[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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359: 2017/06/14(水)23:34 ID:08SfaNOT(1) AAS
 コードのデバッグはUnityの機能ってわけではないからな 
 VSやmonodevelopの機能のわけだから 
 それぞれ使う物のマニュアルやチュートリアルをきちんと見ない人が多いってだけじゃね 
360: 2017/06/14(水)23:47 ID:EP9GVR6w(1) AAS
 >>352 
 まーでも結局printfデバッグが一番早いってことが多々ある 
361: 2017/06/14(水)23:56 ID:V5s59WkI(1/2) AAS
 デバッガの使い方分かってるなら、手駒は何使っても構わないと思う 
 そうでないなら今回の話みたいに簡単に詰むってだけの話で 
362: 2017/06/14(水)23:58 ID:V5s59WkI(2/2) AAS
 そもそも予想通りに全てが動くならバグなんて起きないでしょう 
 そうでないからデバッガが要るんだよ 
363: 2017/06/16(金)13:59 ID:1cMCHY3X(1) AAS
 このスレいつも荒れてまふね(^^ 
364: 2017/06/16(金)18:37 ID:QsCI2dtA(1) AAS
 お前が来てからだよ荒れ始めたのは 
365(1): 2017/06/17(土)00:15 ID:NMD6vDd0(1) AAS
 いや、俺のせいだよ 
 初代アセットおじさんである俺のせいでここは糞の掃き溜めになった 
  
 荒らしの真似事しか出来ない偽者はちゃんと荒らすことも出来ない無能 
366: 2017/06/17(土)02:52 ID:8Vz0rnGq(1) AAS
 要するにポナルポ? 
367: 2017/06/18(日)15:41 ID:X5Sl8Nuy(1) AAS
 >>365 
 偽者はアセットを買えば本物になれるかもですね 
368(1): 2017/06/19(月)14:30 ID:vmQNAonr(1) AAS
 Pathfinding Projectのアップグレードたっか 
 もうアセット買わない! 
369: 2017/06/20(火)10:36 ID:Uyzu/XxN(1) AAS
 >>368 
 見てみたらアップグレード$50で笑ったw 
 何が変わったんだよw 
370(1): 2017/06/22(木)16:52 ID:WJucDygV(1) AAS
 Unityですごいゲーム作りたいでふ(^^ 
 どうすれば作れまふか?(^^ 
 僕はモチベがないからいくら勉強しても実績をあげられまふぇん(^^ 
 万年エターナラーでふ(^^ 
371: 2017/06/22(木)16:54 ID:BxHlh5E3(1) AAS
 アセットを買えば完成すると思いますよ 
372: l 2017/06/22(木)19:19 ID:2N6HmYCP(1) AAS
 お風呂でリアル脱出ゲームやってみた!  
 動画リンク[YouTube]
 
  
 家でリアル脱出ゲームやってみた  
 動画リンク[YouTube]
 
 
 学校の教室でリアル型脱出ゲームしてみた 
 動画リンク[YouTube]
 
 
373: 2017/06/22(木)23:38 ID:nL8eDWtt(1) AAS
 >>370 
 凄いゲームを作るには圧倒的にモチベが必要です 
374(1): 2017/06/23(金)01:39 ID:lEcVQ18t(1) AAS
 11年費やしても何の成果も無いポナルポさんチース 
 やればやるほど傷口が広がっていくコントだろ 
375(1): 2017/06/23(金)03:27 ID:2eTdzHMd(1/2) AAS
 >>374 
 ポナルポって誰と思ったらコイツか。吹いた。 
 2chスレ:gamedev 
376(1): 2017/06/23(金)06:00 ID:CwVpdDAi(1) AAS
 >>375 
 ツクールを使えば良いのにDXライブラリにこだわって 
 プログラミング能力がなくて終了の繰り返し 
 外部リンク:jgame.blog.fc2.com 
 でもまた帰って来てもええでー 
377: 2017/06/23(金)08:39 ID:JYqAbGLL(1) AAS
 マラソン大会で準備運動で肉離れ起こしてリタイヤする人みたいだな 
378: 2017/06/23(金)11:03 ID:2eTdzHMd(2/2) AAS
 >>376 
 彼の気持ちが全く分からないというわけでもないさ 
 多分理想がお高いんだろう 
 そしてドリーマーで非現実主義的 
  
 泥臭い部分をすっ飛ばして完成を目指そうとするタイプだが 
 実はその泥臭い部分がもっとも重要ということを知らないでいる人なんだろうと思う 
379: 2017/06/23(金)16:30 ID:VVVHAWi+(1) AAS
 カジュアルゲーは泥臭い部分省略できないと終わるけどな 
 プログラムは極力しないような作りじゃないと駄目 
 仕事の片手間でも1ヶ月でほぼ完成するくらいの速さでも遅いくらい 
 職人の域に達すれば1週間で単作完成を繰り返せるようになる 
 そして個人で3年以上かけると9割糞が出来て終わるのでやってはいけない 
380: 2017/06/23(金)17:55 ID:A/7HZGbH(1) AAS
 よく分からんがポナルポさんはツクールであるUnityを使わずDxをゴニョゴニョしようとしてそれでいつまでたってもゲーム作りが終わらないってこと? 
 それと泥臭い部分すっ飛ばして、がどーも繋がらん。 
381: 2017/06/23(金)18:24 ID:DdHWHUzL(1) AAS
 ?OPだけ作る 
 ↓ 
 ?何故か頓挫する 
 ↓ 
 ?ブログを消して逃走 
 ↓ 
 ?別の名前になってる 
 ↓ 
 ?最初に戻る 
  
 これを11年繰り返してるのがポナルポ 
382: 2017/06/23(金)18:57 ID:YhI9a+ii(1) AAS
 もしかして中身作れないのでは?wwwwwwwwwwwwww 
383: 2017/06/23(金)19:29 ID:FSDIfqkj(1) AAS
 動画で食ってけばいいのに 
384: 2017/06/23(金)23:44 ID:n/ZmD6Uo(1) AAS
 一方糞クオリティで完成して誰にも見せられない奴もいる 
 つ、次こそは 
385(1): 2017/06/24(土)00:00 ID:ITdFK7kv(1/2) AAS
 糞クオリティでも完成したならフィードバック貰ったほうが先に進めるけどね 
 「決して嘲ってはいけない作品発表スレ」って需要あるかな 
 欠点の指摘でもあくまで品を守って作者の人格を尊重せねばならぬみたいな 
386: 2017/06/24(土)00:33 ID:97Nwa+Pr(1) AAS
 慇懃無礼になじりあうスレになりそう 
387: 2017/06/24(土)00:36 ID:ITdFK7kv(2/2) AAS
 それはそれで楽しそう♪ 
388: 2017/06/24(土)06:48 ID:6Bh87mpd(1) AAS
 奴はガイジ四天王の中でも最弱 
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