[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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907: 2017/08/01(火)02:06 ID:4qD3r9/O(1) AAS
2017が主に映像系の強化だから映像作品だろ
908: 2017/08/01(火)09:03 ID:YaQJsd9X(1) AAS
フル3D映像か…
pencil+とUnityのセル系のルックスのデモみたいなもんかな…

興味あるな

でもセル系の仕事は単価安いからなー…
あんまりやりたく無いわ…
909: 2017/08/01(火)09:41 ID:O7hJwEGs(1) AAS
映像に進むあたりUnityの迷走と衰退が見て取れるなw
910
(2): 2017/08/02(水)07:37 ID:ugmoRHGY(1) AAS
プログラミングの勉強をこれからするド素人です。Unityもまだ触った事がありません。

ゲームの構想はあるのですが、いきなり大作を目指さずに
簡単なゲームを沢山作って経験を積んだ方が良いでしょうか。
911: 2017/08/02(水)07:46 ID:Qvo/Z4y8(1/2) AAS
>>910
下の様に聞かれたらどう答える?

建築の勉強をこれからするド素人です。日曜大工もまだやった事がありません。

庭付き一戸建ての構想はあるのですが、いきなり大作を目指さずに簡単な犬小屋を沢山作って経験を積んだ方が良いでしょうか。
912: 2017/08/02(水)09:13 ID:TmiRna22(1/2) AAS
実に的確な回答だな
913
(1): 2017/08/02(水)12:43 ID:05It9OhG(1/2) AAS
野球出来ない奴が野球部に入るとか苦行
野球のセンスがありゃ救いがあるが、なきゃ一生補欠みたいな所はあるな
914
(1): 2017/08/02(水)13:05 ID:W/Mwu8Uo(1/2) AAS
最初はみんな素人だけどモノにできるヤツは他人に質問する前に自分で調べて手を動かしてるんやな
つまり他人を頼ってここで質問した時点でもう無理だから諦めよう
915
(1): 2017/08/02(水)13:37 ID:Qvo/Z4y8(2/2) AAS
そんな事はない。
やりたければ初めればいい。良い師がいればなお良い。調べてもわからない時はここで聞くがいい。答えが見つからないこともあるが先に進めることもある。
916: 2017/08/02(水)13:39 ID:W/Mwu8Uo(2/2) AAS
わからない事を他人に聞くのはいい
でも何もせず漠然と他人に聞いてる時点でもうダメ
ゲーム制作に関わらず何をやってもダメ
917: 2017/08/02(水)13:42 ID:05It9OhG(2/2) AAS
初心者「ボールで何をするの?」
全員「・・・・・・」
初心者「キャッチボールって何?」
全員「・・・・・・」
初心者「バットってどうやって使うの?」
全員「・・・・・・」
918: 2017/08/02(水)14:09 ID:TmiRna22(2/2) AAS
>>913
言いたい事は分かる
>>914
気持ちは分かる
>>915
優しい
919: 2017/08/02(水)14:21 ID:GptYoYxk(1) AAS
大作の構想があることが素晴らしい。モチベ維持を頑張ってください。
仲間ができるといいね。
920: 2017/08/02(水)14:57 ID:VkWkU7oC(1) AAS
>>910
むしろよく対策を作ろうってのが選択肢に入るな
921: 2017/08/02(水)15:03 ID:QrajisNm(1) AAS
塩辛とかクサヤとか、あれは好きな人が喰うもんであって
鼻摘まみながら賞金目当てで喰うもんじゃないよw
922: 2017/08/02(水)23:37 ID:MVqyUioO(1) AAS
ここは総合スレです
わからないことがあっても質問はしないで下さい
923: 2017/08/03(木)14:56 ID:/phCOgkq(1) AAS
大作もアセットを買えば簡単にできますよ
924: 2017/08/03(木)15:00 ID:vMpb3WPn(1) AAS
初心者「ボールで何をするの?」
全員「・・・・・・」
初心者「キャッチボールって何?」
全員「・・・・・・」
初心者「バットってどうやって使うの?」
全員「・・・・・・」
初心者「さて、野球をしたいのですが」
全員「・・・・・・」
925: 2017/08/03(木)17:18 ID:UPu251Nb(1) AAS
これでコンシューマーが終わってない事を証明できたんじゃないか?

・「ドラゴンクエストXI」が初週で200万本を超えたのはどれくらいすごいことなの?
外部リンク:headlines.yahoo.co.jp
926: 2017/08/03(木)20:01 ID:+8SudJ6G(1) AAS
3DSとPS4の販売の割合が知りたいとこだな
つかこんなに売れたことに以外

DS持ってる糞ガキに親が買ってあげたのかねぇ?
927: 2017/08/03(木)21:15 ID:JnPiWchR(1) AAS
ドラクエはUnrealだからね
Unityはダメだなー
928: 2017/08/04(金)00:27 ID:NBq4yjBk(1) AAS
需要がないUnity
929: 2017/08/04(金)01:36 ID:w49RTYqm(1) AAS
使いこなせなかったやつの末路
930: 2017/08/04(金)06:08 ID:nxyxG/T/(1) AAS
オワコンシュマー
931: 2017/08/04(金)09:25 ID:yiOxC3ab(1) AAS
まぁAAAタイトルだからな
大企業で使うにゃUnrealがいいんだろ

Unityはインディーや中堅が使うエンジンだ
932: 2017/08/04(金)10:02 ID:0wE1ylRw(1) AAS
AAAっつうか、人材しりすぼみのスクエニとか、バンナムとか。
海外の有名どころなんて使わんし。
933: 2017/08/04(金)11:51 ID:IEdQ9+x7(1) AAS
どっちもどんぐりの背比べ
未来があるのはアマゾンエンジン
934: 2017/08/04(金)12:07 ID:ZTCr0zLt(1) AAS
ボッキング、キムチ、アセットおじさん
一昨日20時からコピペ規制喰らって
同一人物だとバレてしまったのにまだ頑張ってるのか?
935: 2017/08/04(金)12:37 ID:3GsW52Ld(1) AAS
同一人物だったんかーい
困ったちゃんだな
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(2): 2017/08/04(金)14:39 ID:ZJRAluB3(1/3) AAS
3DS先行でC++のゲームコードが出来上がってたならそらUE4選ぶでしょ
後はアセット流し込んでゲームコードと同期するだけなんだから
UE4の使われ方なんて大体そんなん
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