11(日)18:02 ID:KArtcGpK(1) AAS
いーや企画力にプログラムなんて関係ないね
ゲームに対する知識と面白さに対するセンスがあればプログラムなんて必要ない
299: 2017/06/11(日)19:24 ID:6yvPgzBc(3/5) AAS
>>295
でもさUE4でもブループリントだけで売れる奴を作れん奴は幾らプラプラでコードを書いたところで時間の無駄だよ
何で作ろうがゴミはゴミでしか無い訳でw

これベヘイビアデザイナーって面白いね ナビメッシュ周りで複雑な事をしようとすると自分でアクションをかかんとならんが
プレーメーカーよりもこちらの方が相性がいい
300: 2017/06/11(日)19:27 ID:6yvPgzBc(4/5) AAS
まぁうざいとは言ったがプレーメーカーは日本語化されてるのは評価してる
どうでもいいけどさっさと本体を日本語かしろよ ゴミ野郎が
そんなんだからGB風おみくじとかゴミ見たいなのしか作れないんだよw
301: 2017/06/11(日)19:46 ID:wdYK9z+F(1) AAS
日本語化しても大半はカタカナに置き換わるだけな気がする
302: 2017/06/11(日)20:15 ID:XuvclH6t(1) AAS
プログラム書けないやつがずっと張り付いてるよなこのスレ
303: 2017/06/11(日)21:05 ID:xepDIyfT(3/3) AAS
もっとプランターにツッコメよ
304: 2017/06/11(日)21:07 ID:N7BY6gux(1) AAS
鉢植え?
305
(1): 2017/06/11(日)21:37 ID:066V1anI(1) AAS
企画力とプログラミング能力は直結するわけではないが
企画力を支えている発想力論理的思考能力があるのなら一週間もせずプログラミングなどマスター出来る
それが出来ないのはつまりどっちも駄目なゴミ
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