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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/
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503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 00:37:33.24 ID:+lGj2ofV >>490 今までの累計100万本ってどうなんだろう? 有名大手の有名ゲームは2〜3週で100万本超えることを考えると 個人的には微妙に感じる まあ"遊ぶ"と"作る"ではジャンルが違うけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 00:42:07.40 ID:+lGj2ofV >>485 おいおいまだ引っ張ってくるのかよw どんだけ〜 あえて釣られてやるがどんだけ〜 まだやり合い足りんのなら過疎った時に相手してやらあw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 01:48:30.79 ID:5ngmnHHt DCCツールみたいなものだからな Shadeで最大30万ユーザーって記録があるから、結構頑張ってる方なんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 01:53:40.49 ID:5ngmnHHt ちなSteamで80万くらいユーザーいるぽい 一番新しいのが55万 パッケは累計20万をシリーズ6本で割ると厳しい数字だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 02:15:56.35 ID:NazAj4k/ まあUnityのゲームはきっと売れるだろうよ 皆精々がんばんな。俺はもうコリゴリだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 03:04:02.14 ID:zZaPfUiX 車輪の再発明って技術者がぜったい使わない言葉だよね たまたま周りが知識欲高いだけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 03:17:10.68 ID:aPNEzyQr エンジニア、技術者、プログラマーって名前が付く特定職好きな奴いるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 03:30:07.48 ID:Yv22YGr5 自称エンジニアのレベルの高さがヤバイw ミドルウエアだもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 13:34:13.87 ID:VYjM9f3G >>508 えっと…ねた? 普通に車輪の再発明って当たり前のように使うと思うけど、何だろ世界線が違うのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/511
512: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/03(月) 13:40:54.57 ID:yqmwpavn 僕は生まれて初めて見た表現でふ(^^ どこの地方で使われてるんでふか?(^^ なんか外国の諺を訳したみたいでふね(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 13:47:22.87 ID:IXXQhwbc 「車輪の再発明」とは - 既に存在しているものを再び一から作ること。 reinventing the wheelの日本語訳。IT業界の中でも主にSE・プログラマの間で良く用いられる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/513
514: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/03(月) 13:55:28.04 ID:yqmwpavn Unityどころかプログラミングすら初めての僕は知りまふぇんでひた(^^ また一つためになりまひた(^^ ありがとうございまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 14:53:56.30 ID:hKE29s2M 「車輪の再発明だからムダ」って文脈で使うのは恥 ドヤ顔で使う奴に限って無能なのは言えると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 14:59:19.46 ID:IXXQhwbc ドヤ顔でマニュアルやチュートリアルを丸ごと復唱するマヌケが無能と言われるのは当り前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 15:08:02.76 ID:IXXQhwbc 喜々として発明しちゃった俺天才みたいな顔で質問されても、 それチュートリアルで一番最初に習うだろで終わりなんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 15:24:06.81 ID:7/d2agOd お前らほんと語りたがりだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/518
519: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/03(月) 15:25:36.13 ID:zP69ELgn みなさんplaymakerは使っていますか?2Dのドラクエやシレンのようなゲームをスクリプトを使わず作ることは可能でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 15:28:49.00 ID:IDy0dWW4 恥の上塗りが好きな自称エンジニアがマウント失敗したと聞いて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 18:34:50.66 ID:SeZzyc1l >>519 無理maker http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 10:32:28.62 ID:5TUUNjYd スクリプト無しはかなり辛い 一切触りたくないならRPGツクールの方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 20:55:47.96 ID:vqBEEruP 新しい糞スレの自演で忙しいようで、荒らしの頻度が減って助かるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 21:32:13.98 ID:8WoRiyqJ スクリプト書きたくないならUnrealのほうがいいんちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 22:44:13.54 ID:PRwcfDCA デベロッパ諦めてプレイヤーになった方がいいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 23:26:56.17 ID:tPiqtYkB なんでそんなにスクリプトを書きたくないの? 難しいと思ってるる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/05(水) 00:35:59.33 ID:iAyiOQ1x ブループリント全然みてないんだけど、ここロジックで書いた方が早い…ってならないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/05(水) 01:50:20.40 ID:WTzHzyXj 結局モダンな書き方を習ってデザインパターン取り入れていかないと、 見るのもおぞましいスパゲティが出来るだけじゃないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/05(水) 06:54:05.33 ID:/GODdIVW Unityってスパゲティになりやすいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/05(水) 08:34:34.35 ID:42LDI7nt ゲーム開発の99%がブラックボックス化されてるUnityで スパゲティになるってどんな無能だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/05(水) 08:55:13.29 ID:bv+Kbw0B >>530 一行目と二行目が論理的に繋がってないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/05(水) 09:32:47.67 ID:iiCPZkTS 簡単に付け加えれるから、経験不足からくる考慮漏れでパスタになりやすいって事でしょ。 恥ずかしながら私もなりやすいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/532
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