[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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615: 2017/07/09(日)16:10 ID:WxtlpwM+(2/2) AAS
嬉しいけど少しは金払っても良いな
月額5ドル〜10ドルくらいなら十分払えるレベル
アレだ、製品版のダークスキンを個人版に売ってくれよ
個人版のグレースキンは一昔前のMAYAみたいでダセーわw
616(1): 2017/07/09(日)16:21 ID:X4iD2/qV(2/2) AAS
>>614
コンシューマでは選択にも上がらないんだけど
クソゲしか作れないエンジンって認識されてない?
617: 2017/07/09(日)16:31 ID:J4zUjP16(2/2) AAS
コンシューマゲーとか俺らには無縁だろうに
何故関係ないことに興味を示すのやら
まさかUnity習得して有名企業に就職しようなんてアホ夢みたないよな
618: 2017/07/09(日)16:36 ID:m+UYmWoU(1) AAS
>>606
外部リンク:business.vocaloid.com
619(1): 2017/07/09(日)16:45 ID:82XWhxZq(1) AAS
まあUnityでゲーム会社に就職は無理だな
620: 2017/07/09(日)16:46 ID:s/ZP2Wdt(2/3) AAS
>>616
スニッパーズ
スーパーボンバーマンR
セツナ
そるだむ
VOEZ
スペランカー
神巫女
My Shifty
めく〜る
ルディミカル
TumbleSeed
タッチバトル戦車
ボクと僕の世界で
シェフィ
IMPLOSION
ホントだクソゲしかない
621: 2017/07/09(日)16:50 ID:UCotf0P0(1) AAS
>>619
そんなん誰も興味ない
622: 2017/07/09(日)17:27 ID:QLuu9zbY(1) AAS
クソゲしか作れないエンジンって言う割にこのスレにいる理由って・・・
623: 2017/07/09(日)17:39 ID:K/atmqpp(1) AAS
クソゲークリエイターの自覚があるってことだろ
624: 2017/07/09(日)17:43 ID:tafIaSmg(1) AAS
まとめるとクソゲで内定取れなかった就職浪人が暴れてるって事?
625: 2017/07/09(日)17:47 ID:TfuhznfN(1/2) AAS
いまや売上で一目瞭然だから、ソシャゲ>>>>>>>CS
もうコンシューマの時代は終わったでしょ
ポケモンGO も ふぁてGO もつくれるunity最強っすよ
626: 2017/07/09(日)17:50 ID:z01J7MFx(1) AAS
そういうのいいから
他人の成績は他人の物であって俺等には関係ない
627: 2017/07/09(日)18:09 ID:uRH9+heM(1/2) AAS
サッカーの有名選手と同じメーカーのシューズだったら、
自動的にサッカー上手くなるの? なるわけねーべやw
628: 2017/07/09(日)19:18 ID:54dmyQ3U(1) AAS
ゲームの良し悪しとエンジン比較して意味あるの?
作りやすさなんかは大事かもしれんが
629: 2017/07/09(日)19:19 ID:TfuhznfN(2/2) AAS
つまんない例えだなww
630: 2017/07/09(日)19:27 ID:uRH9+heM(2/2) AAS
弘報筆を選ばずだが、下手糞は1流の筆を使っても糞にしかならないよ
631(1): 2017/07/09(日)22:58 ID:st2fTjUw(1) AAS
コンシューマーの時代が終わっただと?
任天堂Switch、PlayStationVR、両方ともずっとバカ売れで
本体が全然入手できないほど大人気だ
そしてUnityでSwitchのゲームが作れる
作れてもライバルが大企業のゲームチームなので個人では太刀打ちできなさそうだけどさ
PS VRの方はどうなのかな?作れるようにするみたいな話を聞いたことあるようなないような
このように時代が終わるどころか活性化中だとおもう
632: 2017/07/09(日)23:00 ID:s/ZP2Wdt(3/3) AAS
あるようなないような?
認知症ですか?
633: 2017/07/09(日)23:00 ID:ka5/feob(1) AAS
よもやFGOをローマ字読みするニワカが現れようとは
634: 2017/07/09(日)23:00 ID:ysWk+93+(1) AAS
ポエムいらね
635(2): 2017/07/09(日)23:26 ID:3yP4FUe3(1) AAS
>>631
PSVR260万の予定 → 大幅下方修正75万台
外部リンク:jp.gamesindustry.biz
出荷台数
PS4 2017年度予想 2000万台(2016年度1770万台)
外部リンク:jp.ign.com
Switch 2017年度予想 1300万台
外部リンク:spotry.me
全てデタラメでした
636: 2017/07/09(日)23:54 ID:nQdjkq7c(1) AAS
>>635
PSVRの記事見たが260万の予定なんてどこにも書いてないぞ?
お前の言ってることがデタラメだわ。
637(1): 2017/07/10(月)00:09 ID:UcA9WorX(1) AAS
260万で検索してみろ (以前は260万台)って書いてあるだろ
638: 2017/07/10(月)00:16 ID:zffD2G+O(1/2) AAS
ポエムこそがゲームの根本ではないか
639: 2017/07/10(月)00:19 ID:6jODJIVF(1) AAS
現実を共有できない人とかいらない
何人だよって感じ
640: 2017/07/10(月)00:32 ID:7+G0WLZc(1/3) AAS
韓国人か
641: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/10(月)00:37 ID:7KridstV(1/3) AAS
Unityで超大作ローグライク作りたいけどどうする!?(^^
けちんぼしないで作り方教えてくらふぁい(^^
ボッキング!(^^
642: 2017/07/10(月)00:39 ID:tUXaMQiS(1) AAS
>>637
”260万の予想”なら書いてあるけど”260万の予定”なんてどこにも書いてないが?
お前まさか予想と予定が同じ意味だと思ってるのか…?
643: 2017/07/10(月)00:55 ID:U4QYcWCl(1) AAS
バカ売れwww
644: 2017/07/10(月)01:01 ID:7+G0WLZc(2/3) AAS
PSVR買ってもどのゲームも10分で飽きるよ
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