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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/
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948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 22:13:28.73 ID:5sMouApW 最近のエアプログラマーは妄想が凄いな 早く実演してみしてみ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 22:15:10.49 ID:v5xAhcgI 夏休みすなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 22:19:45.23 ID:BIBv+/d/ 基本API依存だからライブラリ以外の流用なんて出来る訳ねーじゃんw エアプワロスw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 22:22:50.32 ID:jGKZWCFP 背伸びして覚えたての言葉ドヤ顔で使話なくてもいいのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 22:31:17.30 ID:rUrG+GWm 動揺しまくってんのなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 22:32:47.73 ID:v5xAhcgI きょうびまともなPGならゲームのコアコードはライブラリ非依存で書くでしょ まともなPGならね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 22:33:26.16 ID:ickE8unX 文面が似て見えるけど一人でIDコロコロして書き込んでるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 22:39:41.23 ID:cKQRKJUd 明らかに何か臭いんだけど、例のビルドしらないベテランプログラマ(自称)かなぁ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 22:49:57.15 ID:rkfJSMUk >>953 DxlibからUE4に移植出来る様に書くの? 汎用ライブラリ化しても絶対無理だよね どうやってやんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 23:01:02.27 ID:x8nxpzil >>956 聞くなら質問スレ行けよアホンダラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 23:02:25.04 ID:v5xAhcgI えーDxLibて 散々煽ってDxLibて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 23:07:13.66 ID:wWMcQ1Is お前が使ってる奴じゃんw http://jgame.blog.fc2.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/959
960: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/05(土) 10:25:50.35 ID:LGtWDSlc UEにV-RAY入るけど、Unityはどうするの? まーだOctaneとか糞GPUレンダラ採用するの? さっさとREDSHIFTぐらい引っ張ってこいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/05(土) 10:35:49.15 ID:QRWHwe1J お前DxLibだから関係ないだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/961
962: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/05(土) 13:40:41.05 ID:Q5Lsct05 UnrealやDxlibは、はっきり言ってC++がむちゃくちゃ生産効率悪い メモリの開放は明示的に書かないといけない メモリ不正操作やバッファオーバーランしてもエラーにならなかったりする C++の標準ライブライがやけに貧弱だから実装に時間がかかる 結論を言うとC#やったあとではC++に戻りたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/05(土) 13:53:01.51 ID:iXkX2NIW コンストラクタもデストラクタも知らないw 全部グローバルにして勝手に書き換えられて発狂w デバッガ使えないから追えないw 基礎からやり直せゴミ虫 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/05(土) 14:08:32.19 ID:KXAGkcYz はいはいDxlib君は黙っててね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/05(土) 14:12:16.23 ID:74GA3ZgY http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/515 ポルナポって何だろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/05(土) 14:16:48.26 ID:f6st6BsO http://jgame.blog.fc2.com/ これ何時まで経っても次に進まないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/05(土) 17:32:23.51 ID:LIsbb0+d ブラクラ貼っても誰もクリックしないねんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/05(土) 18:01:22.15 ID:D8DUVywz 善意のアドバイスを装い識者ヅラしてレス投下→誰も褒めてくれない→逆ギレしてスレに粘着して荒らし始めるとか、 いちいち敵を認定して、自分はそれに対して大義を持って戦ってるだけ、みたいな振る舞いを気取る とか、まんま奴の行動パターンだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/05(土) 22:52:55.61 ID:Sgaql1U2 こことか気にせず1日集中してた方が捗るよな 出来ればスマホも電源切っとくと尚良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/07(月) 08:28:21.26 ID:qsTPoOfn そもそも箸休めみたいなもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/09(水) 00:07:29.76 ID:A6IGzJLE オメーらくだらねぇこと言ってねぇで 有益な情報貼れよカス フォトグラメトリのフリーブック出てんじゃん https://unity3d.com/solutions/photogrammetry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/09(水) 11:21:10.73 ID:SXueSVa7 そんなものはいらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/972
973: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/21(月) 20:55:22.63 ID:oFfNTVH6 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/973
974: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/24(木) 22:18:50.28 ID:HjWD7ECl 何だおめーら Octane for Unityきてんじゃん… ほんと誰も情報腹ねーな… ttps://unity.otoy.com/ ttps://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=129&t=61948 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/25(金) 00:59:03.62 ID:NYwJA9s7 それ、リアルタイムじゃないから、ゲームで使えないよね? プリレンダでいいんならDCCツールのレンダでいいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/975
976: あ [] 2017/08/25(金) 12:06:11.14 ID:+98Kpli5 こりゃあ面白いわ!! https://blogs.yahoo.co.jp/antseq01/15073181.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/25(金) 13:35:15.85 ID:4h5g4wKt >>975 映像制作用だろ何トンチンカンなレスしてんだカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/977
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