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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/
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827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 01:08:45.02 ID:ZjLQ5bTm >>816 >>817 >>825 ありがとうございます。いずれ2017をメインで使うと思うので5と並行して使ってみようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 03:07:04.77 ID:7GTts2J3 総合スレッドなんだからunity関連なら何言っても良いだろ別にw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 03:21:31.54 ID:7GTts2J3 というか質問スレ落ちてるし、書き込むのここしかないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 10:48:57.33 ID:qRHC2PAp c++の汎用ライブラリになるだけで情報が1/100未満になるな C#は恵まれてるとしか言いようがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 14:12:28.56 ID:b8knq0WG 何しろゲイツが書いてるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 14:36:59.97 ID:C56Xnc+x unityのlinux用ビルドでheadlessにできるけどパラメータとかどうやって取ればいいの? マニュアル見ても見つけられなかった! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 15:12:16.58 ID:BpMS5DKs PCゲーム制作中なのですが、1キャラ1000ポリゴンとして1シーンに120〜130キャラ ステージ、アイテムを含めると30〜40万ポリゴン、多く見積もっても60万以下になると思います。 あまりスペック要求を高くしたくはないのですが、ポリゴン数が多いとフレームレートは落ちるでしょうから、 目安みたいなものを知っている方が居たら教えていただきたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 15:22:47.10 ID:mZza7Wc+ PCに関してはあんまり見たことないな 自分で調べて公開してくれるとみんな助かるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 16:28:28.29 ID:iTSXRudf >>833 ここは質問スレではありません 質問は絶対にしないようにしましょう あと、困った場合は、まずは、アセットを買うといいでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 16:38:21.05 ID:mXvYgtIR >>833 決め方としては、ターゲットの機種、この場合スペックですね、それを決めたらそのターゲットでテストでたくさん表示して許せる範囲で数を置く。 気になる遅くなるところが最大数と捉え、そこからポリゴン数(実は頂点数)を算出。 まぁありきたりだけど、自分で出さないと。正解は無いよ。 もちろんエフェクトとかあるだろうから、最大数はもっと余裕を見る必要もあるし、それもエフェクトがどうなるか分からんから自分で測るしかない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 17:13:18.51 ID:BpMS5DKs >>834 最近はスマホゲーのほうが需要高いから情報少ないんでしょうかね >>836 やはり様々なスペックでテストするしかないんですね。 自分の手持ちのPCだけでは数不足なので、知り合いに当たったり限定公開して 情報を集めるのも手かもしれませんね 回答してくださった方々、ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 18:12:44.15 ID:ZOQYKsBr UE4ももう個人製作で使って儲けられる時代終わったからね 今からUE4で何か作っても売れたりしないし。どっかから声かかるの待つだけ しかもMayaないと作業できんっていう致命的な所があまり知られてないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 19:41:58.74 ID:wfdiC4/o Unity 2017.01のドキュメント場所ってどこだか解りませんか? 以前のバージョンから変わったところを知りたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/839
840: 名無し@キムチ [] 2017/07/18(火) 19:43:39.74 ID:YR9N5tVr >>839 Unity 2017はまだ公開されてないんじゃないか? されてたら、アップデートの案内がくるはずだが、まだ来てないから・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/840
841: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/18(火) 20:45:35.66 ID:zITAS6Qh 常に動かすみたいな条件ってなんですか? tickです あと、リファレンス見ても使い方わからんのですが、やりたい事別に解説してるwikiみたいなサイトありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 21:12:42.67 ID:wT/tAIx9 >>841 質問は質問スレで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 21:17:55.48 ID:sEZ0K152 板のルールも守れない糞コテが2匹もいるから、 同じ穴の狢同士で助け合えばいんじゃね? http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/ http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 22:10:00.38 ID:iTSXRudf ここは質問スレではありません 質問は絶対にしないようにしましょう あと、困った場合は、まずは、アセットを買うといいでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 22:49:08.47 ID:ZjLQ5bTm >>844 Unityの質問スレが探しても見つからないんですが、ではどこで質問したら良いのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 22:56:47.03 ID:mXvYgtIR >>845 だからここで質問するな! w ウソウソ。探して無かったんでしょ、ここでもいんじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 23:00:33.91 ID:wT/tAIx9 >>845 質問スレを立てて質問しろよボケナス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 23:49:09.50 ID:iTSXRudf >>845 それは質問ですか? 質問は質問スレでお願いします。 質問スレがない場合は我慢しましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/19(水) 01:07:01.52 ID:HGrFpYfs >>845 単発の類似スレが2つもあるから、便乗して質問してかまわない http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/ http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/ 今日からこの2つのスレは、質問スレの代わりにしてよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/19(水) 01:42:36.78 ID:DSMeanOV 人が立てたスレッドを他人が勝手に質問用に指定するのはルール違反でしょう。 と思って質問スレ立てたつもりが、タイトル間違えてしまった。(スミマセン) 実質あっちが質問スレッドなので、質問がある方はそちらで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/19(水) 01:56:05.41 ID:poNOD+LQ ルールを守ってないから、単発依頼スレッドになるんだよ そもそもスレッドの私物化は許されてないぞ ローカルルールをちゃんと読もうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/19(水) 02:07:36.51 ID:poNOD+LQ 私物化については特に書いてないのかこの板 身勝手なルールで乱立させた結果、700スレッドも立ってるんだからもう自重したら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/19(水) 10:20:04.24 ID:93LauUOO ルールも守れないとは、お前らは蓮舫かよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/19(水) 10:55:33.44 ID:5vj/FP8G 俺蓮舫だけど質問ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/854
855: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/19(水) 11:32:26.52 ID:icXe78JA 俺蓮舫、略してオレン砲(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/19(水) 12:28:07.08 ID:Aw1TdvR9 >>853 政治豚きっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/856
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