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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/
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553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 00:48:52.73 ID:JOXV5Xgv >>551 その手の経験は豊富で病院通いも何年かしたから平気ですよ〜 心配してくれてありがとう♪ 人間誰しも忙しくて余裕がないと簡単に精神病むからみんなあんまり根を詰め過ぎんなよ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 00:53:29.58 ID:tRjag4NM 心配してないからこっち来んな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 00:58:48.95 ID:JOXV5Xgv ツンデレかわいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 01:24:15.36 ID:1pn6DwLf 言葉が足りずうまく伝わってないようだったのでもう一度。 Unityってスパゲティになりやすいよな。 1ソース単位の話しではなくて。 他の開発環境と比べると 1プロジェクト内に色んなリソースがグチャグチャに混在しやすく 全体が物凄くとっ散らかっていきやすいと思わない? 細切れになったスクリプトも様々なオブジェクトに散り散りにアタッチされるし。 整理整頓のMyルール徹底しておかないと他の開発環境以上に プロジェクト内にある様々なファイルがスパゲティになりやすいよなと言いたかったわけよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 01:26:57.57 ID:1pn6DwLf そして君らはこのCMを見て落ち着いた方がいいと思うよ https://www.youtube.com/watch?v=WPRGHt3Bpl0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 01:59:46.49 ID:JOXV5Xgv >>556 文中の"他の開発環境"とは何や何なのかもう少し具体例を挙げていただけると助かります >>557 いいCMですよね 足を引っ張り合うのではなく、個人の自由を尊重する社会になって欲しいものですお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 02:45:37.54 ID:Idh9kFLi 根本的に違う ?ガイジがドヤ顔でミスリード ↓ ?失笑を買う ↓ ?発狂 ↓ ?最初に戻る ずっとこの繰り返しで困ってるんやがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/559
560: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/06(木) 08:12:34.48 ID:VDhI3osr 完全にクソスレと化してまふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 08:46:12.79 ID:jSmAbTq0 バーカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/561
562: ゆ ◆ExGQrDul2E [age] 2017/07/06(木) 08:59:44.17 ID:vjY3oaCF あっ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/562
563: ゆ ◆ExGQrDul2E [sage] 2017/07/06(木) 09:28:38.61 ID:vjY3oaCF 色々、行き詰って苛ついてるはw。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 09:37:25.23 ID:gl2+GatK 雑魚w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/564
565: ゆ ◆ExGQrDul2E [sage] 2017/07/06(木) 09:49:57.27 ID:vjY3oaCF 最近の子なんやな。 子供っぽいレスやコメつける子は決まって罵倒が「雑魚」なんだろう? 何故か「他人を幼稚と見下してるけど自分も幼稚とは思わないの?」 みたいのが頻繁に帰って来るな。いいよ別に俺も幼稚で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 09:51:05.66 ID:gl2+GatK クソスレ乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/566
567: ゆ [sage] 2017/07/06(木) 10:15:48.10 ID:vjY3oaCF 何で毎回上げるんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 12:10:03.64 ID:gl2+GatK ageてんのはテメーだろ カス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 13:29:02.78 ID:ouiTbzjY メンヘラくん他人を見たつもりになって必死に叩いてるけど、 覗いているのは自己投影した本人のダークサイドで 現実にはそんなもの存在しないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 16:14:09.81 ID:xGjzqnpL ユニティの話をしたくて来たんだが、なんで糞スレになってんだ? 次からipつけろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/570
571: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/06(木) 16:15:24.51 ID:VDhI3osr この板ワッチョイまだつけられないんでふ(^^ 議論中だから次スレの頃にはつけられまふかね?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 16:22:50.28 ID:bibbd4Y1 >>570 バーカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 21:43:35.49 ID:JOXV5Xgv >>569 罵倒はせず蔑称も使わず自分では真っ当にフラットに話そうと努めているつもりなのですがあなたには「必死に叩いてる」ように見えるのですね それは正に自己投影と呼ばれるものではないでしょうか? このスレには鏡がいっぱい仕掛けられてるのだと再確認できてそのレス、哲学的でとても素敵です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 22:54:34.18 ID:zMMANdbq 叩いている、貶している 事に気が付かずにしている奴ほど悪質なやつはいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 23:29:20.61 ID:zxTilcuR >>574 ボーダーレスは自己投影で他人を通して自分そのものを見てる 自分と他人の境界(ボーダー)がないからボーダーレス 鏡を見てるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/07(金) 00:02:11.16 ID:2Rdh3gV9 最近プログラミング始めた若い人達は知らなくて当たり前だけど ツールメニューの日本語化(好きな言語が選べる設定)はやっても問題はないし良いことだが 日本語でプログラミングする言語は流行らないよね 既に2000年頃から存在してるし 17年経過された今でも見ての通り認知されていない結果がもう出ているわけで 質問スレで出てた話題だけど、ここに書くべき内容だったのでこっちに投稿した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/07(金) 00:08:22.47 ID:2Rdh3gV9 >>558 具体的にと言われて、そういえば3Dのゲーム開発環境は他に触ってないから比較できないかもなと気付かされた。 俺が触ってきた主なものは AndroidStudio、Eclipse、VB、VC&DirectX、XNAStudio(なつかしい!)、PHP、HTML5、FlashActionScript なんだけど、単純にこれらと比べて「とっ散らかりやすいなー」比較して考えていた。 でも完成物がどれも3Dじゃないのでジャンルが違うだけかも? (DirectXとFlashは3Dではあったが) とっ散らかりやすいのはマテリアル、テクスチャー、アニメーションコントローラーとか 付属物が多い3DCGをビジュアル的に構築すると必然にそうなるのかもと思い始めた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/07(金) 08:08:36.45 ID:BhRhWJEi 日本語でプログラミングする理由がないからな プログラミングの英語なんて英語であって英語じゃないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/07(金) 08:25:55.64 ID:RJgyMu6K ぴゅうたを忘れないでください。16bit http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/07(金) 12:33:45.40 ID:vBGUdESt >>577 もしかしてマテリアル、テクスチャーとかアセットの種類ごとにわけてるせいじゃないの? アセットの種類ごとにフォルダをわけるととっ散らかりやすい。例えば悪い例として asset/scenes/scene1.unity asset/scenes/scene2.unity asset/textures/texturea.png asset/textures/another.tex asset/sounds/sound1.smp asset/sounds/sound2.wav こういう構成はプロジェクトが大きくなるといずれ管理不能におちいる そこで、こんな構成にすると、とっ散らかりにくい asset/scenes/house/house.unity asset/scenes/house/texture.tex asset/scenes/common/tree.unity asset/scenes/common/tree.tex asset/player/player.cs asset/player/player.tex asset/npc/npc.cs asset/npc/npc.tex ゲームの部品ごとに名前を付けてフォルダをわけるという方法でやると、 プロジェクトが大きくなっても管理しやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/07(金) 12:44:46.11 ID:xZHV7eUa >>580 成る程 上のやり方でやってたわ 勉強になるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/07(金) 22:43:19.89 ID:PBae4o87 >>576 2000年wwww ぴゅう太を知らないニワカか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/582
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