[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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240
(1): 2017/06/05(月)10:42 ID:RcxtQouZ(2/6) AAS
いきなり変なのに絡まれて草
自主制作とかだと思うからpng進めたんだけどね
お仕事案件で指定があればpsd納品することもあるよ
241: 2017/06/05(月)10:45 ID:tdnDoSgA(3/5) AAS
>>236
そうなんですね、有難うです
会社内でのお仕事なので事前におおまかに分かったので安心しました!
242: 2017/06/05(月)10:46 ID:tdnDoSgA(4/5) AAS
失礼 上のコメント>>240です;
243: 2017/06/05(月)10:54 ID:RcxtQouZ(3/6) AAS
本職の方でしたか、失礼しました
244: 2017/06/05(月)10:55 ID:tdnDoSgA(5/5) AAS
とんでもないです;
245
(1): 2017/06/05(月)11:48 ID:ghj98ZQs(3/8) AAS
うわ、マジで使えないタイプのやつじゃん
会社内のお仕事なのに発注者にデータの仕様を確認しないって……
こいつが俺の部下だったら使い処に相当頭を痛めるな
246: 2017/06/05(月)11:50 ID:IYBwxdM8(1/3) AAS
キモイやつだな
247: 2017/06/05(月)11:56 ID:RcxtQouZ(4/6) AAS
そういやUnityに直接psdやblend読ませた場合ってパフォーマンスに差があったりするのかな
内部で必要な形式のコピー生成してるみたいだけど
248
(1): 2017/06/05(月)12:28 ID:lk640o+v(1/2) AAS
>>245
まぁ現実のお前はただのニートなんだけどな
249: 2017/06/05(月)12:47 ID:ghj98ZQs(4/8) AAS
>>248
他人より自分が上であるという妄想にすがないと生きていけないところ申し訳ないけど
ゲーム業界で10年ほどやっております^^;
ホントごめんね
10年選手で人を使う立場として
「疑問を直接利害関係者(この場合上司)に確認しない人間は使えない」
という事実は指摘しておきますね^^;

あとその事実を知らずにドヤってる>>248も……ね^^;
250: 2017/06/05(月)13:06 ID:J6BeT84u(1) AAS
なんかニートが長文書き始めたぞきめぇ
251: 2017/06/05(月)13:08 ID:IYBwxdM8(2/3) AAS
このスレ糖質脇すぎ
252
(1): 2017/06/05(月)13:10 ID:RcxtQouZ(5/6) AAS
アーティストが口下手であったり報連相が上手くないのは大前提としてあるんだしそこは上が上手くやって働いてもらうしかなかろ
むしろ2chでも事前に確認しに来てるだけマシじゃない
253: 2017/06/05(月)13:36 ID:ghj98ZQs(5/8) AAS
>>252
ここは嘘を嘘と見抜ける知性がないと難しいだろ
現に>>236みたいなのにあっさり騙されてるわけだし……って、書いたのお前かよ
1を聞いて10を知るレベルの人間ならともかく、1を1としか認識できないレベルの人間に>>236みたいな情報は
俺みたいに0しか教えない(心構えだけ教える)のよりたちが悪いだろ
254
(1): 2017/06/05(月)13:39 ID:ghj98ZQs(6/8) AAS
無知な人間に情報を与える時は中途半端ではなく
思いつく限り懇切丁寧に教えてやれ>>236みたいな不完全な情報じゃ話にならん
それが無知な人間をまともに相手にする人間の最低限の責任だ
255
(1): 2017/06/05(月)13:40 ID:lk640o+v(2/2) AAS
書き込み飛びまくってるけどエアサラリーマンのワナビニートだろうな
コテハンつけとけよ、NG入れるから
256: 2017/06/05(月)13:46 ID:ghj98ZQs(7/8) AAS
>>255
わざわざ敗北宣言や現実を直視できないワナビ体質であることを自白しなくていいよ
お前が常識を持ってないことはみんな知ってることだからさ
257
(2): 2017/06/05(月)13:47 ID:Scoq7vU1(1/2) AAS
まあ納品形態なんか発注元に聞けってのは当然として
予習しておきたいって話なんだから別に罵倒する事でもないだろ

>>235
Unityで使うと言っても中身の設計や発注元のスキルなどでで求められる形式なんか様々だから一概には言えない
スプライトシートなのか、連番ファイルなのか、元ファイルなのか、元ファイル渡しならCC以降強化されまくってる書き出し設定はしておくのか、マルチ解像度対応はどうするのか、ファイル命名規則、etc...
実際に仕事してると突然他の形式で欲しいなんて言われる事もザラだ
固定解像度のはずが突然@2x@3xが欲しいとか言い出して追加見積もりになったりなw
別形式が求められた場合にどのような形式で作っておけば楽かを考慮して最大公約数的な作りをしておくといい
大事なのは描き直しや追加作業を極力せずにどれだけ金を引っ張り出せるかだ
手でやると面倒な定型作業はアクションやスクリプト作っておくのもいいかも

最終出力なんかどうにでもなる様に元データを作っておけばいいよ、ボタンポチーで金の入る追加見積もりウマー
258
(1): 2017/06/05(月)13:49 ID:e/+yYeZ3(1/2) AAS
1位w
外部リンク:hissi.org
259: 2017/06/05(月)13:51 ID:RcxtQouZ(6/6) AAS
>>254
うーん、俺の最初のは書かれてた質問の内容に対してだけ答えただけだからなあ
別に悪意あって1だけしか書かなかったわけじゃないが指摘する問題がないわけじゃない

言ってることは至極正しいんだが極端なのと言い方が煽り入ってるからすっげえムカつくわw
260: 2017/06/05(月)13:52 ID:ghj98ZQs(8/8) AAS
>>258
ストーカーかよ、きめぇ
草を生やす前に自分の行為の気持ち悪さを認識した方がいいぞ?

>>257
いい答えだ
>>236の代わりに君が最初から答えていれば>>235は幸せになったと思う
もう手遅れだが
261: 2017/06/05(月)13:54 ID:e/+yYeZ3(2/2) AAS
ニートワナビが顔真っ赤にして暴れてるだけにしか見えん
262
(2): 2017/06/05(月)14:00 ID:NTxIj0ZS(1) AAS
開発者ってこいつみたいにアスペ、メンヘラ、コミュ障、無能、ロリコン、ノンケが多いんですか?
個人作品評価されて来月から大手正社員だけど、現場にこいつみたいなのが居ないか心配でなりません
263: 2017/06/05(月)14:03 ID:ruQX17a2(1) AAS
開発者に憧れるワナビーが開発者のふりしてこういう書き込みをします
こういうやつは就職できないので開発者にはなれません
264: 2017/06/05(月)14:13 ID:IYBwxdM8(3/3) AAS
>>262
ゆるい企業はこんなの多いよ
特に上司とかにな
ぬるま湯につかった結果こういうことになる
そして仕事できないのに偉そうにだけする
困ったもんだ
265: 2017/06/05(月)14:17 ID:DJoGml7Z(1/2) AAS
ただ上司気分を味わいたいだけの奴に見えるけどなぁ
266: 2017/06/05(月)15:21 ID:Scoq7vU1(2/2) AAS
>>262
いなかったらラッキーぐらいの確率でいる
俺よりも才能もスキルもある奴がこういうのに潰されていくのを何度となく見てるよ

よって実務においては、本来のスキルに加えてこういうタイプの捌き方がわりとガチで必須スキルとなる
267: 2017/06/05(月)16:15 ID:DJoGml7Z(2/2) AAS
潰そうとしてやってるからなこいつは
268: 2017/06/05(月)18:42 ID:XP3mEtlG(1) AAS
こんな分かり易い自演に引っ掛かるバカがいると思ってる辺りがw
269: 2017/06/05(月)20:05 ID:8hMVcRh/(1/3) AAS
平日の10時から14時にかけて2chで書き込みしてる社員なんて
俺の部下だったらたとえ10年選手でも即クビだわ
まぁニートの釣りだろうけど
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